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Saga Pokémon


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Hogar del Clan [VJ]

Informacion 5º Generacion

dvilla

[ 1649 aportaciones | Ciberyonki (1879 VJs) ]

Nota: Algunas imágenes están reducidas de tamaño. Pulsando en ellas se abrirá la imagen completa en ventana nueva.

Bien, en este post iré recopilando toda la información de la 5º gen que vaya encontrando por ahí. Si alguien encuentra una nueva noticia, que la postee aqui para que vaya editando el primer post.



Vídeos


...



La nueva región


Igual que las anteriores historias transcurrieron en Kanto, Johto, Hoenn o Sinnoh, la nueva región se llamará Isshu (en japonés, en español recibirá otro nombre).


Nueva región


Os recomiendo abrir el mapa de la derecha, con los numeritos, y hacer zoom con el navegador para seguirlo mejor

Abajo a la derecha (11) está el pueblecito donde empezamos. Al oeste se ve una casita en un islote. Seguramente podamos ir allí.



Más al norte tenemos un pueblecito (un edificio marrón en un suelo de cemento) que aparenta ser el típico pueblo de paso, como Ciudad Cerezo, Pueblo Escaso, etc. Es, supuestamente, donde encontramos por primera vez al Team Plasma.



Más al norte se ve la primera ciudad, con gimnasio regentado por Dento y sus hermanos. Los tres son líderes del gimnasio, usando cada uno de ellos a uno de los monos elementales. Es pues, un gimnasio de Agua, Fuego y Planta, donde aprenderemos a jugar a Piedra-Papel-Tijera. Al líder que nos enfrentemos dependerá del pokémon inicial que escojamos.



A la derecha (10) hay un lugar especial. Según unos scans, es el lugar donde conectamos con el mundo de los sueños. Allí, en el mundo de los sueños, podremos recolectar objetos, cultivar bayas y encontrar Pokémon con habilidades que no tienen normalmente, entre otras cosas.



Siguiendo al oeste encontramos una cueva que probablemente podremos explorar, un lago y otro pueblecito bastante antiguo. El caminito que va de la cueva al puente que cruza el lago tiene toda la pinta de ser la ruta donde mostraron el cambio de las estaciones. Seguramente ahí haya Bambis salvajes

El pueblo es donde Aloe tiene su gimnasio (tipo Normal) y también hay un museo.



Si os fijáis bien en el mapa, hay una zona de bosque remarcada entre el pueblo y el puente. Así que ya sabemos dónde atrapar bichos y plantas. Es probable que sea el bosque que vimos en screens hace tiempo. Tras cruzarlo llegaremos al Sky Arrow Bridge (12), que nos da acceso a la siguiente ciudad.



La ciudad grande con puertos (13) se llama en japonés Hiun, y alberga un gimnasio (sería ya el tercero), un lugar desde donde transferir cosas de DPP (para los eventos de los perros legendarios y Celebi), y muchas otras cosas. Evidentemente, desde su puerto cogeremos ferries a distintos lugares, como la isla donde tiene lugar el evento de Victini.


Varias zonas de la ciudad



Vista de los rascacielos y la isla donde está Victini.


Al norte de Hiun (4) se encuentra el gran desierto, en el que yacen unas ruinas ancestrales. Todos los pkmn Tierra del juego estarán aquí, seguro

Cruzando el desierto llegamos a una ciudad (3) aparentemente no muy grande, con un parque de atracciones, donde nos esperará el cuarto gimnasio. Si nos fijamos bien en el mapa, parece haber un camino que se adentra en el bosque circular que rodea la zona lacustre con el islote(9). ¿Y si es este el bosque de las screens?


Quizá ese arbolito sea la entrada al bosque circular


Al este se ven unas grandes montañas azules. Probablemente alberguen algunas cuevas, algún pueblucho y algún otro secreto. Esas nubes sospechosas tapan una zona donde perfectamente cabe algo.

Yendo en la dirección opuesta, hacia el oeste, encontramos un puente rojo (2), que da acceso a una ciudad con un faro y algunas estructuras pintorescas. Tiene pinta de ser un lugar de paso.

Tras eso se ven unas montañas de diversos colores. Las más oscuras, al sur, parecen tener un camino que va por toda la cima y que comienza al lado de la casa con tejado azul. Quizá sea una ruta de montaña. Al norte están unas montañas azules que parecen comunicar mediante los puentes/túneles grises con las otras del este.

Las montañas de color pardo parecen lo que comunica el valle (con la pista de aterrizaje (5) y la torre) con el siguiente pueblo (6). Según los scans, lo que hay al noroeste (1) sería donde está el gimnasio con aspecto de colmena.



Regresemos al pueblo anterior, el de los molinos (6). Todo indica que este es el conocido en japonés como Sekka. Al norte vemos tanto una zona encharcada como una torre misteriosa. Este pueblo tiene cambios estacionales, y la zona encharcada es con toda seguridad la que se ve en algunos de los últimos tráileres aparecidos, donde se ve la zona encharcada en invierno y primavera. Además, en la entrada del pueblo podremos acceder a una nueva zona cuando la nieve cubra el suelo y cree un montículo.


La entrada del pueblo en otoño e invierno


Siguiendo el periplo hacia el este cruzamos otro puente y vemos una pequeña cueva. No sé qué habrá ahí, pero me recuerda al guiño a Amaterasu de RZE

La ciudad que sigue (7) debe de tener un gimnasio sí o sí. Y si me apuras, te diría que dos, con aquello de que es una ciudad enorme y bicolor Podría decirse que el último gimnasio está ahí, porque se ve el camino que sale hacia la Calle Victoria y la Liga Pokémon.

A partir de ahí, el camino está cubierto por oportunas nubes que, curiosamente, llevan hasta las misteriosas montañas azules cubiertas de nubes que comentamos antes. Tanto misterio sólo puede significar dos cosas: legendarios y sitios desconocidos. Quizá tras pasar el Alto Mando se desarrollen en esa zona las historias posteriores que pudiera haber, como sucedía en la Bahía Gresca de DPP.

Bosque Blanco y Ciudad Negra estarán probablemente en algún lugar de por ahí.



A buen seguro faltan muchos lugares por descubrir, esos pequeños sitios como el Valle Eólico de DPP, la Central de Energía de RAA, etc. Se sabe que hay una cueva donde hay electricidad y plataformas flotantes (magnemite meets zubat? Menos mal que los pesados de zubat no salen en este juego ). Con tanto electromagnetismo, no me sorprendería que Nosepass y Magneton evolucionasen ahí, junto a algún pokémon nuevo.

También se conoce una fábrica abandonada con residuos tóxicos, donde a buen seguro habrá pkmn Veneno. (Mansión Canela, anyone?) Por su apariencia, bien podría estar en la ciudad del faro, pues tiene un tejado azul como lo que se ve en el mapa.



El mundo de los sueños


Básicamente es un lugar donde podremos ir mediante el humo que expulsan los Munna/Musharna. Allí tendremos una casa que podremos decorar, a modo de base secreta. La mayor novedad con respecto a las bases secretas de otros juegos es que tendremos unas estanterías en las que podremos dejar objetos, que podrán coger otros jugadores que nos visiten en el mundo de los sueños. Un buen método para intercambiar objetos.

Aparte de objetos de otros entrenadores, encontraremos objetos en el mundo en sí. También podremos cultivar bayas, que será la única manera de obtenerlas. De igual manera encontraremos pokémon que podrán hacerse amigos del pokémon que hayamos enviado al mundo de los sueños. Así se nos dará la oportunidad de capturarlo y enviarlo al juego. Estos pokémon, de generaciones anteriores, tienen habilidades que no tienen normalmente, como Hidratación en el caso de Vaporeon o Gélido de Glaceon.

Combates

- Sprites animados
- Nuevo de todo (movs, habs, objetos, pokémon, combinaciones de tipos...)
- La cámara es dinámica y cambiará el enfoque en batalla
- Los pixelotes gigantes de algunas animaciones seguirán vivos. ¡Y los veremos más grandes aún con el zoom de la cámara!
- Se introducen los combates triples y los combates rotatorios, combates 3 vs 3 con reglas de juego ligeramente distintas (los combates triples se "parecen" a los dobles, los rotatorios se "asemejan" a los individuales).
- Se añaden los ataques combinados.

Ataques combinados


Estas nuevas técnicas son, básicamente, dos movimientos que al ser usados consecutivamente aumentan su efecto o provocan otros distintos. Un ejemplo son los movimientos Voto Planta, Voto Fuego y Voto Agua (Grass/Fire/Water Oath), conocidos por los respectivos pokémon iniciales.

Voto Planta + Voto Fuego: si echas muchas hojas y prendes fuego, ¿qué obtienes? Pues eso, un mar de llamas que dañará ligeramente a los oponentes en cada turno.

Voto Fuego + Voto Agua: surge un arco iris que aumenta la probabilidad de causar efectos secundarios (esto ya es menos realista ).

Por cierto, Togekiss + Dicha + Rainbow = ULTIMATE WIN

(Imagino que sucederá como con la Roca del Rey, que no suma su efecto al de los movs que causan retroceso. De lo contrario sería muy cheto. Imaginad un Togekiss con Paranormal, Roca del Rey, Dicha y el arco iris este en funcionamiento. Owned by Sableye )

Voto Agua + Voto Planta: la zona donde se mueven los oponentes queda encharcada, lo que reduce su velocidad.



Combates triples


Los combates triples son similares a los dobles, con la peculiaridad de que los pokémon situados a los extremos sólo pueden atacar a los dos pokémon a su alcance. Es decir, al de enfrente y al central. Aunque habrá movimientos, como Acróbata (conocido por el mono-planta), que permitirán golpear a quien queda fuera de alcance.

Como en las batallas dobles, los movimientos y habilidades afectarán de la misma manera:
- a un pkmn, sea el usuario (recuperación), un oponente (mordisco) o un aliado (¿mordisco? )
- a todo un equipo, sea el propio (velo sagrado) o el rival (avalancha)
- a todos, incluya al usuario (explosión rules) o no (surf)
- sin olvidar los movs que afectan al campo de batalla como día soleado, púas tóxicas y demás

Salvo las novedades que aporten movimientos y habilidades, no son más que una extensión de las batallas dobles.


Posible Surf?


Combates rotatorios


Estos combates se asemejan a los individuales en tanto que un pkmn ataca y otro recibe el golpe. Es decir, a diferencia de los combates triples, no puedes decidir qué usas contra quién, porque lo que uses irá destinado al rival que tengas enfrente, que puede rotar y ser otro en el momento de la verdad.

Miracle Shooter


Otra novedad de los combates entre jugadores es la inclusión de esta opción. Si es activada, los jugadores conseguirán puntos durante el transcurso del combate que les permitirán adquirir y usar diferentes objetos, como revivir, pociones, etc. Evidentemente, eso consume el turno del jugador, como en las batallas contra PNC.

Otras novedades


- Los Concursos desparecen y en su lugar llegan los Musicales. Una aberración sin utilidad ninguna.
- Ciertas zonas / rutas cambian de aspecto según las estaciones. (Los pkmn bambi también)
- Los nuevos malos se llamaran Team Plasma. Su líder es Geeschi. N hace las veces de rival maloso, pero dudo que llegue a tener el carisma de Silver (que tampoco era nada del otro mundo, claro).
- High Link: es un modo nuevo de juego con el que puedes interactuar con amigos a traves de ciertas areas de Sinnoh, para hacer ciertas misiones como esconcer objetos en determinados lugares sin que nadie te vea y te hable.
- Hay metro. Hace las veces de Torre Batalla.

Pokémon


Tsutaja: Tipo Planta, habilidad Espesura. Uno de los 3 iniciales.
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Janobii: Tipo Planta, habilidad Espesura. Evo media de Tsutaja.
...

Sin Nombre: Tipo Planta, habilidad Espesura. Evo final de Tsutaja.
...

Pokabu: Tipo Fuego, hab. Mar Llamas. Uno de los 3 iniciales.
...

Chaobuu: Tipo Fuego/Lucha, hab. Mar Llamas. Evo de Pokabu.
...

Sin Nombre: Tipo Fuego/Lucha, hab. Mar Llamas. Evo final de Pokabu.
...

Mijumaru: Tipo Agua, hab. Torrente. Uno de los 3 iniciales.
...

Futachimaru: Tipo Agua, hab. Torrente. Evo de Mijumaru.
...

Sin Nombre: Tipo Agua, hab. Torrente. Evo final de Mijumaru.
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Chiramii: Tipo Normal, hab Gran Encanto o Experto. 1ª evo de 2.
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Munna: Tipo Psiquico, hab Sincronia o Anticipacion. 1ª evo de 2. Evoluciona a Musharna.
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Musharna: Tipo Psiquico, hab. Anticipacion o Sincronia. 2ª evo de 2. Evolucion de Munna.
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Choroneko: Tipo Siniestro. 1ª evo de 2
...

Gear: Tipo Acero, hab. Mas o Menos. 1ª evo de 3.
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Mamepato: Tipo Normal / Volador, hab. Super Luck o Pidgeon Heart. 1ª evo de 3. Evoluciona a Hatooboo.
...

Hatooboo: Normal/Volador. 2ª evo de 3. Evolución de Mamepato.
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Darumakka: Fuego. 1ª evo de 2. Evoluciona a Hihidaruma.
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Hihidaruma (forma normal): Tipo Fuego, hab. Encourage. 2a evo de 2. Evolución de Darumakka. Tiene una forma alternativa Fuego/Psíquico.
...

Shimama: Tipo Electrico, hab. Lightining Rod (la de Rypherior) o Motor Drive (Electivire). 1ª evo de 2.
...

Meguroko: Tipo Tierra / Siniestro, hab. Intimidacion o Earthquake Spiral. 1ª evo de 3.
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Rankurusu: Tipo Psiquico, hab. Capa Magica o Dust proof. 3ª evo de 3.
...

Gochiruzeru: Tipo Psiquico, hab. Frisk. 3ª evo de 3.
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Koromori:Tipo Psiquico / Volador, hab. Unaware o Klutz. 1ª evo de 2.
...

Kibago: Tipo Dragon, hab Rivalidad o Rompemoldes. 1ª evo de 3. Su evo final es Ononokusu.
...
este claramente rules.

Ononokusu: Tipo Dragon. 3ª evo de 3. Evo final de Kibago.
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Minezumi: Tipo Normal ( D: ), hab. Fuga o Keen Eye. 1ª evo de 2. Evoluciona a Mirozoggu.
...

Mirozoggu: evolucion de Minezumi. Tipo Normal, con Iluminacion o Keen Eye. 2ª evo de 2.
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Wooguru: Tipo Normal / Volador, hab. Keen Eye o Encourage. 2ª evo de 2.
...

Moguryu: Tipo Tierra. hab Sand Throw (dobla la vlocidad en arena) o Sand Power (aumenta la potencia de los ataques de roca, tierra y Acero en una tormenta de arena). 1ª evo de 2. Evoluciona a Doryuuzu.
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Doryuuzu: Tierra/Acero. 2ª evo de 2. Evolución de Moguryu.
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Desukan: Fantasma. 2ª evo de 2. Tiene la habilidad Momia, que momifica al mínimo contacto.
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Denchura: Bicho/Eléctrico. 2ª evo de 2.
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Dangoro: Roca. 1ª evo de 3. Evo inicial de Gigaiasu
...

Gigaisu: tipo Roca, habilidad Sturdy. 3ª evo de 3.
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Shikijika: Es tipo Normal / Planta, pero con cada estacion se vuelve de diferentes colores. Tiene habilidad Clorofila y Herbivoro, que le aumenta el ataque cada vez que le dan con un ataque de Planta.
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Mebukijika: Es tipo Normal / Planta, pero con cada estacion se vuelve de diferentes colores. Tiene habilidad Clorofila y Herbivoro, que le aumenta el ataque cada vez que le dan con un ataque de Planta.
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Mamanbo: Tipo Agua, habilidad Hidratacion y Healing Heart, que cura el estado del compañero de batalla. No evo.
...

Swana: Tipo Agua / Volador, hab Keen Eye o Pidgeon Heart. 2ª evo de 2.
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Kurimuri: Tipo Bicho / Planta, con habilidad Clorofila o Enjambre y ataque Bug Resistance que le permite atacar a los 2 oponentes a la vez y bajarles la def esp. 1ª evo de 3.
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Basurao: sabe Acua jet. Agua. No evo. Tiene forma alternativa.
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Yanappu: Tipo Planta, hab Gluttony y concoce el ataque Acrobat. 1ª evo de 2.
...

Hiyappu: Tipo Agua, 1ª evo de 2. Conoce un movimiento de agua capaz de causar quemaduras (agua hirviendo).
...

Baoppu: Tipo Fuego, 1ª evo de 2.
...

Emonga: Tipo Volador / Electrico. Que me arranquen la cosa si no es la evolucion de Pachirisu. No evo.
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Tabunne: Normal. No evo. (Es la de la derecha, arriba)
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Monmen: Planta. 1ª evo de 2. Exclusivo de una edición.
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Churine: Planta. 1ª evo de 2. Exclusivo de una edición.
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Tamagetake: Planta/Veneno. 1ª evo de 2.
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Baffuron: Normal. No Evo.
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Yooterii: Normal. 1ª evo de 3.
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Sin nombre: Lucha. 1ª evo de 2. Es lo de la derecha con careta Smiley (el karateka).
...

Zorua y Zoroark: Tipo Siniestro, hab. Illusion. 1a y 2a evo respectivamente de 2.
...


Victini: Tipo Psiquico / Fuego, habilidad Victini Star (aumenta la precision de Victini y su compañero de batalla. Es el numero 0 de la Pokedex de Isshu. No evo (legendario).
...

Reshiram: Tipo Dragon / Fuego, hab Turboblaze. Legendario Exclusivo de Pokemon Negro.
...

Zekrom: Tipo Dragon / Electrico. hab Teravoltage. Legendario exclusivo de Pokemon Blanco.
...

Trío de legendarios 1: Acero/Lucha (Es el de la derecha)
...

Trío de legendarios 3: Planta/Lucha (Es el de la izquierda)
...

Trío de legendarios 2: Tierra/Lucha
...

Ataques


Claw Sharpen: Sube el ataque y la precision del usuario. Lo conocera Zoroark.

Trickery: ataca al usuario usando sus propios stats. No hay mas informacion. Lo conocera Zorua.

Sweep Slap: Ataca al oponente varias veces (una especie de Ataque Furia supongo). Lo conocera Chiramii.

Telekinesis: hace que el objetivo flote en el aire (levite?). Lo conocera Munna.

Gear Saucer: otra especie de Ataque Furia. Tipo Acero. Lo conocera Gear.

Wild Bolt: Hace mucho daño pero tambien daño de retroceso (como Placaje Electrico, pero en especial?) Tipo Electrico. Lo conocera Shimama.

Night Burst: Hace daño y baja la precision del oponente. Lo conocera Zoroark.

Shell Blade: No se sabe nada. Lo conocera Mujimaru.

Grass Mixer: Aparentemente hace bastante daño. Tipo Planta. Lo conocera el inicial de Planta, Tsatuja.

Drill Liner: Hace daño a un solo oponente. Lo conocera Doryuzuu.

Double Chop: Golpea dos veces. Tipo Dragon. Lo conocera Kibago.

Heart Stamp: Hace que el oponente retroceda. Lo conocera Koromori.

You First: como Yo Primero, pero el que ataca primero es el Pokemon objetivo (parece que sera especialmente util en las batallas triples). Lo conocera Minezumi.

Magic Room: Cancela los efectos de los objetos de los Pokemon durante 5 turnos. Lo conocera Gochiruzeru.

Free Fall: En el primer turno, agarra al oponente y lo tira al aire. En el segundo, el oponente cae y recibe daño. Lo conocera Wooguru.

Coil: Tipo Veneno. 20 PP. Lo conocera Tsatuja.

Nitro Charge: Tipo Fuego. 20 PP. Lo concera Pokabu.

X: Hace que los compañeros de combate eviten el daño de ataques como Terremoto. Util para combates triples.

Fire Oath: lo aprende Pokabu

Grass Oath: lo aprende Tsatuja

Water Oath: lo aprende Mujimaru. Estos 3 ataques Oath producen efectos muy extraños en el campo de juego al combinarlos en cierto orden en las batallas triples, por ejemplo, aunmentando la posibilidad de que ocurran efectos secunadarios, una especie de campo de Fuego que daña a los rivales, o un efecto que reduce la velocidad del rival.

Soak: lo aprende Mamanbo.

Complete Burn: Ataque firma de Victini.

Windstorm: Baja la precision dependiendo del clima, lo aprende Swana.

Bug Resistance: permite atacar a los 2 oponentes a la vez y bajarles la def esp. lo aprende Kurimuri.

Acróbata: en batallas triples,permite atacar a un Pokemon que no esta en el rango de ataque determinado. Su potencia se doble si no lleva objeto equipado.

Habilidades


Robustez (Sturdy) ahora funcionará como una Banda Focus. No sólo previene la muerte instantánea con OHKO moves (aka fisura, frío polar, perforador y guillotina) sino que además evitará, por extensión, cualquier muerte de un solo golpe, dejando al pkmn vivo con 1 PS.

Ilusión: la habilidad de Zoroark. Copia el aspecto de otro pkmn, con lo cual el otro entrenador no sabe que a quien realmente ataca es a un Zoroark. Una habilidad muy interesante.

Pigeon Heart: hab de los palomos (mamepato y hataboo). Previene que baje la defensa.

Encourage: hab de Hihidaruma, que aumenta la potencia de los ataques impidiendo, eso sí, que causen efectos secundarios.

EarthquakeSpiral: hab de Meguroko, aumenta el ataque al debilitar a un oponente.

Sand Throw: Sube la velocidad en Torm. Arena

Sand Power: sube el poder de ataques de tipo Tierra, Roca y Acero

Terravoltaje: hab de Zekrom

Turboblaze: hab de Reshiram

Dust-Proof: hab de Renkurusu, que previene el daño de los cambios atmosféricos como granizo

Victory Star: hab de Victini. Sube la precisión de los otros miembros del equipo

Herbívoro: hab de los bambis. sube el Ataque tras recibir un mov de tipo Planta

Healing Heart: hab de Mamambo (el pez corazón) que puede curar cambios de estado en los aliados

Mischievous Heart: hab de Monmen (el algodón)

Slip Through: hab de Monmen (el algodón... no engaña )

Regeneración: hab de Tabunne

Momia: hab de Desukan (sarcófago), que puede convertir en Momia al mínimo contacto. Es decir, reemplaza la hab del agresor por Momia, con lo cual él también pasa a poder "contagiar" esta hab a otros que le ataquen. Como un virus, oiga

Anxiety: hab de denchura (araña) que impide al rival el uso de bayas

Telepatía: impide recibir daño de los aliados
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Última edición: dvilla, 15/09/10 15:42 Ver todas dvilla, 02/09/10 12:14  dvilla, 01/09/10 19:00  dvilla, 01/09/10 18:57  dvilla, 31/07/10 21:19  dvilla, 31/07/10 21:18  dvilla, 30/07/10 14:56  dvilla, 20/07/10 12:54  dvilla, 16/07/10 00:22  dvilla, 14/07/10 16:39 

His palms are sweaty. His weak arms are heavy. There's vomit on his sweater already. He's nervous, but on a surface he looks calm and ready.

boujack

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El mejor guerrero galáctico

Muy currado el post, lo mismo me paso más por aquí, a mi Pokémon siempre me ha gustado.
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Mind Reader

[ 8740 aportaciones | (35497 VJs) ]

I've been on a long journey.

Kibago rules, sí. Suponía que sería el dratini/larvitar/bagon/gible de la generación, y quizá no me equivoque. Molaría un dragón/roca, ¿verdad?

El tener un post oficial de la 5th gen mola mucho no porque pokémon mola, que también, sino porque un post en spanglish siempre mola. Mala suerte que la info ande un poco desinformada

Capa mágica es un movimiento, la habilidad es Superguarda. Y no sé porqué subrayas habilidades al azar. Dust Proof puedo entenderlo como que es nuevo, pero klutz (zoquete) no.

Ah, y podrías meter las imágenes en spoilers para evitar scroll cuando ya las tienes vistas y quieres releer cosas

No quiero quitarte la ilusión de hacer el post con tanto puntillismo, ¿eh? A mí me mola que lo recopiles y se agradece el esfuerzo
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alpero93

[ 3907 aportaciones | (12257 VJs) ]

muy buena idea la recopilacion Dvilla. Veo que te estas currando muchoi esto de ser admin. de la sección

BUEN TRABAJO
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Dentroro

[ 4488 aportaciones | (5168 VJs) ]

System Of A Down

Vuelvo a realizar la pregunta. Saldrá también para la DS de toda la vida?
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Adrian Alucard

[ 4113 aportaciones | (4617 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

Citando a Dentroro:
Vuelvo a realizar la pregunta. Saldrá también para la DS de toda la vida?

que siii, que es un juego de DS, solo que si tienes DSi puedes usar el videochat, pero es un juego de DS
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Mind Reader

[ 8740 aportaciones | (35497 VJs) ]

I've been on a long journey.

Citando a Dentroro:
Vuelvo a realizar la pregunta. Saldrá también para la DS de toda la vida?


Sí.
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Supremekai

[ 2523 aportaciones | (2526 VJs) ]

Se que acabare solo pero nunca en la cama! me acuesto con borrachera y me levanto con resaca!.

Doryuuzu, sin nombre con cosas rojas, Wooguru y la zebra, los demas no molan nada
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[URL=https://www.playfire.com/ShadixRoach][IMG]http://gamercards.playfire.com/_/xbox/80... Gamercards[/URL]
Ahora Jugando a:
Final Fantasy XIII(Xbox-360), Tekken 6(Xbox-360)

dvilla

[ 1649 aportaciones | (1879 VJs) ]

EDITADO PARA QUE MIND NO LLORE.

Citando a Mind Reader:
Mala suerte que la info ande un poco desinformada

Capa mágica es un movimiento, la habilidad es Superguarda. Y no sé porqué subrayas habilidades al azar. Dust Proof puedo entenderlo como que es nuevo, pero klutz (zoquete) no.

Ah, y podrías meter las imágenes en spoilers para evitar scroll cuando ya las tienes vistas y quieres releer cosas

No quiero quitarte la ilusión de hacer el post con tanto puntillismo, ¿eh? A mí me mola que lo recopiles y se agradece el esfuerzo


las habilidades al azar son las nuevas, si me he equivocado en alguna os jodeis porque no me las sé de memoria .

este post no va de que yo recopile y trabaje, sino de que entre todos lo hagamos lo mas completo posible. Asi que podeis aportar, y detectar fallos concretos para que los arregle
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estebancie

[ 1464 aportaciones | (1564 VJs) ]

BUEN TRABAJO
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NMH

GANTZ

COSTA RICA

darth_suicune

[ 1047 aportaciones | (1197 VJs) ]

asd

Por completar información:

Gochiruzeru y rankurusu (como se parece a rencoroso ) son exclusivos de negro y blanco respectivamente. El bosque blanco y la ciudad negra también son zonas exclusivas de cada juego. La habilidad de rankurusu como dice mind reader no es capa mágica, que es un ataque, pero tampoco es superguarda si no Muro mágico (la de clefable), pudiendo tener una habilidad que le anula daños secundarios y otra que le evita daños por efectos del clima. Gochiruzeru tiene un ataque que inutiliza los objetos para todo el mundo durante 5 turnos.

Va a haber un modo de conexión online que permitirá batallas aleatorias con ranking por wifi. Por otro lado, otro modo de conexión wifi será el modo "sueño", en el que un pokemon tuyo podrá pasar a un estado de "sueños" donde podrá conseguir capturar a ciertos pokemon para su entrenador a través de minijuegos. En las demos que se van a distribuir en japón, para probar esta funcionalidad van a estar disponibles evoluciones de eevee (sin especificar aun). También se ha confirmado que va a tener cierto aspecto de MMORPG, pudiendo encontrarte con otros jugadores en otro modo de conexión pero en lugar de en la "sala wifi" en el propio mapeado del juego para hacer algunas misiones (un poco al estilo del ultimo ranger).

El juego tendrá, al igual que HGSS un dispositivo infrarrojo de comunicación. Con este se podrán realizar diversos enlaces, como por ejemplo para intercambiar los FCs con otros jugadores.

Los que tengan DSi (y supuestamente 3DS en el futuro) tendrán la capacidad de realizar y recibir videollamadas, siendo posible realizar conversaciones multiples pero solo en conexión inalámbrica (no en wifi).
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En un mundo sin fronteras, quien necesita puertas y ventanas?
In a world without frontiers, who needs Gates and Windows?

Mi web

Mind Reader

[ 8740 aportaciones | (35497 VJs) ]

I've been on a long journey.

Citando a darth_suicune:
La habilidad de rankurusu como dice mind reader no es capa mágica, que es un ataque, pero tampoco es superguarda si no Muro mágico (la de clefable), pudiendo tener una habilidad que le anula daños secundarios y otra que le evita daños por efectos del clima.


Muro Mágico tiene más sentido que Superguarda (me extraaba que fuera ésta). De todos modos, si recurdo bien Muro Mágico previene todo daño que no sea de un ataque físico o especial, así que previene del daño de tormenta arena y granizo, ¿no? Vamos, que tener un RencorosoTM con dust-proof es tan provechoso como un Eevee con Fuga
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darth_suicune

[ 1047 aportaciones | (1197 VJs) ]

asd

Si, esa habilidad al parecer va a ser algo truña
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En un mundo sin fronteras, quien necesita puertas y ventanas?
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Mi web

Supremekai

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Se que acabare solo pero nunca en la cama! me acuesto con borrachera y me levanto con resaca!.

http://www.espalteam.com/foros/showthrea...
Mas imagenes

PD: Os teneis que currar una enciclopedia porque no os entiendo una mierda
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dvilla

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actualizado con los nuevos ataques.
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boujack

[ 3133 aportaciones | (114163 VJs) ]

El mejor guerrero galáctico

He estado leyendo nuevos nombres de Pokémon y son todos rarísimos, me sé las 3 primeras generaciones casi de memoria (a la cuarta no le he echado guante en ningún juego, lo mismo Perla/Diamante/Platino tiene que caer) y tengo que decir que creo que estos no me los aprenderé jamás.
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darth_suicune

[ 1047 aportaciones | (1197 VJs) ]

asd

Citando a boujack:
He estado leyendo nuevos nombres de Pokémon y son todos rarísimos, me sé las 3 primeras generaciones casi de memoria (a la cuarta no le he echado guante en ningún juego, lo mismo Perla/Diamante/Platino tiene que caer) y tengo que decir que creo que estos no me los aprenderé jamás.


Si vieses los nombres en japonés de las primeras es viable que tampoco reconocieses la mayoría.
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En un mundo sin fronteras, quien necesita puertas y ventanas?
In a world without frontiers, who needs Gates and Windows?

Mi web

dvilla

[ 1649 aportaciones | (1879 VJs) ]

en efecto, todos los nombres hasta ahora estan en japones, y en la ediciones europeas cambiaran.

un par de videos:



y una foto en la que se revela un nuevo Pokemon (el que parece un corazon y es rosa) que se llama Mamanbo y parece que es la evolucin de Luvdisc. EL puntazo seria que lo tradujeran como Sex disc . Tambien se confirma que el Pokemon azul oscuro con pinchos rojos se llamara Gigaiasu.

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His palms are sweaty. His weak arms are heavy. There's vomit on his sweater already. He's nervous, but on a surface he looks calm and ready.

Supremekai

[ 2523 aportaciones | (2526 VJs) ]

Se que acabare solo pero nunca en la cama! me acuesto con borrachera y me levanto con resaca!.

me molan... un poco.
Gigaisu eso si que mola mazo
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[URL=https://www.playfire.com/ShadixRoach][IMG]http://gamercards.playfire.com/_/xbox/80... Gamercards[/URL]
Ahora Jugando a:
Final Fantasy XIII(Xbox-360), Tekken 6(Xbox-360)

leafeon

[ 1208 aportaciones | (2082 VJs) ]

No se porqué decís que han empeorado, a mi la mayoría me parecen geniales, a excepción de Mijumaru, Munna, Koromori (feo de lejos), y musharna, que es un drowzee afeminado.
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Mind Reader

[ 8740 aportaciones | (35497 VJs) ]

I've been on a long journey.

Un respeto a koromori que mola mucho, ¿eh?

A mí me gustan todos en general. Algunos son más feillos como Munna, pero bué...


Por cierto, el "Sin nombre" de la derecha ya tiene nombre. Se rpesentó en el Pokémon Sunday. Lo estuve viendo en directo anoche y menudo cachondeo de programa. Hubo un concurso de disfraces y salía gente disfrazada de Pokémon. En serio, buscadlo por Youtube o algo porque fue un programa épico

Lo más surrealista es cuando presentaron al Vikini este o como se llame con la música de Michael Jackson de fondo. Surrealista a más no poder Por fin un homólogo a Mew que no es cursilón como Manaphy y cía. Este parece que tiene carácter y todo Además, es "Phantom Pokémon", ¿Normal/fantasma? Menuda combinación :babas Y lo mejor de todo, su número en la Dex de Isshu es #000. ¡Missingno! Molaría que tuviera ataques y tipo aleatorio cada vez que entra en batalla. En fin...

Boas noites.
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