Reportaje: Soportes de videojuegos: Un poco de historia 19/02/08 23:21
jredfield
6501 aportaciones


El futuro habla de descargas virtuales de juegos y fin del soporte físico para jugar. Pero ¿Cómo ha sido el sistema de almacenamiento a lo largo de la historia?


Puedes leer el reportaje completo pinchando aquí.




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Re: Soportes: ¿En qué jugábais? 23/02/08 10:03

Jean-Luc Picard
13121 aportaciones
WiiPlay 360
No sé yo hasta que punto es beneficioso el hecho de que todos los juegos se descarguen por internet. Este supuesto implicaría pasar el juego directamente a tu ordenador sin ningún tipo de intermediario, y con ello la pérdida de centenares de puestos de trabajo como los dependientes de las tiendas, franquicias, distribuidores, transportistas, si me estirais, hasta la gente contratada para limpiar las tiendas.

También implicaría el tener un disco duro de gran capacidad en el que entraran juegos a 1080p (no quiero imaginar lo que ocuparía un Final Fantasy), habría que estar borrando juegos cada X tiempo para dejar paso a los nuevos, eso sin contar con actualizaciones y expansiones.

Lo bueno es que ya hemos comprobado que aunque se borre el juego, lo podremos volver a descargar de nuevo en el futuro al quedar registrada la compra en la cuenta de usuario, pero ¿hasta cuando estarían disponibles en los servidores de las compañías? De vez en cuando me da por meter un juego de PS2 o PSX ¿si hubiesen sido por descarga y quisiera volver a descargar alguno, lo seguiría teniendo disponible para descargar?¿seguiría funcionando el PSoneStore o PStwoStore? ¿O tendría que esperar a PlayStaton 6 para tenerlos como Arcades pagando de nuevo por ellos?

Para mi son todo desventajas.

Centrándome en el reporaje, aunque breve, me ha parecido conciso y muy claro, un gran trabajo

Citando a reportaje:
"si bien el récord lo tiene hasta hoy en día el Resident Evil 2 de N64 (la última consola doméstica en usarlos) con la friolera de 512MB."


Creo recordar que era carísimo y que incluía por primera vez secuencias FMV en N64. Ahora 512 megas estan casi regalados.


Por cierto, a ver si con tu reportaje la gente se entera de una vez que Sony no es solo el fracaso del Beta y el UMD vídeo, gracias a ella existe el CD y participó en la creación (con toshiba a la cabeza) del DVD

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Editada por: (Jean-Luc Picard, 23/02/08 10:16)  (Jean-Luc Picard, 23/02/08 10:08) 

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