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Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.
Podríamos poner en este post algunas curiosidades de juegos, o secretos tontos XD. Empiezo: Super Mario Sunshine (GC): si nos ponemos a la sombra, Mario se pasará la mano por la frente y soplará de alivio Tomb Raider Legend (PS2): Lara de pie parpadea de ojos, pero si la ponemos agachada no los cierra nunca Super Monaco GP MD): si atropellanos al comisario lo podemos enviar a la luna
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| ONLYTHEBEST |
| 1597 aportaciones |
| Siempre que exista una luz, existirá una sombra. |
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Y que sean un poco originales... Wario World 2 (GBC): Si al empezar una partida, en vez de levantar a Wario de la cama, lo dejamos dormir, los enemigos nos secuestraran y iremos a otro mundo. Metroid Prime, creo que 1 y 2 (GC): Deja de mover a Samus un rato y movera su cañon, incluso lo bajara de tal manera que no se vea el cañon. Dispara a un sitio cercano para generar luz y ver los ojos de Samus reflejados en el cristal de su casco. Mierda, se que habia uno en que el personaje se ponia a sobar, pero no recuerdo en cual Quizas en Super Mario 64?
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PalmaSoft
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| 22440 aportaciones |
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Perfect Dark: En cada fase es esconde un trozo de queso. Uno de esos trozos de queso se esconde en un club de striptease oculto en Chicago al que no se puede acceder por los medios tradicionales. Dentro de la programación del juego hay referencias ocultas a algunas armas de Goldeneye y a vehículos que finalmente no se incluyeron, como el jetpack o una moto. También hay dos melodías que jamás se incluyeron en el juego definitivo. Perfect Dark Zero: En cada fase se esconde un ratón muerto en circunstancias chungas (aplastados, chamuscados, ahogados, empalados...). Chandra Sekhar, la compañera de Jo, debe su nombre al astrofísico Subrahmanyan Chandrasekhar, descubridor de los Rayos X, y que su vez sirvió para bautilizar al radiotelescopio Chandra, actualmente utilizado en el proyecto SETI (ya sabéis, búsqueda de inteligencia extraterrestre, sin duda algo muy apropiado). Microsoft utilizó este juego para hacerse autobombo. De esta manera, una de las armas del juego utiliza un futurista Windows 2020, sin embargo, en la misión 8 se ven ordenadores que están ejecutando el actual Windows XP. La publicidad del d-Pal (la PDA que utiliza Jo Dark en el juego) es la misma que Microsoft utilizó para promocionar Live.com. Goldeneye 007: El cartucho esconde un mapa multijugador secreto llamado Citadel, posiblemente utilizado por Rare durante la fase de testeo. Sólo se puede ver usando un Gameshark. Super Princess Peach: La pantalla del título cambia según la hora que sea. Zelda Twilight Princess: Si golpeas varias veces seguidas a una gallina, puedes controlarla durante algunos segundos, lo cual no sirve absolutamente para nada. Test Drive Unlimited: La policía no puede perseguirte si llevas un Lexus, ya que el juego no tiene voces grabadas para esa marca de coche, que fue añadida a posteriori mediante una actualización. En lo alto de unas de las montañas, se esconde un logotipo de Eden Games, que sirve para teletransportarse a una isla secreta. Dead or Alive 4: En los escenarios del ring y del casino, se puede leer tu lema de Xbox Live en los paneles electrónicos. En el escenario del ring, el público levanta carteles animando a alguno de los luchadores que haya en ese momento luchando. Metroid Prime: Esconde referencias a Metroid Echoes, que tardaría meses en salir, y lo más sorprendete, a Nintendo DS, una consola que tardaría más de un año en anunciarse. Retro ya conocía la existencia de esa consola desde mucho antes que nosotros. Incluso se sospecha que hay referencias a la tercera entrega que ha de salir en Wii, cosa que aún tenemos que esperar para comprobar.
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| Ender_Chief |
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A Palma se le ha olvidado una cosa que me comentó él mismo y que yo no me había dado cuenta hasta ese momento. En Dead or Alive 4 en el escenario del Casino, pasa un Warthog (el vehículo más conocido de Halo) por la carretera, con varios soldados típicos del juego. Un detallazo para los fans de la saga Al parecer a Itagaki le encanta Halo
Sé que he visto miles de curiosidades, pero ahora no me acuerdo de ninguna más
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PalmaSoft
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Citando a Ender_Chief:
A Palma se le ha olvidado una cosa que me comentó él mismo y que yo no me había dado cuenta hasta ese momento. En Dead or Alive 4 en el escenario del Casino, pasa un Warthog (el vehículo más conocido de Halo) por la carretera, con varios soldados típicos del juego. Un detallazo para los fans de la saga Al parecer a Itagaki le encanta HaloCierto, se me pasó comentar eso. Pero vamos, también se me ha pasado comentar muchas cosas de Perfect Dark, pero me podría tirar años para escribirlo todo
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| Luisinho |
| 2623 aportaciones |
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toe jam&earl: si estas sin moverte durante un rato, tu personaje se dormira y para despertarlo tendras que pulsar los botones durante un rato mientras se oyen voces que dicen "despierta, despierta" hasta que al final se oye un grito y tu personaje se despierta y puedes volver a moverlo
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| mofling |
| 2406 aportaciones |
| NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20 |
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Citando a PalmaSoft:
Metroid Prime: Esconde referencias a Metroid Echoes, que tardaría meses en salir, y lo más sorprendete, a Nintendo DS, una consola que tardaría más de un año en anunciarse. Retro ya conocía la existencia de esa consola desde mucho antes que nosotros. Incluso se sospecha que hay referencias a la tercera entrega que ha de salir en Wii, cosa que aún tenemos que esperar para comprobar. Podrías decir a que referencias te refieres (valga la rebundancia). Sonic Rush: cuando Sonic o Blaze esten en la pantalla inferior, si los tocais con el stylus harán una pose
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PalmaSoft
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Citando a mofling:
Podrías decir a que referencias te refieres (valga la rebundancia). Pues me refiero a todo esto. - Uno de los archivos hace referencia a "la oscuridad de Éter", refiriéndose a que los laboratorios Éter de Phendrana están oscuros debido a la falta de electricidad, pero más adelante supimos que era una pista oculta que hablaba de Echoes. - Uno de los mensajes de los Chozo hablan de la corrupción del Phazon. - En las zonas de cuarentena metroide existen dos especies nuevas, llamadas Metroid Hunter y Metroid Hunter DS.
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| J.V.R 1977 |
| 7687 aportaciones |
| 2001-2008 |
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Citando a ONLYTHEBEST:
Y se que habia uno en que el personaje se ponia a sobar, pero no recuerdo en cual Quizas en Super Mario 64? ![]() Por supuesto que es Super Mario 64, eso de ponerse a dormir es un clásico XD Metal Gear Solid: Twin Snakes: En el laboratorio de Otacon hay un peluche de Mario y Yoshi. Si le disparamos nos sube el nivel de vida Resident Evil 4: El que comenté el otro día, si disparamos en el lago a los peces antes de luchar contra el Monstruo, sale y nos come tipo Tiburón Tomb Raider 2: He leído (sin comprobarlo personalmente todavía) que hay un T-Rex al final de la primera Fase. Bajando por el precipio antes de coger la cuerda God of War: Se puede escuchar en inglés si cambiamos el idioma de la consola Y más que debe haber, gracias por los vuestros
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| s3rk0 |
| 1733 aportaciones |
| Iniciando una cruzada anti-PS3,unete a la causa xD |
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Daxter: si no mueves a daxter durante unos segundos se pondra a hacer el pino y hacer tonterias
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| gekko |
| 468 aportaciones |
| Pseudoingeniero alcoholico |
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Del Conker bfd podria escribir un libro, basicamente el juegos es eso,curiosidades,parodias etc etc pero me quedo con este Si dejas a conker quieto un rato entre muchas otras cosas mira a la camara y dice , textualmente: "Ey hay alguien ahi???i!!!! (y despues afirma con un tono graciosisimo) Yo creo que se ha muerto " . En ingles evidentemente.
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Olimar
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Os iba a contar los de Twilight Princess, pero os esperáis a la guía que tiene un apartado de esto para hacerla más completa (aún)
Bueno va, una del Super Mario Bros 3: No sé si sabréis ya que en el (creo que era el tercero) nivel, haciendo tal cosa te llevaba a un sitio donde había una flauta que te teletransportaba. Pues bien, si recordáis el sonido que hacía al tocarla, era la misma que los primeros tres segundos de la intro de Ocarina of time. Vídeo, mirad el segundo 1:55: http://www.youtube.com/watch?v=mn0hY56Fb.... Curioso, verdad?
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| Ender_Chief |
| 2831 aportaciones |
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Citando a gekko:
Del Conker bfd podria escribir un libro, basicamente el juegos es eso,curiosidades,parodias etc etc pero me quedo con este Si dejas a conker quieto un rato entre muchas otras cosas mira a la camara y dice , textualmente: "Ey hay alguien ahi???i!!!! (y despues afirma con un tono graciosisimo) Yo creo que se ha muerto " . En ingles evidentemente. Dicen que el Conker de Xbox pierde algo de la gracia, pero yo sin haber jugado al de N64, me partí la caja mil millones de veces a lo largo de la partida con todas las curiosidades y gags del juego. Es genial.
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PalmaSoft
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| 22440 aportaciones |
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Citando a Olimar:
Os iba a contar los de Twilight Princess, pero os esperáis a la guía que tiene un apartado de esto para hacerla más completa (aún)
Bueno va, una del Super Mario Bros 3: No sé si sabréis ya que en el (creo que era el tercero) nivel, haciendo tal cosa te llevaba a un sitio donde había una flauta que te teletransportaba. Pues bien, si recordáis el sonido que hacía al tocarla, era la misma que los primeros tres segundos de la intro de Ocarina of time. Vídeo, mirad el segundo 1:55: http://www.youtube.com/watch?v=mn0hY56Fb.... Curioso, verdad? Y hay más. La melodía del mundo 3 de Super Mario Bros 3 es la misma que la de la pantalla de carga de archivo de Ocarina of Time y la misma que la de las fuentes de las hadas.
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| oni Samanosuke |
| 366 aportaciones |
| Por el progreso de los videojuegos |
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Final Fantasy X:Si mantenemos el boton Tidus andara despacio pero si en vez de eso pulsamos muchas veces seguidas mientra andamos, Tidus andara pero sin mover las piernas como arrastrandolo
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| ONLYTHEBEST |
| 1597 aportaciones |
| Siempre que exista una luz, existirá una sombra. |
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Citando a Olimar:
Os iba a contar los de Twilight Princess, pero os esperáis a la guía que tiene un apartado de esto para hacerla más completa (aún)
Bueno va, una del Super Mario Bros 3: No sé si sabréis ya que en el (creo que era el tercero) nivel, haciendo tal cosa te llevaba a un sitio donde había una flauta que te teletransportaba. Pues bien, si recordáis el sonido que hacía al tocarla, era la misma que los primeros tres segundos de la intro de Ocarina of time. Vídeo, mirad el segundo 1:55: http://www.youtube.com/watch?v=mn0hY56Fb.... Curioso, verdad? No solo eso. Ademas, es la misma musica que hace la ocarina de The minish Cap, y que sirve para llamar a un pajaro y transportarnos a otro lugar
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Olimar
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| 5869 aportaciones |
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Esta aportación contiene spoilers (los cuadrados de color blanco), léelos marcándolos con el ratón.
Citando a ONLYTHEBEST:
Citando a Olimar:
Os iba a contar los de Twilight Princess, pero os esperáis a la guía que tiene un apartado de esto para hacerla más completa (aún)
Bueno va, una del Super Mario Bros 3: No sé si sabréis ya que en el (creo que era el tercero) nivel, haciendo tal cosa te llevaba a un sitio donde había una flauta que te teletransportaba. Pues bien, si recordáis el sonido que hacía al tocarla, era la misma que los primeros tres segundos de la intro de Ocarina of time. Vídeo, mirad el segundo 1:55: http://www.youtube.com/watch?v=mn0hY56Fb.... Curioso, verdad? No solo eso. Ademas, es la misma musica que hace la ocarina de The minish Cap, y que sirve para llamar a un pajaro y transportarnos a otro lugar ![]() Cierto, no me acordaba
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| crypto |
| 1420 aportaciones |
| Las leyendas nunca mueren... |
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Citando a oni Samanosuke:
Final Fantasy X:Si mantenemos el boton Tidus andara despacio pero si en vez de eso pulsamos muchas veces seguidas mientra andamos, Tidus andara pero sin mover las piernas como arrastrandoloBuah, pero eso es chorrada...
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| Cels |
| 5688 aportaciones |
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Citando a crypto:
Citando a oni Samanosuke:
Final Fantasy X:Si mantenemos el boton Tidus andara despacio pero si en vez de eso pulsamos muchas veces seguidas mientra andamos, Tidus andara pero sin mover las piernas como arrastrandoloBuah, pero eso es chorrada... más bien es un error del juego
Ya que comentais los "idles", las animaciones de cuando el personaje no hace nada, la de Simon the Sorcerer estaba bastante currada: si permaneces mucho rato sin hacer nada, Simon acaba sacando los auriculares de un walkman y poniéndoselos, y durante un cierto tiempo sigue el ritmo de la música que esté escuchando. Si aun así no haces nada durante mucho, acaba por guardarlos (creo recordar, lo de después es seguro) y le empieza primero a crecer la barba y el pelo, empieza a encanecer, la barba llega a tener una longitud considerable, su piel se aclara y, finalmente, se convierte en un esqueleto y cae al suelo amontonándose entre la ropa que lleva.. Aparte de eso está una nota que en su momento me parecía curiosa, y es que en la caja del primer juego aparece dibujado Sórdido, el malo del juego... con el diseño del SEGUNDO juego. No es que sea simplemente "oh, los colores cambian", es que en el primer juego es un humano y en el segundo un robot... no deja de ser curioso que ese diseño posiblemente lo retiraran del juego pero siga apareciendo en la portada, no? Aparte de eso, en varios juegos de Lucasarts antiguos (de cuando era lucasfilms ) aparece Chuck la Planta, un objeto/personaje con el que en algunos casos hasta se puede hablar. Y en un par de ellos se ve un mismo árbol, que aparece al inicio de Loom.
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| Super-Rockero |
| 3334 aportaciones |
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En todos los crash bandicoot, si esperais un poco sin moveros, crash se sacara frutas wumpa de la oreja o incluso juega al furgol (futbol)
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| Arshes |
| 6015 aportaciones |
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Si intentas lanzar un objeto sin tener nada en las manos, el protagonista lanza un escupitajo. Todavía intento averiguar si sirve para algo
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