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Nostálgicos


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Porque todo tiempo pasado siempre fue mejor...

Qué mando de control preferís? Cuál hubierais quemado?

A la hora de jugar con una consola, es vital que el mando se ajuste bien a las manos y que los botones estén bien dispuestos para usarlos. ¿Cuáles son vuestros favoritos? ¿Y el peor?

A mí me gustaron mucho los de SNES y PSX (o PS2, claro ). El de SNES me gustaba más aún, aunque eran otros tiempos y no sé si ahora se me ajustaría igual a la mano. Al de PSX me costó un poco hacerme a él, pero al final me pareció muy bueno; considero que está basado en el de SNES, pero quizá con un diseño más dirigido a adultos (menos colores, adaptable a una mano más grande).

De entre los que no me gustaban, aunque no sea un mando exactamente, está la NDS; creo que la cualquier GB (GB, GBC, GBA) tenía más ergonomía, a pesar de que ni la GB ni la GBC eran muy cómodas (de hecho te dolían las manos tras jugar 1 hora). Pero el peor mando para mí (sé que alguno me lo va a discutir ) es el de N64; jugué poco con él, pero nunca sabía cómo agarrarlo para tener un buen control
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{The fear of the blood tends to create fear for the flesh]
"Have you seen a little girl? Short, black hair, seven..."
"Harry, Harry Mason"
Death is no escape - 16.07.99
A mi me gustaba mucho el de Snes (y de los modernos, el de X360).

El de NES era incomodísimo. A la que llevabas algunas horas jugando, se clavaban las esquinas en las manos... un suplicio

Ya en tiempos más modernos, el de PS2, para mi, es un suplicio a la hora de jugar con los analógicos. Siemrpe he dicho y seguiré diciendo que el analógico izquierdo debería estar en lugar de la cruceta, es más cómodo porque no has de estirar el dedo. Al menos, en mi caso
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El mejor este de Sega Saturn:



Los peores nostálgicos los de Nes y Master System por lo que dice Arshes de las esquinas. Aunque el único que quemaría sería el de la Wii.
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Siguiendo series: True Blood, The Vampire Diaries, Bones, House, Grey's Anatomy, The Walking Dead, Caso Abierto, The Big Bang Theory, How I Met your Mother, Dexter, Ringer, Doctor Who, Torchwood, American Horror Story, Terra Nova, Once Upon a Time, Californication, A Dos Metros Bajo Tierra, The Pacific, Tim and Eric Awesome Show.

Zore

[ 2742 aportaciones | (3176 VJs) ]

¿Por qué todo está al revés?

Pues a falta de probar algunos que se dice que son muy buenos (Dreamcast y Saturn) los que más me han gustado han sido los de GameCube y Xbox 360. No sabría decir cual me parece mejor, el de 360 tiene los botones un poco mejor situados, pero el de GameCube tiene el hueco del joystick octogonal en vez de circular, que es un detalle que a mí me gusta mucho.

Y el objetivamente peor mando de la historia, es el de coleco:


¿A quién coño se le ocurrió la brillante idea de plantar ahí un teclado numérico?
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J.V.R 1977

[ 26431 aportaciones | (29298 VJs) ]

The best is yet to come

Para mí el más incómodo fue el de Megadrive, sin duda. Mis favoritos, los de SNES, PSX (cuando salió el primer Dual Shock), Dreamcast, Gamecube o Nintendo 64. Aunque este último me costó bastante, fue el mando más impactante de la historia. Ninguno supuso un cambio tan rompedor, aunque veo que no le gustó a todos. Cada pad es un mundo, con sus pros y contras. Pero si tuviera que elegir uno, quizás sería el DS de PS2/PS3. Seguramente por ser el que más he usado, son ya de la familia (desde 1996, se dice pronto). Pero el mítico de verdad es el Joystick de Amstrad
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Mestre_Mik

[ 653 aportaciones | (677 VJs) ]

Esporles City, ciudad sin ley.

El de SNES par ami ha sido el mejor del mundo mundial, con esa cruceta casi plana y esa buena disposición de botones, salvo los R y L que podían cascarse como los usaras demasiado como me pasó a mi jugando a Street Fighter II pues en esas teclas estaban los golpes fuertes. DualShock también has sido un buen mando, y el de Nintendo 64 también se me hizo sencillo de usar y me acostumbré rápido al uso del stick además que todos los botones quedaban a mano.

En el bando de "los malos" diría que el cuadriculado de NES, el gigantesco mando de Dreamcast o el de Game Cube y sus teclas tan juntas aparte de el stick C (el amarillo), por no mencionar una cruceta ineficiente y mal situada.
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GRECIA

[ 2495 aportaciones | (5312 VJs) ]

Harry Mason

Citando a J.V.R 1977:
Pero el mítico de verdad es el Joystick de Amstrad


Los Amstrad solo tenían un modelo? En mi Spectrum tenía dos joysticks: uno cómodo y fino y otro demasiado gordo para la mano que tenía entonces y con los botones demasiado "resistentes"

Por cierto, a mí la disposición de los botones del pad de GC tampoco me gustaba nada
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{The fear of the blood tends to create fear for the flesh]
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"Harry, Harry Mason"
Death is no escape - 16.07.99

J.V.R 1977

[ 26431 aportaciones | (29298 VJs) ]

The best is yet to come

Citando a GRECIA:
Los Amstrad solo tenían un modelo? En mi Spectrum tenía dos joysticks: uno cómodo y fino y otro demasiado gordo para la mano que tenía entonces y con los botones demasiado "resistentes"


Bueno, me refería al que cada uno tuviera (en general)

Citando a Mestre_Mik:
el gigantesco mando de Dreamcast


Era grande, sí, pero a mí me encantaba. Mítica también la Visual Memory, aunque totalmente desaprovechada. Recuerdo que en Shenmue, nos ayudaba con ciertos combos; o en Code Veronica, indicándonos la vida de Claire.
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El de Super Nintendo es definitivamente de los mejores, y creo que la mejor prueba de ello es que su diseño y distribución de botones aún se utiliza como base para hacer los mandos actuales, véase toda la familia Dual Shock o los botones del mando de Xbox 360. Es por ello por lo que llevo tiempo intentando conseguir este mando clásico para Wii:




El de Nintendo 64 también me parece de los mejores, pese a que algunos lo odiáis. Cierto que es un poco tosco, pero es un mando que sirvió para introducir el control 3D, su diseño con tres cuernos hacía que se pudiese utilizar en modo analógico o digital de forma que siempre fuese cómodo, cosa que no se puede decir de algunos mandos actuales. El único fallo que le veo es lo de los botones C, que para algunos juegos era maravilloso, pero para muchos otros era un lío.
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Solo he podido probar los de la gama Playstation, Nintendo 64, Wii y Xbox. Y para mi el mejor, de largo, es el de Xbox, y eso que solo pude sostenerlo un ratejo. Es lo mas cómodo y ergonómico que he probado nunca, una delicia. El de Wii cumple bien su función, lo malo es que los botones cruceta son inaccesibles. El de Nintendo 64 también me gustó bastante, lo de los 3 cuernos para un control u otro me pareció una buena opción, y el que tuviese 6 botones delante le daba mas posibilidades. Sin embargo lo irónico es que el mas incómodo de todos me parece el de PS, es pequeño, mal distribuido y los nuevos gatillos que han puesto son una porquerida, hay que comprar los suplementos estos que se encajan para que sean cómodos. Y es el que menos botones tiene. A ver si con PS4 lo rediseñan, pero visto lo visto...
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Mis preferidos son el de la Xbox 360 y el Dual Shock de PSX. Ambos cómodos, intuitivos y fáciles de manejar. Si tuviera que elegir me quedaría con el de la 360 por los gatillos, que hoy en día se me hacen imprescindibles para jugar a shooters y juegos de conducción.

Sobre cual quemaría, coincido con Grecia en que el mando de la Nintendo 64 era horrible, así que lo quemaría junto al de Wii. En cambio el de Game Cube me gustaba bastante.
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MADFAKA

[ 827 aportaciones | (942 VJs) ]

Gamer Argentino



Creo que poca gente de este foro ha probado el de VIRTUAL BOY, seguramente por el simple hecho de que nunca salio oficialmente en España (y lo bien que hizo ).
A pesar de su nefasta concepcion (en general) y habiendo tenido mas de 20 consolas en mi poder, les puedo asegurar que su PAD es el mas comodo que probe en la vida. Su agarradera es algo unico y mas comodo que nada que haya visto. Una lastima que la consola en si, su incomoda forma de jugar y sus juegos sean de una calidad pesima.

Tambien la segunda version del pad de la primera XBOX me parece genial. De hecho hubiese preferido que mantengan esa configuracion para la 360 (al menos en la cruceta, que en la 360 da lastima)

He tenido la super nes 3 veces, he jugado mas de 100 juegos en ella y no me parece un gran joystick, mas alla de las novedades que haya traido. En la practica me ha provocado algunas molestias en los dedos indices (que se apoyan en los R Y L). A veces la presion sobre esos botones me provocaban abolladuras en los dedos. Un buen pad, pero creo que el de PSX lo mejoro bastante.
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Yo no he probado muchos mandos, pero si me tengo que quedar con uno es de lejos el de Gamecube, vaya delicia de mando, me encanta y siempre que puedo jugar en Wii lo uso. Luego vendrían los Dualshock.

A pesar de que N64 como consola me encante, debo decir que no me gusta nada su mando, incómodo a más no poder. Que sí, fue la revolución y dio paso a que otras consolas incluyeran el/los joystick/s pero que es incomodísimo.
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A mí tanto el de la Super Nintendo como el Dual Shock me gustan bastante, aunque sobre este último decir que la cruceta es una soberana mierda. Las crucetas de Sega son fantásticas, tanto la del mando de Dreamcast como el que ha colgado Cendi de Saturn que también tengo. Acostumbrado a los juegos de lucha, donde estén los mandos de Sega que se quiten los demás, la cruceta del mando de Xbox 360 es patética, a la altura de la de la primera PSP Fat y la del Dual Shock es insufrible si quieres jugar a cierto nivel.

El primer mando de Xbox me parece una mierda soberana. Otras rarezas como el de Nintendo 64 y GameCube me parecen menos cómodos bien por la ubicación de los botones C o la forma de las teclas de GC.
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Akira

[ 6762 aportaciones | (318161 VJs) ]

PSN: Alley_Viper

Yo me quedo con el Dual Shock 3. Me encanta la disposición de los botones y de los yostick analógicos y el peso es perfecto. Además, tras tanto tiempo jugando con él, cualquier otro mando me parece horroso. En cuanto a la cruceta, no entiendo las críticas. Si bien es cierto que apenas la uso (solo para los juegos de lucha o cuando cada dirección tiene asignada una función como por ejemplo en Mass Effect), nunca me ha causado problemas. De hecho, hace unos días terminé Sonic 1 y 2 usando la cruceta y la experiencia fue satisfactoria.
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Citando a Akira:
Yo me quedo con el Dual Shock 3. Me encanta la disposición de los botones y de los yostick analógicos y el peso es perfecto. Además, tras tanto tiempo jugando con él, cualquier otro mando me parece horroso. En cuanto a la cruceta, no entiendo las críticas. Si bien es cierto que apenas la uso (solo para los juegos de lucha o cuando cada dirección tiene asignada una función como por ejemplo en Mass Effect), nunca me ha causado problemas. De hecho, hace unos días terminé Sonic 1 y 2 usando la cruceta y la experiencia fue satisfactoria.


La cruceta del Dual Shock 3 es mejor que la del mando de Xbox 360 y esta a su vez un poco mejor que la de PSP Fat, pero en cualquier caso ninguna permite jugar al 100% a un juego de lucha 2D. La diferencia respecto a las de Sega es más que notable, al menos las que he probado yo de Sega Saturn y Dreamcast, incluso las de Nintendo me gustán más, aunque últimamente pecan de ser muy pequeñas.
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Squall 6888

[ 5712 aportaciones | (6677 VJs) ]

[λ³] VALVe no sabe contar hasta tres [λ³]

Familia Dual Shock y el de Xbox 360. Lo único, que bueno, la cruceta la prefiero la del Dual Shock.

Las crucetas del tipo que lleva el mando de 360 se rompen más fácilmente. En ese sentido el mando no es mucho mejor a estos cutres de Logitech. Bueno, quizá me he pasado, no es que sea tan mala como la de Logitech. Pero vamos, acaba dando fallos, y si no te los da de inicio, que el que iba con la consola Slim que me compré hace un año falla bastante. Por ejemplo, en en PES 2011 si intentaba hacer un regate rápido en carrerra girando diagonalmente hacia un lado, y luego hacia el otro, el jugador no gira al segundo lado, y se queda vendido hacia el primero...
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Neijer

[ 2244 aportaciones | (3805 VJs) ]

Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D

Citando a PalmaSoft:
El de Super Nintendo es definitivamente de los mejores, y creo que la mejor prueba de ello es que su diseño y distribución de botones aún se utiliza como base para hacer los mandos actuales, véase toda la familia Dual Shock o los botones del mando de Xbox 360. Es por ello por lo que llevo tiempo intentando conseguir este mando clásico para Wii:






Pero Palma tú tendrás tropecientas estrellas gracias a los códigos de los juegos de Nintendo para Wii, NDS y 3DS canjéalos por las citadas estrellas, unas 7000, en la web de Nintendoy te lo mandan para casa.

Saludetes
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Citando a Neijer:
Pero Palma tú tendrás tropecientas estrellas gracias a los códigos de los juegos de Nintendo para Wii, NDS y 3DS canjéalos por las citadas estrellas, unas 7000, en la web de Nintendoy te lo mandan para casa.

El problema es que las voy gastando en otras cosas, porque las introduzco en promociones y cosas así, y luego caducan. Pero vamos, que ahora mismo tengo un montón de códigos sin canjear que estoy guardando precisamente para este propósito.
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Akira

[ 6762 aportaciones | (318161 VJs) ]

PSN: Alley_Viper

Citando a satsuinohadou:
Citando a Akira:
Yo me quedo con el Dual Shock 3. Me encanta la disposición de los botones y de los yostick analógicos y el peso es perfecto. Además, tras tanto tiempo jugando con él, cualquier otro mando me parece horroso. En cuanto a la cruceta, no entiendo las críticas. Si bien es cierto que apenas la uso (solo para los juegos de lucha o cuando cada dirección tiene asignada una función como por ejemplo en Mass Effect), nunca me ha causado problemas. De hecho, hace unos días terminé Sonic 1 y 2 usando la cruceta y la experiencia fue satisfactoria.


La cruceta del Dual Shock 3 es mejor que la del mando de Xbox 360 y esta a su vez un poco mejor que la de PSP Fat, pero en cualquier caso ninguna permite jugar al 100% a un juego de lucha 2D. La diferencia respecto a las de Sega es más que notable, al menos las que he probado yo de Sega Saturn y Dreamcast, incluso las de Nintendo me gustán más, aunque últimamente pecan de ser muy pequeñas.
A mi es que los juegos de lucha nunca se me han dado demasiado bien, tanto con crucetas como con yosticks. Anda que no me costó aprender a hacer el Shoryuken y el Hadouken. Si es que a día de hoy todavía me cuestan hacerlos de derecha a izquierda
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A mi los mandos de Nintendo siempre me han parecido comodisimos y perfectos, eso si, para sus juegos.

Vamos para los que estaban diseñados para dichos juegos, por ejemplo los Zelda, Mario o Metroid, tienen siempre controles comodos y sin complicaciones.

El unico de Nintendo que no me gusta demasiado, aunque claro aun no lo he probado, es el de Wii U, no lo veo comodo.

Despues el de Xbox 360 me encanta, es comodisimo tambien. Este y el de Cube, son mis mandos "normales" (vamos sin movimiento, ni tactil ni cosas asi) preferidos.

Luego el raton y teclado me sigue pareciendo de lo mejor para shooters y estrategia, aunque las pantallas tactiles se me hacen igual o mas comodas. Y mandos como el de Wii o el Move tambien son muy buenos para los juegos en los que estan pensados, como el Zelda SS con el de Wii por ejemplo.

El de PlayStation no me parece mal mando, pero a dia de hoy lo veo algo desfasado usar la misma disposicion que en PSX, y lo veo muy "generico" no se me hace ni especialmente comodo, ni especialmente incomodo, pero prefiero el de 360.

El peor mando, pues diria que el de la primera Xbox, el grandote, ese monstruo me dejaba las manos hechas polvo.

Y no sabria decir mas mandos que no me gusten, la verdad. Eso si hoy en dia me parece que no se hacen crucetas como las de antes, las crucetas de las Nintendo y Sega de antes, eran comodisimas, y ahora son un puto engorro en la mayoria de mandos, suerte, que solo sirven para cosas puntuales mas que para controlar personajes.

De todas formas, aparte de mandos comodos, tambien afecta la disposicion de botones en un juego, y mucho. Esto ocurria con el mando de Cube, para juegos exclusivos era una delicia, pero para juegos porteados, podia ser un asco tremendo.

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Última edición: 0Sezno, 03/01/12 01:39

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