Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 16/04/08 22:26

Mysery
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El tío de Doom
Me vais a comer todos lo que no está escrito. Creo que voy a empezar a redactar mi libro de los agravios propio.



OT: me he comprado el "Otros mitos de Cthulhu" de August Derleth que lo he visto por ahí. ¿Está bien? Teniendo en cuenta que de su relato del volumen de Los Mitos no recuerdo nada (El sello de R'lyeh)...

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Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 17/04/08 10:33

khabal
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Knight of Ni
Ayer instalé Arcanum, con el parche 1.074 y la traducción que hizo Clan Dlan... a ver si hoy lo pruebo, al menos para crear un personaje solo

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Permítanos una cuestión que planteamos a todos los entrevistados: ¿Qué es para usted la muerte y cómo la enfrenta? ¿Cree que es provechoso para el ser humano pensar en la muerte, sin que ello suponga necesariamente un impedimento psicológico o existencial que le lleve a adoptar una actitud pasiva y dolorosa frente a la vida?

La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 17/04/08 10:36

Cels
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Citando a khabal:
Ayer instalé Arcanum, con el parche 1.074 y la traducción que hizo Clan Dlan... a ver si hoy lo pruebo, al menos para crear un personaje solo

Ah... ya dirás qué tal la traducción, en algún momento estoy ojeando a veces el glosario que tienen en sus foros.

Y ya dirás cómo te haces el personaje, también

Habrá una miniactualización fácilmente a la hora de comer, o a lo mejor por la tarde, básicamente con el "llegamos a Shrouded Hills y pasan dos cosas" antes de devolveros el control.

Porque, sí, Mys, todos te odian y han elegido la opción contraria a la tuya.

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Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 17/04/08 11:13

khabal
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Knight of Ni
Citando a Cels:

Ah... ya dirás qué tal la traducción, en algún momento estoy ojeando a veces el glosario que tienen en sus foros.


NO

Citando a Cels:
Y ya dirás cómo te haces el personaje, también


NO

Citando a Cels:
Porque, sí, Mys, todos te odian y han elegido la opción contraria a la tuya.


Siempre hay que elegir la opción contraria a la de Mys; es el secreto del éxito.

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Permítanos una cuestión que planteamos a todos los entrevistados: ¿Qué es para usted la muerte y cómo la enfrenta? ¿Cree que es provechoso para el ser humano pensar en la muerte, sin que ello suponga necesariamente un impedimento psicológico o existencial que le lleve a adoptar una actitud pasiva y dolorosa frente a la vida?

La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.
Magia y Engranajes: Cálido recibimiento 17/04/08 13:44

Cels
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3 (a) - Cálido recibimiento

Ante la mirada de Virgil, me arrodillé e hice algo que, bueno... quizá dijera más de mí de lo que querría: comprobé si el cadaver llevaba algo encima de valor. El dinero no abundaba entonces, y en ocasiones una situación desesperada requiere medidas desesperadas.
Lo triste es que no llevaba nada de valor, en absoluto... lo único que llamaba la atención era... el mismo colgante que llevaba el piloto de ese artefacto que derribó el dirigible. Contuve una mueca de asco: todo empezaba a ser demasiado complicado.
"Deberíamos ir directamente a Shrouded Hills, Virgil..."

Lo sentía por el fantasma. Lo sentía de verdad, porque no quería ni imaginar cómo podía ser sufrir un tormento como aquél y que no hubiera ninguna posibilidad de escapar: no importa si su historia era completamente real o no, el sufrimiento era genuino.
... pero quería descansar, quería acercar los pies a una chimenea. Quería tomar algo para cenar y quería algunas respuestas...
... o al menos olvidarme durante un rato de lo que había pasado.



(Había unas horas de camino hasta Shrouded Hills, y gracias a dios no estaba lo suficientemente cansada como para tener que hacer un paro en el camino... si bien me di cuenta entonces de que esa rodilla iba a darme muchos más problemas a la larga de los que habría querido. Quizá, pensé, le pidiera a Virgil esa misma noche que me intentara ayudar un poco más con eso)

"Ahí está" dijo, de repente, sonriendo "¿Lo ve, en la lejanía?"
Sonreí. Estaba anocheciendo, cuando llegáramos sería ya noche cerrada
"Lo veo" dejé ir una risa "... menos mal, tengo ganas de comer algo ya"
"Eso no será ningún problema" dijo "el Patriarca Joachim se aloja en la posada... no es ni mucho menos como las posadas de Tarant, por supuesto, pero estoy seguro de que disfrutará la cena, señora"
"Me sobraría con una suela de zapato" dije, cuidadosamente cambiando la manera en que llevaba el pelo.

(Desde bastante pequeña, desde la primera vez que había abandonado mi... bueno, mi primer hogar, había cogido la costumbre de peinarme de una u otra forma según con quién tratara. Sí, normalmente la gente aceptaba sin problemas a los semielfos -ni eras tan arrogante como los elfos ni tan egoístas como los humanos, o eso decía el tópico-, pero no era tan raro el lugar donde notabas que te estaban cobrando más que al resto simplemente porque tus orejas terminaban ligerísimamente en punta... aun si era algo tan inapreciable como en mi caso.
No podía cambiar mis ojos, pero sí podía tapar mis orejas. Lo hacía sin pensar, tras tantos años)

Apenas llevábamos unos minutos caminando por la pequeñísima ciudad -tan pequeña que muchos la llamaban pueblo-, cuando un gnomo se acercó a nosotros.
"Perdone... pero no he podido evitar fijarme en que es nueva en la ciudad" dijo "He oído lo que ha pasado con el IFS Zephyr... ¿estaba en el dirigible cuando sucedió todo?"

Genial. ¿No iba a haber forma de escaparme de esto? Una rápida mirada a Virgil me dio a entender que no conocía de nada al gnomo...
"Preferiría no hablar de ello... ha sido bastante traumático" que es casi como decir que sí, pero sin decirlo.
"¡Por favor, señorita!" su rostro mostraba apuro "¡Debo saberlo! ¿Estaba en el dirigible o no? Tengo una... muy buena razón para estar interesado, se lo ruego..."
... parecía sincero.
"Si tan importante es..." suspiré. Involuntariamente había bajado mucho la voz "sí, estaba ahí"
"¡Gracias al cielo! ¡Ha habido supervivientes!" sonrió "¿Han venido aquí también los demás? ¿Sabe dónde se alojan?"
Le miré, sin poder evitar una cierta tristeza.
"No hubo más supervivientes" ... pude ver perfectamente cómo se le caía el alma al suelo "Sólo yo"
"¿Se... seguro...? Mi... mi hermano, estaba en el dirigible..." se mordió los labios nerviosamente "Era un... otro gnomo, ya entrado en años... ¿lo vio, señorita?"

Se me pasaron muchas cosas por la cabeza, entonces. Su apuro parecía real... no, su apuro era real, pero... pero no hacía un par de horas me habían intentado matar con una versión mucho más educada de estas mismas palabras.
No podía fiarme completamente, por mucho que cada vez que hablara me dolieran más sus palabras, su aparente sufrimiento
"Conocí a un gnomo en el dirigible... perdón, ¿cómo dijo que se llamaba?"
Si era su hermano, conocería su nombre. Poco tras su muerte me hice con el pasaporte de Preston Radcliffe, por lo que podr-
"Radcliffe... William Radcliffe, mi hermano se llamaba Preston..." dio un paso más hacia nosotros "¿Fue a él a quien conoció, señorita? ¿Quizá... esté todavía en el lugar del impacto... vivo?"
"Hablé con su hermano poco antes de que muriera" me dolía hablar. Cada palabra era como un puñetazo en su cara "...lo siento"
"Ya veo" miró hacia mi mano, y sus ojos se abrieron un poco al ver el anillo "Era... era suyo... una herencia familiar" ¿estaba acaso a punto de llorar? "Incluso en el momento de su muerte estaba pensando en su familia..."
¿Cómo sabía que había...?
"Preston parecía muy... inquieto. Dijo que había escapado de un sitio..."
"¿Sí?" por un instante pareció sorprendido... nervioso. Demasiado nervioso "Sí, bueno... Preston ya estaba empezando a estar muy mayor... a veces tenía problemas recordando exactamente dónde estaba. Vivía en el extranjero" tosió, y añadió en un tono más bajo "recibiendo un tratamiento"

Uhm... ¿me estaba diciendo que su hermano estaba loco? ¿Que lo que yo pensaba que eran delirios de alguien a punto de morir en realidad eran... los delirios de un enfermo mental?
... de ser así, debería darle el anillo... olvidarme. Olvidarme. Seguir con mi vida, mandar a Virgil a paseo. Irme a Tarant, empezar de nuevo. Estar a salvo.
... pero... no había hablado con ninguna seguridad... ¿o quizá era cosa mía?
¿Por qué me costaba tanto fiarme de algunas personas? ¿Por qué no me había costado nada fiarme de Virgil, a pesar de que la mitad de lo que me decía me parecía de, precisamente, locos?

"Si puede... si puede enseñarme alguna identificación, William, le daré el anillo"
Parecía lo más lógico, ¿no? Muéstrame quién eres, te doy el anillo, me olvido de todo esto.
¿Por qué las cosas no son tan fáciles nunca?
"Señorita..." dijo, frunciendo el ceño "No es el mejor momento, no tengo mi pasaporte.. lo perdí de camino a este lugar" parecía enfadado, frustrado "Apreciaría mucho si simplemente me diera el anillo, por favor... me pertenece"
¿Había perdido su pasaporte? Qué coincidencia...
"Quizá si pudiera describirme el anillo detalladamente..."
Enrojeció, no sé si de ira, vergüenza o por lo ridículo del asunto. Yo misma estaba enrojeciendo un poco, he de reconocerlo...
"Mire... estoy cansado, he recorrido un largo camino... Hace años que no veo ese anillo" sacudió la cabeza "... le pagaré por él"
Dinero. De repente me ofrecía dinero. Entrecerré los ojos.
"¿De dónde viene?" por alguna razón pensaba que vivía aquí... ¿Por qué estaba aquí? No tenía sentido que viniera a buscar a su hermano aquí, el dirigible iba a aterrizar en Tarant... y la ciudad no estaba precisamente a un par de horas de camino "Desde luego, si no vive en Shrouded Hills ha viajado bastante rápido..."
Abrió y cerró la boca un par de veces... y después su mirada cambió, pasó a ser amenazante. Zarandeó su dedo hacia nosotros.
"Le aconsejaría que me diera ese anillo, señorita" dijo "Es usted una extraña en este lugar, y le puedo asegurar que el jefe de policía opinará lo mismo..."
¿Me estaba amenazando con hablar con la policía? ¿Y por qué la extraña era yo, si él también acababa de llegar? Algo olía mal... y aquí, en este caso, yo no tenía nada que perder.
"Quizá debiéramos hablar con él" dije. Si él quiere echar un farol, yo también puedo jugar.

Dio otro paso hacia nosotros... y después paró en seco, de nuevo aparentemente a punto de decir algo pero sin hacerlo. Con un tono de rabia contenida dijo
"Perfecto, extranjera, jugaremos a su manera." me miró en silencio un instante "Está cometiendo un grave error, conseguiré ese anillo aunque sea lo último que haga..."

"Quizá. Que tenga una buena noche"

... no era la primera vez que me amenazaban, pero siempre me temblaban las piernas después...

(NOTA: primer cacho. Por la tarde el resto, espero)

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Magia y Engranajes: La posada de Shrouded Hills 17/04/08 22:02

Cels
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3 (b) - La posada de Shrouded Hils

"Mejor vamos a la posada" murmuré, sacudiendo la cabeza.

Virgil ya me lo había comentado antes: la posada estaba justo frente al banco, a escasamente un par de minutos andando desde donde habíamos hablado con el presunto William Radcliffe. Pese a ser bastante grande para lo que esperaba encontrar en, supuestamente, un "pueblo grande", el edificio no era gran cosa, no estaba en la mejor de las condiciones...
... pero el olor a comida que venía del interior me hizo acelerar el paso.

Sin darme cuenta cerré los ojos al entrar: una chimenea caldeaba el recibidor y el puchero que estaba en ella despedía un agradable olor a comida... Abrí los ojos notando cómo se me hacía la boca agua: ¿cuánto tiempo habría pasado desde que desayuné hoy?
Virgil me devolvió al mundo real justo cuando me iba a acercar al posadero.

"La habitación de Joachim está al final del pasillo, a la izquierda"

"Oh..." murmuré. Por desgracia sería de mala educación hacerle esperar, supongo "Vayamos a verle, sí"

Dejamos atrás la suculenta comida y a los parroquianos que estaban degustando unas pintas y caminamos hacia el final del pasillo... No, definitivamente no era una posada extremadamente grande, apenas tres habitaciones mal contadas y una al menos estaba ocupada. Espero que no hubiera demasiado problema para encontrar alojamiento esta noche...

Virgil llamó a la puerta, pero no contestó nadie. Ni a la segunda ocasión.
"Quizá simplemente esté dormido..." murmuró, y abrió los ojos sorprendido cuando la puerta se abrió al apoyarse sobre ella.
La estampa que nos esperaba dentro fue... inesperada. Los cuerpos de un semiorco y un humano yacían en el suelo, en un charco de sangre... miré apresuradamente a Virgil temiendo que alguno de ellos fuera el tal Joachim, pero por suerte -supongo- no era el caso

"¡Dios santo!" exclamó "¿Qué ha pasado aquí...? ¿Quiénes son estos hombres...?"
"J-Joachim... no es ninguno de ellos, ¿verdad?"
"N-no... no, gracias a Dios no... Pero... ¿por qué...?"

En el suelo, cerca de las camas, encontré una nota dirigida a Virgil. En realidad no quería leerla, no está bien leer la correspondencia ajena, pero...

Así que... Joachim también aconsejaba discreción. Aconsejaba marcharse de aquí cuanto antes, ya que al parecer había quien sabía que estábamos aquí... y por alguna razón nos... ¿buscaban a los tres? ¿O quizá sólo a ellos?
¿Por qué estaba confiando tanto en esta gente?

Le acerqué la nota a Virgil, que la leyó en silencio.
"Creo que Joachim ha descubierto algo" murmuró, tras lo que señaló a los cadáveres "Estos individuos... forman parte de un complot" me miró "Un complot contra usted, señora"
Contra mí.
¿Por qué contra mí? ¿Por esa estupidez de El Único? Sentía cómo se me secaba la boca
"¿Y qué hay del gnomo que estaba buscando el anillo, antes?"

"Sí... ese tipo mostraba un exagerado interés por el accidente y el anillo... quizá era demasiado curioso. No me creo toda esa historia acerca de ser el hermano del gnomo con el que habló usted, señora." suspiró "Quizá debiéramos hacer caso al consejo del Patriarca Joachim y abandonar este lugar cuanto antes..."
"Dime, Virgil, ¿quién es realmente el Patriarca Joachim?"

Tanto oír hablar de él sin entrar en detalle empezaba a ser un poco cansado... y como era de esperar, Virgil no contestó inmediatamente sino que durante unos instantes pareció incómodo.
"Es.. bueno... alguien que me ayudó cuando más lo necesitaba. Le conocí en el templo Panarii de un pequeño pueblo... yo... eh... no estaba teniendo demasiada suerte" desvió la mirada "Me enseñó que no tienes por qué conformarte con lo que la vida te pone delante, que en ocasiones hay un camino mejor y puedes decidir tomarlo"
En ocasiones era difícil no pensar que Virgil fuera uno de esos... locos religiosos. Era demasiado fácil interpretar sus palabras bajo ese prisma, y más teniendo en cuenta que no hacía demasiado me había identificado como su Señora...
"¿Qué quieres decir exactamente con 'no estaba teniendo demasiada suerte'? ¿Qué te pasó?"
Incluso cuando intentó enfrentarse al encapuchado, el rostro de Virgil se había mostrado afable. Sin embargo, ahora, sus rasgos se endurecieron mucho.
"Preferiría no hablar de ello" me mantuvo la mirada un instante... podía entenderlo. Podía entender que no quisiera hablar de su pasado, perfectamente además. Sacudió la cabeza y volvió a poner la mirada algo preocupada que había tenido hasta entonces "Pero Joachim es un gran hombre, versado en el camino de los Panarii, y también un hombre de mundo" volvió a fijar su mirada en mí "Si cree que estamos en problemas... es que lo estamos. Deberíamos irnos a Tarant"
"Mañana" prometí "Vayamos a cenar, descansemos esta noche... y mañana partiremos"

Caminamos a la recepción y entre los dos pagamos una habitación para esa noche, tras lo que encargamos algo de cenar. Nunca he sido una fanática de la carne hervida, pero en ese momento casi me costaba utilizar los cubiertos en vez de simplemente devorar la comida como si fuera un simple animal...
Noté cómo Virgil miraba hacia mi izquierda justo un instante antes de que un semiogro se sentara justo a mi lado, apestando a cerveza de viejo. Dejó ir un sonoro eructo justo antes de saludar.
"B'nas nocshes" retumbó. Debía ser al menos medio metro largo más alto que yo, sin embargo la sonrisa no era... era simplemente la sonrisa de una persona borracha con ganas de hablar: ni quería pelea ni quería algo más.
"Buenas noches, amigo" dije, sonriendo, y ya sólo ese gesto hizo que su sonrisa se ensanchara, partiendo su enorme cara en dos "¿Le importa si le pregunto cómo se llama?"
"Sogg" dijo "¡Sogg Mead Mug!" [Nota de Cels: no voy a traducir eso a 'Jarra de Aguamiel', lo siento...]
Asentí.
"Evelynn Ardwick" dije. Parecía que le había caído simpática y... posiblemente pudiera contestar las cuatro preguntas que tenía "¿Qué estás haciendo aquí, Sogg, si no es meterme donde no me llaman?"
"No mucsho" hipó "Na más lo que sale, pequeños trab-trabajiios pa ganar un par monedas..." sonrió, cómplice "¡Pa gastal-las 'quí!" dejó ir una carcajada "Mire, señorita, laseguro qué ido a casi toas las tabernas y posás d'Arcanum y ésta... ésta's mi favorita" asintió justo antes de dar un gran trago a su jarra.
"Ya veo..." dije, sonriendo. Quizá debiera pedir una cerveza luego "¿Y qué puedes contarme sobre este lugar, sobre Shrouded Hills, Sogg?"
Dibujó en la mesa con un dedo gigantesco usando la cerveza como pintura... o quizá estuviera escribiendo, quién sabe.
"No's un mal lugar" dijo, y después negó con la cabeza "No te tratan mal, pero... pero es una miaja'burrido, Ev'lynn, y no hay mucsho q'hacer" Me miró. Daba la impresión de que fuera a quedarse dormido en escasamente unos minutos... algo que podía entender perfectamente "No se pué salir del pueblo ahora, eso sí" suspiró... y el suspiro se convirtió en bostezo "Hay unos... ladrones d'mierda n'el puente que no dejan salir a nadie... ¡Los hiputas quie'en que les paguen por salir, y no teng'un puto real!"
Sacudió la cerveza, murmurando para sí...

Nada salía a derechas: ahora que quería irme de Shrouded Hills, una banda quería... ¿cobrar peaje? ¿Pero cómo es que nadie en el pueblo había hecho nada?
... y me di cuenta de algo: Sogg tenía ese problema, pero nosotros también íbamos a tenerlo quizá tan pronto como mañana. Miré a Virgil y sonreí... haciendo que me mirara alarmado.
"Quizá quieras unirte a nosotros" dije "Mañana mismo vamos a intentar salir de la ciudad... Quizá entre los tres tengamos más suerte"
Me miró, y entonces estuve segura de que si bien podía estar borracho, no era idiota. No estaba tardando en contestar por la bebida, estaba pensando si le saldría bien o no unirse al grupo...
... y la misma sonrisa afable volvió a su rostro.
"S'una buena idea, Ev'lynn" dejó ir otra carcajada "¡Tres caízas piensan mejor q'una, aunqu'una d'esas tres esté tan borracsha como la mía!" volvió a reírse, y después me ofreció su mano "Viajaremos juntos"

Sonreí, aceptando el apretón de manos. Tampoco tenía mucho que perder admitiéndolo en mi grupo... aunque Virgil se hubiera llevado las manos a la cabeza.

[NOTA: No he podido jugar hoy al final, así que no hay contenido extra ni decisiones. Supongo que el sábado, porque mañana es viernes y hay que ir a tomar las pintas de después del curro, coño... pero ya os adelanto que tendremos mucho entre lo que elegir ahora.
Ah, a quien quiera cuestionar el que Sogg entre en el grupo, bueno, digamos que necesitamos un buen luchador cuerpo a cuerpo/tanque, por cohoneh. Recordemos que Virgil es el sanador del grupo y Evelynn entre otras cosas tiene el famoso conjuro 'harm' con el que se hace bastante pupita, así que ahora mismo el grupo está bastante equilibrado para el carisma de esta señorita.
Espero que les vaya gustando. Esto ya cuenta como más de dos actualizaciones, ¿no, Mys? ]

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Editada por: (Cels, 17/04/08 22:02) 
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 17/04/08 23:52

Mysery
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El tío de Doom
Sí, más de dos actualizaciones son. Es más, una de las tuyas son tres de las mías

Me gusta que hayas metido al ogro Brad-Pitt-en-Snatch en el grupo, y la verdad es que pinta interesante el asunto Te tienes que estar metiendo buen curro con cada post, sin duda.

Por cierto, me aventuro a decir que el gnomo que reclamó el anillo es uno de los de la banda

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Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 09:22

DAVE
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Spirit of MMO
Yo voto al contrario de Mys y...

¡Ah! Que todavia no, vale, vale. Mil peldones .

Saludos.

PD: ¡¡Echa al ogro, echa al ogro, echa al ogro!! Solo por joder, porque se cuan vital es llevar al bicharraco en el grupo

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DAVE, Veterano de la Vieja Guardia.

Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 10:24

Cels
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Citando a DAVE:
¡¡Echa al ogro, echa al ogro, echa al ogro!! Solo por joder, porque se cuan vital es llevar al bicharraco en el grupo

(al menos hasta que consigamos al chucho, y de repente dejemos de preocuparnos lo más mínimo por los combates...)

Fuera bobadas, estoy pensando subir un poco el carisma ahora mismo porque sé que en cuanto acabemos por tarant (suceda eso antes o después) vamos a encontrarnos ya con otro posible candidato para entrar en el grupo... urhm. Ya veremos a ver qué pasa.

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Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 11:23

khabal
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Knight of Ni
Yo empecé anoche mi partida... Y lo curioso es que el puto ogro no quiso unirse Todo hay que decirlo, no hizo falta; mi semielfa () tiene labia para convencer a un camello de que pase por el ojo de una aguja si hiciera falta

Solo por curiosidad, ¿como has ido/vas a ir repartiendo los puntos de habilidad? Me intriga, vaya, saber si vas a ir hacia la magia, la tecnología o vas a pasar de ambas en pro de las habilidades sociales, etc...

Ah, y una última cosa ya que de mi partida anterior hace nueve eones: ¿subo reparar a tope? Es que cuando me desapareció (literalmente) del inventario una daga por haberse estropeado me quedé a cuadros.

P.D.: por cierto, la traducción que estás haciendo es inmejorable; de hecho, en lo que no es idéntica a la traducción de Dlan, yo me atrevería a decir que la supera.

P.D.2:

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Permítanos una cuestión que planteamos a todos los entrevistados: ¿Qué es para usted la muerte y cómo la enfrenta? ¿Cree que es provechoso para el ser humano pensar en la muerte, sin que ello suponga necesariamente un impedimento psicológico o existencial que le lleve a adoptar una actitud pasiva y dolorosa frente a la vida?

La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 11:43

Cels
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Citando a Alexander the Great:
Yo empecé anoche mi partida... Y lo curioso es que el puto ogro no quiso unirse Todo hay que decirlo, no hizo falta; mi semielfa () tiene labia para convencer a un camello de que pase por el ojo de una aguja si hiciera falta

Jarl? Pues si Sogg es de los pocos compañeros con los que, no importa cómo hubiera hecho al personaje, nunca he tenido problemas para que se una... sé que por ejemplo si tu grupo es "muy mágico" el enano pistolero en Tarant puede darte problemas para unirse, sé que hay al menos un NPC mágico con el que pas justo lo contrario... Pero a Sogg lo he tenido en mi grupo en todas las partidas...
¿Hiciste algo "muy" malvado antes de cogerlo? ¿Te uniste a todos los ladrones, hiciste la misión de Arbalah en modo Hijo De Puta Mato A Todos A Sabiendas, reventaste el motor...? Es que no acabo de entenderlo, más si tu personaje es elocuente ya que a Sogg el aspecto físico le da más o menos igual hasta donde yo sé.

Citando a :
Solo por curiosidad, ¿como has ido/vas a ir repartiendo los puntos de habilidad? Me intriga, vaya, saber si vas a ir hacia la magia, la tecnología o vas a pasar de ambas en pro de las habilidades sociales, etc...

Lynn tiene afinidad con la magia (por lo pronto tiene un conjuro, tendrá más ya que se vuelven Muy ovrpwrd como ya sabrás. Qué carajo, 'harm' es uno de los conjuros más burros del juego a lo tonto, sobre todo a niveles bajos... y el de abrir cerraduras es la polla), con lo que de entrada la tecnología la descarto. No me divierten mucho las habilidades de herbolario así que esas las voy a dejar, al menos de momento, aunque quizá cambie eso. Por lo demás, sí, Lynn va a intentar ser lo más elocuente/bella/carismática posible porque sé que eso viene muy bien, pero lógicamente sin descuidar del todo la parte física porque, por desgracia, tiendes a ganar más xp ahí.

Respuesta más concentrada: en estos primeros niveles sólo estoy equilibrando algunas cosas, después voy a tirar a elocuencia/magia. Pero en el fondo es más "he echado de menos esto" que otra cosa...

Citando a :
Ah, y una última cosa ya que de mi partida anterior hace nueve eones: ¿subo reparar a tope? Es que cuando me desapareció (literalmente) del inventario una daga por haberse estropeado me quedé a cuadros.

Urhm...
... yo generalmente he reparado siempre en las ciudades, que total no es tan caro y te sale mejor que gastar los valiosos puntos ahí, pero claro, sobre gustos no hay nada escrito. Quicir, prefiero perder -digamos, no recuerdo cuánto cuesta- 150 monedas a lo largo de todo el juego que un par de puntos... Es lo mismo que lo de identificar, que me suena que había un conjuro pero, coño, tienes a las señoras estas que te lo miran por un par de monedas. Pues prefiero pagar y ser más elocuente, polejemplo!

Citando a :
P.D.: por cierto, la traducción que estás haciendo es inmejorable; de hecho, en lo que no es idéntica a la traducción de Dlan, yo me atrevería a decir que la supera.

No more, you're flattering me.
Tenía yo curiosidad por esa traducción, en especial por algunas cosas... porque recuerdo ciertas partes donde el lenguaje en el juego se vuelve importante. O a lo mejor lo recuerdo mal ahora, vaya, pero eso, ya irás comentando qué tal va. Desde luego fue un proyecto grandísimo, sólo el glosario que consulto en ocasiones (por ejemplo para lo de Elder Joachim, porque se me ocurrían muchas cosas que no me gustaban y su 'Patriarca Joachim' me pareció muy buena solución) es larguísimo... aunque creo que pecan de esa costumbre dungeons&dragonera de traducir todos los nombres, cosa que no me gusta demasiado. Shrouded Hills es Shrouded Hills, hombre, no hace falta que traduzcas eso... espero que dejaran el nombre de Sogg como estaba, porque "jarra de aguamiel" es de un ridículo que da gusto.

Citando a :
P.D.2:


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Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 13:37

DAVE
2790 aportaciones
Spirit of MMO
Citando a Cels:
Citando a :
P.D.2:





Saludos.

PD: Traducir nombres de ciudades es de imbeciles. Lo de Elder, creo que has hecho la mejor traduccion posible, porque Anciano Jochim queda muy cutre... ¿Padre Jochim? Tambien podria ser.

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DAVE, Veterano de la Vieja Guardia.

Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 13:48

khabal
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Knight of Ni
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Citando a Cels:

Jarl? Pues si Sogg es de los pocos compañeros con los que, no importa cómo hubiera hecho al personaje, nunca he tenido problemas para que se una... sé que por ejemplo si tu grupo es "muy mágico" el enano pistolero en Tarant puede darte problemas para unirse, sé que hay al menos un NPC mágico con el que pas justo lo contrario... Pero a Sogg lo he tenido en mi grupo en todas las partidas...
¿Hiciste algo "muy" malvado antes de cogerlo? ¿Te uniste a todos los ladrones, hiciste la misión de Arbalah en modo Hijo De Puta Mato A Todos A Sabiendas, reventaste el motor...? Es que no acabo de entenderlo, más si tu personaje es elocuente ya que a Sogg el aspecto físico le da más o menos igual hasta donde yo sé.


Que va, ¡todo lo contrario!

(spoiler)

Tengo entre 15 y 18 puntos de alineamiento "bueno"; hablé con el sacerdote y "engañé" al espíritu y al ladrón para que me dieran el amuleto, así que están vivo el uno y condenado el otro; ayudé al doctor a librar de ladrones el banco, no he jodido la máquina de vapor (entre otras cosas porque no se como ), y he limpiado la mina (estoy en la ciudad buscando a la hermana); es solo que al hablar con el ogro me dice algo en plan de no ser su tipo o algo así... a ver si luego transcribo la frase completa. Los ladrones del puente fueron los últimos que visité, y los largué metiéndoles una bola, sin tener que luchar con ellos (spoiler) así que vaya, que me muevo mas por labia que por hostias, y si puedo resolver un problema sin derramar sangre tiro siempre por ahí... Sinceramente no se por qué no se me ha unido Elegí de antecedentes el de domador de serpientes (-1 belleza) y llevo unas gafas que me bajan un punto en nosequé, las compré en Shrouded Hills; tiro "algo" hacia la magia, pero vaya, que poco, así que ni zorra de por qué puede ser... ¿juegas con el parche oficial instalado? (v 1.074 si no recuerdo mal)

Citando a :
Respuesta más concentrada: en estos primeros niveles sólo estoy equilibrando algunas cosas, después voy a tirar a elocuencia/magia. Pero en el fondo es más "he echado de menos esto" que otra cosa...


Me temo que, como digo, hace demasiado de mi última partida; no recuerdo prácticamente nada Juraría que la última vez tiré de magia, pero vaya, que no me acuerdo en absoluto... Ahora voy haciendo algo el melón, subiendo un hechizo (escudo y descarga), o una habilidad (he subido 1 pto de herrero y otro de herbolario), y otro (¿otros?) en un par de habilidades sociales o atributos necesarios para aprender las skills anteriores, pero vaya, que ni zorra; creo que tengo un par de puntos en sigilo, y lo cierto es que no lo he usado aun...

Citando a :
Urhm...
... yo generalmente he reparado siempre en las ciudades, que total no es tan caro y te sale mejor que gastar los valiosos puntos ahí, pero claro, sobre gustos no hay nada escrito. Quicir, prefiero perder -digamos, no recuerdo cuánto cuesta- 150 monedas a lo largo de todo el juego que un par de puntos... Es lo mismo que lo de identificar, que me suena que había un conjuro pero, coño, tienes a las señoras estas que te lo miran por un par de monedas. Pues prefiero pagar y ser más elocuente, polejemplo!


Hombre... Por identificación me soplan 100 monedas, y por reparación no tengo ni zorra, no he reparado en el herrero aun, pero dudo mucho que sean "un par"... Una preguntica ya que estoy, porque quiero acordarme y no termino de hacerlo, ¿sirven de algo realmente los abalorios? Mejoraban la reacción de los npcs, ¿no? Quicir, encontré un collar de esmeraldas que vendí por 320 monedas (no tenía ninguna propiedad), pero no recuerdo si era posible "encantarlo" de alguna forma o algo... en fins...

Citando a :

Tenía yo curiosidad por esa traducción, en especial por algunas cosas... porque recuerdo ciertas partes donde el lenguaje en el juego se vuelve importante. O a lo mejor lo recuerdo mal ahora, vaya, pero eso, ya irás comentando qué tal va. Desde luego fue un proyecto grandísimo, sólo el glosario que consulto en ocasiones (por ejemplo para lo de Elder Joachim, porque se me ocurrían muchas cosas que no me gustaban y su 'Patriarca Joachim' me pareció muy buena solución) es larguísimo... aunque creo que pecan de esa costumbre dungeons&dragonera de traducir todos los nombres, cosa que no me gusta demasiado. Shrouded Hills es Shrouded Hills, hombre, no hace falta que traduzcas eso... espero que dejaran el nombre de Sogg como estaba, porque "jarra de aguamiel" es de un ridículo que da gusto.


Si, lo han traducido todo. En cualquier caso, me gusta que no se hayan cortado un pelo a la hora de traducir el juego; de hecho se han estirado mas de la cuenta en algunas expresiones. Por ejemplo, cada vez que Virgil dice "Bastard", aquí lo traducen por "Hijo de puta", literalmente (lo había leído como bastardo o cabrón, pero nunca como hijo de puta, la verdad) Vamos, que entre lo educado del lenguaje, lo artificioso y rimbombante, y lo sincero de la traducción, no está nada mal, en absoluto (¿Tendría a bien vuesa merced dejar de tocarme los cojones, hijo de cien mil putas? y cosas así )

Citando a DAVE:
Citando a Cels:
Citando a :
P.D.2:








P.D.: ee?

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Editada por: (khabal, 18/04/08 13:49) 

Permítanos una cuestión que planteamos a todos los entrevistados: ¿Qué es para usted la muerte y cómo la enfrenta? ¿Cree que es provechoso para el ser humano pensar en la muerte, sin que ello suponga necesariamente un impedimento psicológico o existencial que le lleve a adoptar una actitud pasiva y dolorosa frente a la vida?

La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 13:57

Mysery
6282 aportaciones
El tío de Doom
Citando a khabal:
Citando a DAVE:
Citando a Cels:
Citando a :
P.D.2:








P.D.: ee?


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Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 14:01

Cels
5864 aportaciones
Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.

Citando a DAVE:
Lo de Elder, creo que has hecho la mejor traduccion posible, porque Anciano Jochim queda muy cutre... ¿Padre Jochim? Tambien podria ser.

Como digo, uso el glosario del Clan Dlan a veces, y me parece bastante buena traducción: http://www.clandlan.net/foros/index.php?...
Padre Joachim lo valoré, pero no sé por qué no me gustaba tanto... quizá porque "father Joachim" existiría y "elder" parece que transmite una idea mucho más venerable. Chorradas mías, supongo, después de todo yo traductor no soy ni mucho menos.

Citando a khabal:
Citando a Cels:

Jarl? Pues si Sogg es de los pocos compañeros con los que, no importa cómo hubiera hecho al personaje, nunca he tenido problemas para que se una... sé que por ejemplo si tu grupo es "muy mágico" el enano pistolero en Tarant puede darte problemas para unirse, sé que hay al menos un NPC mágico con el que pas justo lo contrario... Pero a Sogg lo he tenido en mi grupo en todas las partidas...
¿Hiciste algo "muy" malvado antes de cogerlo? ¿Te uniste a todos los ladrones, hiciste la misión de Arbalah en modo Hijo De Puta Mato A Todos A Sabiendas, reventaste el motor...? Es que no acabo de entenderlo, más si tu personaje es elocuente ya que a Sogg el aspecto físico le da más o menos igual hasta donde yo sé.


Que va, ¡todo lo contrario!

(spoiler)

Tengo entre 15 y 18 puntos de alineamiento "bueno"; hablé con el sacerdote y "engañé" al espíritu y al ladrón para que me dieran el amuleto, así que están vivo el uno y condenado el otro; ayudé al doctor a librar de ladrones el banco, no he jodido la máquina de vapor (entre otras cosas porque no se como ), y he limpiado la mina (estoy en la ciudad buscando a la hermana); es solo que al hablar con el ogro me dice algo en plan de no ser su tipo o algo así... a ver si luego transcribo la frase completa. Los ladrones del puente fueron los últimos que visité, y los largué metiéndoles una bola, sin tener que luchar con ellos (spoiler) así que vaya, que me muevo mas por labia que por hostias, y si puedo resolver un problema sin derramar sangre tiro siempre por ahí... Sinceramente no se por qué no se me ha unido Elegí de antecedentes el de domador de serpientes (-1 belleza) y llevo unas gafas que me bajan un punto en nosequé, las compré en Shrouded Hills; tiro "algo" hacia la magia, pero vaya, que poco, así que ni zorra de por qué puede ser... ¿juegas con el parche oficial instalado? (v 1.074 si no recuerdo mal)


Nopes, a pelo y sin parche. Qué raro, con eso a mí SIEMPRE se me ha unido... ¿será que el parche añade curiosidades como esa, o que han potenciado los líos entre razas? La cosa curiosa es que semiogros y semielfos se llevan, en principio, bien, así que no sé...

Por cierto, espero que elijais hacer la misión de la hermana del de la mina porque me acuerdo de que esa me gustaba... te abre un destino nuevo, se puede hacer charlando sin problemas, tiene recompensa interesante aunque no demasiado jugosa...
Dicho sea de paso, me gusta que tu personaje sea también elocuente Es la senda que más me divierte en este juego, la verdad.

Citando a khabal:
Citando a :
Respuesta más concentrada: en estos primeros niveles sólo estoy equilibrando algunas cosas, después voy a tirar a elocuencia/magia. Pero en el fondo es más "he echado de menos esto" que otra cosa...


Me temo que, como digo, hace demasiado de mi última partida; no recuerdo prácticamente nada Juraría que la última vez tiré de magia, pero vaya, que no me acuerdo en absoluto... Ahora voy haciendo algo el melón, subiendo un hechizo (escudo y descarga), o una habilidad (he subido 1 pto de herrero y otro de herbolario), y otro (¿otros?) en un par de habilidades sociales o atributos necesarios para aprender las skills anteriores, pero vaya, que ni zorra; creo que tengo un par de puntos en sigilo, y lo cierto es que no lo he usado aun...

Sigilo sirve para cuando vas a robar/abrir una cerradura... y ya. Si vas con grupo, que irás, el resto suelen alertar a los enemigos bastante a menudo, y si les dices que te esperen mientras apuñalas tienden a llegar demasiado tarde... no es fácil ser un ladrón en arcanum!
Cuando dices "descarga" te refieres a "harm"? El conjuro de daño básico, vaya. Si no lo tienes, joer, píllalo, básicamente en un par de golpes te cargas a cualquier enemigo de nivel bajo, y te permite atacar desde bastante lejos mientras tu tanque personal -sea quien sea- recibe las hostias...


Citando a khabal:
Hombre... Por identificación me soplan 100 monedas, y por reparación no tengo ni zorra, no he reparado en el herrero aun, pero dudo mucho que sean "un par"... Una preguntica ya que estoy, porque quiero acordarme y no termino de hacerlo, ¿sirven de algo realmente los abalorios? Mejoraban la reacción de los npcs, ¿no? Quicir, encontré un collar de esmeraldas que vendí por 320 monedas (no tenía ninguna propiedad), pero no recuerdo si era posible "encantarlo" de alguna forma o algo... en fins...

Es fácil de comprobar guarda la partida, ponte uno y acércate a un pnj -te pone la reacción, ya sabes-, después carga la partida y acércate a pelo. La verdad, no recuerdo ahora, yo también hace bastante que no juego...

Citando a khabal:
Si, lo han traducido todo. En cualquier caso, me gusta que no se hayan cortado un pelo a la hora de traducir el juego; de hecho se han estirado mas de la cuenta en algunas expresiones. Por ejemplo, cada vez que Virgil dice "Bastard", aquí lo traducen por "Hijo de puta", literalmente (lo había leído como bastardo o cabrón, pero nunca como hijo de puta, la verdad) Vamos, que entre lo educado del lenguaje, lo artificioso y rimbombante, y lo sincero de la traducción, no está nada mal, en absoluto (¿Tendría a bien vuesa merced dejar de tocarme los cojones, hijo de cien mil putas? y cosas así )

Ah, yo bastard lo traduzco siempre por cabrón en mi cabeza, aunque yo soy de los que en persona dice "bastardo"
Arcanum Sí me pega como un juego donde se hable un lenguaje sucio a menudo, y pese a que mi virgil no lo hace, el del juego SI hace muchísimo lo d emezclar el ser terriblemente educado con tu personaje y un puto malhablado con el resto. Es parte de la gracia!

EDIT por presión popular:
Citando a Mysery:
Citando a khabal:
Citando a DAVE:
Citando a Cels:
Citando a :
P.D.2:








P.D.: ee?


!!!

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Editada por: (Cels, 18/04/08 15:01) 
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 14:14

Mysery
6282 aportaciones
El tío de Doom
Yo no sé si lo hacéis a posta pero ya hasta me saltáis en La Cadena de la Ira

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Pensando qué poner aquí, que todo blanco daba por saco
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 14:43

Cels
5864 aportaciones
Citando a Mysery:
Yo no sé si lo hacéis a posta pero ya hasta me saltáis en La Cadena de la Ira

Es a posta.

Aunque estuviera contestando a un post muy largo, digo.


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Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 14:55

khabal
3917 aportaciones
Knight of Ni
Melón, le habrá pasado lo mismo que a mi con el de Dave, de ahí la edición de mi mensaje.

P.D.: mira la hora de posteo de tu ira y el de Cels; cuando tú has posteado él aun estaba escribiendo, luego no le aparecía tu mensaje. MAS LE VALE RECTIFICARLO, OR ELSE...

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Permítanos una cuestión que planteamos a todos los entrevistados: ¿Qué es para usted la muerte y cómo la enfrenta? ¿Cree que es provechoso para el ser humano pensar en la muerte, sin que ello suponga necesariamente un impedimento psicológico o existencial que le lleve a adoptar una actitud pasiva y dolorosa frente a la vida?

La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.
Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 15:03

Cels
5864 aportaciones
Citando a khabal:
MAS LE VALE RECTIFICARLO, OR ELSE...

Rectificado, no porque tema las consecuencias* sino porque creo que merece la pena seguir con la tontería.

A este paso este mensaje se va a convertir en el siguiente tema de WoW, en cuanto a floodeo gilipollas...

* BRING'EM!

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Re: Magia y Engranajes: vamos a jugar a Arcanum! 18/04/08 19:44

khabal
3917 aportaciones
Knight of Ni
Solo dos chorradas, que me piro:

Ejemplo de texto de la traducción:


Ah, y ya he descubierto por qué no se me unía el ogro; para que se te una debes tener un carisma mínimo de 9, y como yo hablaba con él después te tomarme un copazo en la taberna, me bajaba el carisma a 7 y me decía esto :



Pues eso, tras dormir la mona, hablé con él otra vez y se vino con nosotros

P.D.: Harm está traducido por Herir; el que yo te decía era el segundo hechizo en la cadena que empieza con el de escudo, pero es una puta mierda, proclamo.

Citando a Cels:

Citando a Mysery:
Citando a khabal:
Citando a DAVE:
Citando a Cels:
Citando a :
P.D.2:








P.D.: ee?


!!!


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Editada por: (khabal, 18/04/08 19:46) 

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La muerte es una estación de paso hacia otras situaciones aún ignotas para nosotros. Morir es la consecuencia de la vida y de nosotros depende que cuando lleguemos a ese momento lo dejado atrás sea lo suficientemente relevante como para dignificar la memoria que leguemos a nuestros sucesores. En todo caso, la inevitable desaparición física no debe condicionar, en absoluto, la actuación que tengamos en la vida terrena.

Juan Antonio Cebrián.

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