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Wii U / Wii


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WiiU: Todo lo que necesitas saber

Cels

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gñee...

Citando a RobeR:
Por que si eso fuera cierto, digo yo que por lo menos en los primeros juegos algo se notaría...

Uh, no, no. 19 veces más potente a mí personalmente me parece una soplapollez, pero juzgar si es verdad o no por los juegos de lanzamiento es una papanatada, Rober... anda que no suele hacer falta tiempo para tener motores que saquen el partido a un nuevo hardware, coña.

Quicir, que está bien que todo lo que sea nintendo te parezca mal aunque digas que no y que eres super objetivo pero tampoco nos pasemos
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Adrian Alucard

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Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

Citando a PalmaSoft:
No sé por qué veis tan imposible ese dato. De ser cierto, significa que la consola puede ejecutar sobradamente todos los juegos que hemos visto. ¿no?


Pero es que es ridiculo, ¿19 veces mas potente y Nintendo se conforma con sacar los juegos a 720p?

Si fuera verdad entonces seria pa correrlos a gorrazos , por vagos.

Yo creo que han soltado esta sobrada y si cuela, colo y todos felices


Pd: Harada comento que la CPU era mas lenta que la de ps3
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RobeR

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@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:
No sé por qué veis tan imposible ese dato. De ser cierto, significa que la consola puede ejecutar sobradamente todos los juegos que hemos visto. ¿no?


yo no usaría el término "sobradamente" teniendo en cuenta que la mayoría los ejecuta a 720p...

Citando a Adrian Alucard:
Citando a PalmaSoft:
No sé por qué veis tan imposible ese dato. De ser cierto, significa que la consola puede ejecutar sobradamente todos los juegos que hemos visto. ¿no?


Pero es que es ridiculo, ¿19 veces mas potente y Nintendo se conforma con sacar los juegos a 720p?

Si fuera verdad entonces seria pa correrlos a gorrazos , por vagos.

Yo creo que han soltado esta sobrada y si cuela, colo y todos felices

Pd: Harada comento que la CPU era mas lenta que la de ps3


Es como ya comenté... como son cosas difícilmente demostrables por que no han dado datos de hardware, pueden decir lo que les salga de la Po**a. Si mañana dicen que puede ejecutar juegos a 5000p nadie podrá negarlo
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Última edición: RobeR, 09/10/12 00:00

PalmaSoft

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Citando a RobeR:
yo no usaría el término "sobradamente" teniendo en cuenta que la mayoría los ejecuta a 720p...

Y eso es justo a lo que me refiero. Si puede ejecutarlos a 1080p, significa que también puede a 720p, así que imposible, ¿no? Lo imposible que saliesen juegos a 1080p sí la consola solo pudiese ejecutarlos a 720p. Por tanto, no hay nada de imposible en que una consola supuestamente 19 veces más potente que PS3 pueda mover juegos de PS3.
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RobeR

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@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:
Citando a RobeR:
yo no usaría el término "sobradamente" teniendo en cuenta que la mayoría los ejecuta a 720p...

Y eso es justo a lo que me refiero. Si puede ejecutarlos a 1080p, significa que también puede a 720p, así que imposible, ¿no? Lo imposible que saliesen juegos a 1080p sí la consola solo pudiese ejecutarlos a 720p. Por tanto, no hay nada de imposible en que una consola supuestamente 19 veces más potente que PS3 pueda mover juegos de PS3.


Palma. No nos trates como gilipollas. Sinceramente, ofendes.
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PalmaSoft

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Citando a RobeR:
Palma. No nos trates como gilipollas. Sinceramente, ofendes.

Entonces dime porque necesito explicar algo tan obvio como eso.
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RobeR

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@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:
Citando a RobeR:
Palma. No nos trates como gilipollas. Sinceramente, ofendes.

Entonces dime porque necesito explicar algo tan obvio como eso.


No es que necesites explicarlo. Es que lo explicas a tu manera como intentando justificar algo que, al menos yo, no veo que esas declaraciones vayan por el camino de tu explicación.
Tu explicación es obvia, sí, efectivamente si los ejecuta a 720p es por que puede hacerlo. Pero eso no demuestra que sea 19 veces más potente. Demuestra que es, como mínimo igual que la actual generación.
A falta de datos técnicos y de que se demuestre lo contrario.
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PalmaSoft

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Citando a RobeR:
No es que necesites explicarlo. Es que lo explicas a tu manera como intentando justificar algo que, al menos yo, no veo que esas declaraciones vayan por el camino de tu explicación.
Tu explicación es obvia, sí, efectivamente si los ejecuta a 720p es por que puede hacerlo. Pero eso no demuestra que sea 19 veces más potente. Demuestra que es, como mínimo igual que la actual generación.
A falta de datos técnicos y de que se demuestre lo contrario.

Efectivamente, eso no demuestra que sea 19 veces más potente, pero hace que no sea imposible que así sea. Digo esto porque parece que se da a entender que es imposible que WiiU sea 19 veces más potente que PS3, a juzgar por los juegos que se están viendo. Y esa es mi duda, ¿cómo los juegos actuales pueden hacer que sea imposible que WiiU sea 19 veces más potante?

Simplemente eso. Que imposible no es.
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Adrian Alucard

[ 7424 aportaciones | (8271 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

Tampoco quiere decir gran cosa. PS3 tambien tiene juegos a 1080p y eso no quiere decir que mueva holgadamente los juegos a 720p

edit. Vaya, Palma ha respondido mientras escribia con el movil...

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Última edición: Adrian Alucard, 09/10/12 00:24

RobeR

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@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:
Citando a RobeR:
No es que necesites explicarlo. Es que lo explicas a tu manera como intentando justificar algo que, al menos yo, no veo que esas declaraciones vayan por el camino de tu explicación.
Tu explicación es obvia, sí, efectivamente si los ejecuta a 720p es por que puede hacerlo. Pero eso no demuestra que sea 19 veces más potente. Demuestra que es, como mínimo igual que la actual generación.
A falta de datos técnicos y de que se demuestre lo contrario.

Efectivamente, eso no demuestra que sea 19 veces más potente, pero hace que no sea imposible que así sea. Digo esto porque parece que se da a entender que es imposible que WiiU sea 19 veces más potente que PS3, a juzgar por los juegos que se están viendo. Y esa es mi duda, ¿cómo los juegos actuales pueden hacer que sea imposible que WiiU sea 19 veces más potante?

Simplemente eso. Que imposible no es.


Quizá por que normalmente consolas de nueva generación que son mucho más potentes que las anteriores, demuestran su potencial justamente con algún juego de salida.

PS3 lo demostró, 360 lo demostró, Vita se vió el salto gráfico con respecto a PSP, incluso en 3DS se ve claramente el salto de potencia....

19 veces son muchas veces... demasiadas como para no verse diferencia alguna en los juegos de WiiU con los de PS3 / 360.

No se... si yo sacara una consola 19 veces más potente que PS3, intentaría que se notara.... es de cajón.
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PalmaSoft

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Citando a RobeR:
Quizá por que normalmente consolas de nueva generación que son mucho más potentes que las anteriores, demuestran su potencial justamente con algún juego de salida.

PS3 lo demostró, 360 lo demostró, Vita se vió el salto gráfico con respecto a PSP, incluso en 3DS se ve claramente el salto de potencia....

19 veces son muchas veces... demasiadas como para no verse diferencia alguna en los juegos de WiiU con los de PS3 / 360.

No se... si yo sacara una consola 19 veces más potente que PS3, intentaría que se notara.... es de cajón.

Ya, pero igual no has tenido en cuenta que gran parte del catálogo de salida de WiiU son ports de las consolas actuales. ¿Deberían haberse esforzado un poco más con los juegos que no son ports? Pues seguramente sí, pero ya sabes como van las cosas en Nintendo. Se trata más de mostrar las cosas nuevas, que la potencia. Porque sino, te pasa como al Iphone 5, que recibe críticas por limitarse a ser más potente que su modelo anterior.
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RobeR

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@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:
Citando a RobeR:
Quizá por que normalmente consolas de nueva generación que son mucho más potentes que las anteriores, demuestran su potencial justamente con algún juego de salida.

PS3 lo demostró, 360 lo demostró, Vita se vió el salto gráfico con respecto a PSP, incluso en 3DS se ve claramente el salto de potencia....

19 veces son muchas veces... demasiadas como para no verse diferencia alguna en los juegos de WiiU con los de PS3 / 360.

No se... si yo sacara una consola 19 veces más potente que PS3, intentaría que se notara.... es de cajón.

Ya, pero igual no has tenido en cuenta que gran parte del catálogo de salida de WiiU son ports de las consolas actuales. ¿Deberían haberse esforzado un poco más con los juegos que no son ports? Pues seguramente sí, pero ya sabes como van las cosas en Nintendo. Se trata más de mostrar las cosas nuevas, que la potencia. Porque sino, te pasa como al Iphone 5, que recibe críticas por limitarse a ser más potente que su modelo anterior.


los que no son ports (Mario, zombiU, Pikmin...) tampoco demuestran un salto técnico que una PS3 o 360 no pueda realizar ahora mismo.

Pero bueno, es eso, a falta de datos técnicos queda el beneficio de la duda. Beneficio para nintendo claro...
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Zore

[ 3282 aportaciones | (3716 VJs) ]

¿Por qué todo está al revés?

Citando a RobeR:
Citando a PalmaSoft:
Citando a RobeR:
No es que necesites explicarlo. Es que lo explicas a tu manera como intentando justificar algo que, al menos yo, no veo que esas declaraciones vayan por el camino de tu explicación.
Tu explicación es obvia, sí, efectivamente si los ejecuta a 720p es por que puede hacerlo. Pero eso no demuestra que sea 19 veces más potente. Demuestra que es, como mínimo igual que la actual generación.
A falta de datos técnicos y de que se demuestre lo contrario.

Efectivamente, eso no demuestra que sea 19 veces más potente, pero hace que no sea imposible que así sea. Digo esto porque parece que se da a entender que es imposible que WiiU sea 19 veces más potente que PS3, a juzgar por los juegos que se están viendo. Y esa es mi duda, ¿cómo los juegos actuales pueden hacer que sea imposible que WiiU sea 19 veces más potante?

Simplemente eso. Que imposible no es.


Quizá por que normalmente consolas de nueva generación que son mucho más potentes que las anteriores, demuestran su potencial justamente con algún juego de salida.

PS3 lo demostró, 360 lo demostró, Vita se vió el salto gráfico con respecto a PSP, incluso en 3DS se ve claramente el salto de potencia....

19 veces son muchas veces... demasiadas como para no verse diferencia alguna en los juegos de WiiU con los de PS3 / 360.

No se... si yo sacara una consola 19 veces más potente que PS3, intentaría que se notara.... es de cajón.


Pero es que eso es más fácil de decir que de hacer. ¿No te acuerdas de los juegos de salida de, por ejemplo, la 360? Yo recuerdo perfectamente que hubo debates en los que se decía que iba a ser la última generación porque la diferencia gráfica era muy leve y la gente no acostumbrada apenas la notaba, por lo que otra generación con un salto técnico aún menos visible no tenía sentido.

Luego Epic se sacó de la manga el Unreal Engine 3 y chapó la boca a todo el mundo, pero hasta entonces no había ningún juego con el que se notara una diferencia gráfica abismal.
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Última edición: Zore, 09/10/12 10:11

RobeR

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@RobeRVj

Citando a Zore:

Pero es que eso es más fácil de decir que de hacer. ¿No te acuerdas de los juegos de salida de, por ejemplo, la 360? Yo recuerdo perfectamente que hubo debates en los que se decía que iba a ser la última generación porque la diferencia gráfica era muy leve y la gente no acostumbrada apenas la notaba, por lo que otra generación con un salto técnico aún menos visible no tenía sentido.

Luego Epic se sacó de la manga el Unreal Engine 3 y chapó la boca a todo el mundo, pero hasta entonces no había ningún juego con el que se notara una diferencia gráfica abismal.


Recuerdo perfectamente los primeros juegos de 360 y recuerdo que el salto gráfico se notaba.
Kameo, uno de los primeros y más "sencillos" mostraba unas texturas y efectos no vistos en la generación anterior.
Gears of Wars (salió el año del lanzamiento) nos trajo potencia bruta a raudales con ese nivel de detalle.
Oblivion... poco que decir.
Ese TestDriveUnlimited con el que muchos flipamos en su día...

no se... yo sí que vi un salto gráfico muy apreciable. Vamos, un salto generacional. Mayor o menor que el de generaciones anteriores, pero el salto se notaba.
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Cels

[ 13384 aportaciones | (-3192 VJs) ]

gñee...

Sin querer ser el abogado del diablo (que yo he sido de los primeros en decir "yo esto no lo compraba si fuera vosotros" ), no es lo mismo "en el primer año de la consola" que "juego de lanzamiento". Digamos que si sacas un juego de lanzamiento (sea por sistema o por tecnología, vamos, me da igual si es lanzamiento de kinect) te comes ciertas cosas tipo parches gordos en el SDK que a un juego que salga un par de semanas después, y no es una forma de hablar, no le preocupará tanto. A veces una diferencia de una semana para estabilizar cosas tras uno de esos parches/cambios de última hora significa la diferencia entre algo muy chulo y un truñaco.

Ejemplo tonto pero real: en cierto juego en el que participé la casa que fabricaba la consola cambió completamente el rollete online a (literalmente) dos días de la fecha límite para la entrega final finalísima, razón por la que cualquier título de salida tenía un parche de día 1 para que el online FUNCIONARA. No ya para que funcionara bien, para que funcionara. Esa parte del parche tardamos en "hacerla" una semana/dos semanas - una compañía que tuviera ese tiempo disponible sacaba un juego mucho más pulido a la calle. Por mucho tiempo que pueda tener de desarrollo un título, este tipo de cosas son insalvables para los juegos de salida.
EDIT:
Obviamente al ser algo que solo afectaba al online no es tan grave. Si fuera algo que por ejemplo afectara a la parte gráfica sería MUY grave - sabes que quien va a jugar online puede parchear el juego (y puedes forzarle a hacerlo), si alguien está jugando en single player NO puedes pensar que va a actualizarlo. No sé si me explico: ciertos fallos pueden corregirse con un parche de día uno, otros no porque afectaran severamente a un grupo grande de jugadores.
Un truño, vaya. Putas compañáis
FIN EDIT

Lo que no quita para que lo que yo veo como posible catálogo a corto plazo en wii u me parezca bastante cagativo, salvo los que mencioné en su momento Eso ya es otro tema
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Última edición: Cels, 09/10/12 10:39

PalmaSoft

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Cuando salga el Metroid Prime que está haciendo Retro, ya se cerrarán unas cuantas bocas.

Exacto, si vosotros ya sabéis como es WiiU y como serán PS4 y la nueva Xbox, yo también puedo saber que en Retro Studios están haciendo un Metroid Prime.
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Cels

[ 13384 aportaciones | (-3192 VJs) ]

gñee...

bah, nada
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Última edición: Cels, 09/10/12 10:56

RobeR

[ 15657 aportaciones | (34642 VJs) ]

@RobeRVj

Citando a PalmaSoft:

Exacto, si vosotros ya sabéis como es WiiU y como serán PS4 y la nueva Xbox, yo también puedo saber que en Retro Studios están haciendo un Metroid Prime.


El problema es que no se sabe como es a un mes del lanzamiento (¿sois conscientes no? ). Y cualquier flipada que diga Nintendo queda en duda por que no se puede demostrar lo contrario a nivel de hardware.

La única prueba real son los juegos, en los que no se aprecia un salto técnico acorde a las flipadas que sueltan. Pese a que sean de lanzamiento, en generaciones anteriores se ha notado el salto de potencia a simple vista, en WiiU no. Y me huele al mismo escenario que se vivió con Wii...

EDIT:
Por cierto nadie ha comentado que el juego más interesante del lanzamiento: Rayman Legends, se retrasa hasta el 2013.....
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Última edición: RobeR, 09/10/12 11:05

Adrian Alucard

[ 7424 aportaciones | (8271 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

Citando a RobeR:

Por cierto nadie ha comentado que el juego más interesante del lanzamiento: Rayman Legends, se retrasa hasta el 2013.....

Citando a Adrian Alucard:
Rayman se va al 2013

Ayer a las 20:29
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PalmaSoft

[ 36475 aportaciones | (156506 VJs) ]

Citando a RobeR:
El problema es que no se sabe como es a un mes del lanzamiento (¿sois conscientes no? ). Y cualquier flipada que diga Nintendo queda en duda por que no se puede demostrar lo contrario a nivel de hardware.

Queríais que Nintendo se pronunciase sobre la potencia de la consola, y cuando parece que lo ha hecho, entonces no os vale. Pues yo no sé qué es lo que queréis...


Citando a RobeR:
EDIT:
Por cierto nadie ha comentado que el juego más interesante del lanzamiento: Rayman Legends, se retrasa hasta el 2013.....

Adrian lo comentó ayer, y también actualicé la lista de juegos de salida en consecuencia. Una pena que se caiga de la lista de salida, era uno de los más interesantes. Aunque no entiendo muy bien por qué Ubisoft hace esto, el juego tenía pinta de estar bastante avanzado, y esta gente no es de dejar pasar una campaña navideña así como así. Quizá tenga que ver con lo que Cels ha dicho sobre los cambios de última hora en los kits de desarrollo.
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