Citando a Harrison:
La forma más eficiente sería grabar directamente los datos de entrada y compartirlos con cada usuario. En esta línea de actuación es en la que está trabajando Sony, de una forma muy innovadora
Fíjate si es innovador, que lleva años haciéndose en PC. Hasta mi emulador de SNES lo hace. Básicamente consiste en guardar las pulsaciones del mando y luego reproducirlas en la máquina de destino, lo que permite guardar partidas enteras de varias horas de duración en un archivo que se puede enviar fácilmente por correo electrónico.

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