Hola
Bueno, aquí vengo a exponer mis planes para la cuarta ronda y que ya de paso opinéis qué os parece. Antes de nada, había pensado que podríamos hacer una "foto de familia", para encabezar el post principal. Eso sería que antes de ponernos a jugar, nos juntáramos todos los participantes en un punto, como hacíamos en MGO, e hiciéramos una foto. Lo suyo sería que nos pusiéramos una animación determinada y le diéramos todos a la vez. Esta animación se elige entre varias (que se van desbloqueando con los niveles) dentro del Perfil. Una vez elegida, dentro de la partida se activa dejando pulsado el botón

. Creo que el mejor mapa para hacerlo sería el de la Cueva, en las escaleras donde cayeron mis granadas en la triple muerte
Ahora os comento el tipo de Ronda que tengo intención de hacer, en esta ocasión con un modo de juego por partida, pero todas centradas en un concepto similar.
Cuarta Ronda
Fecha: Domingo, 14 de febrero, 17:30 Horas
Tipo de Partida: Rey de la Colina (Una ronda) / Guerra de Turba (Una ronda de 600 puntos o dos de 300 puntos) / Reacción en Cadena (Una ronda)
Mapas: Aldea / Fuerte / Santuario
Duración máxima por partida: Rey de la Colina (50 puntos / 15 minutos), Guerra de Turba (600 puntos / 20 minutos), Reacción en Cadena (15 minutos)
Os voy a explicar cómo funciona cada modo de juego, aunque sería interesante que dedicarais unos minutos durante la semana y, o bien juguéis en Partida Rápida en el modo por Objetivos (saldrán partidas de Saqueo, Reacción en Cadena, Rey de la Colina y Guerra de Turba), o bien hagáis una Partida Personalizada solos o con alguien más y veáis cómo va el funcionamiento de cada modo de juego. De todas formas, como digo, os hago una pequeña explicación.
Rey de la Colina: Este modo de juego es muy habitual en muchos multijugadores, pero me imagino que muchos de vosotros no lo conoceréis. En el mapa se establece un punto determinado que cada equipo tendrá que intentar controlar. Estos puntos irán cambiando de posición a lo largo de la partida, así que es muy importante la estrategia que cada equipo haga para estar lo más cerca posible de los posibles puntos a conquistar, sin descuidar el control del que esté activo en el momento. Los puntos se presentan en forma de circunferencia en el suelo, y para primero conquistarlo y luego sumar segundos de conquista, alguien del equipo tiene que estar dentro de la "colina". El máximo es de 50 puntos, por lo que en principio será una partida corta.
Guerra de Turba: En base es un sistema similar, pero con ciertas diferencias. En esta ocasión habrá cinco "colinas" distribuidas por el mapa que nunca variarán de posición. El objetivo es controlar el mayor número de colinas. Cuantas más tengas, más rápido subirá la puntuación del equipo. Tened en cuenta que estas colinas estarán constantemente cambiando de manos, ya que aquí es casi inevitable dejar descuidada alguna colina para ir a por las demás. Aquí la variedad de puntos es mucho mayor. El máximo es de 600 puntos, que es lo que he puesto para la partida, aunque si preferís, podemos hacer dos partidas de 300 puntos, con distintos equipos en cada partida, para dar más posibilidades a los que hayan perdido en la primera.
Reacción en Cadena: De nuevo hay cinco colinas que no se mueven de su sitio, pero aquí de lo que se trata es de conquistarlas en orden. Primero hay que ir a por la número 1, luego a por la 2, etc... así hasta la quinta colina. Evidentemente, la quinta colina de un equipo es la primera colina del otro, así que si la partida sale reñida, la mayor parte de la pelea se realizará en el centro del mapa. He elegido Santuario porque gracias al edificio y la cobertura que hay en cada base, supone una mejor defensa para el equipo que está en peor situación para aguantar el asedio.
Perdón por el tochazo, pero me gustaría que lo leyerais y comentarais qué os parece la estructura de la ronda, y si tenéis pegas con alguno de los modos de juego. Si os parece bien, la semana que viene haré una encuesta en la que tendréis que contestar cuál de los tres modos de juego os gustó más, y hacer una ronda entera con ese modo de juego concreto. Ah, y se me olvidaba:
¡Confirmad la asistencia!
En esta ocasión es especialmente importante para poder hacer los equipos antes del domingo. Y ya de paso confirmar si Numeritos sigue, lo deja, o es sustituido por JuanA.