Citando a Pkmn18:OOOOOh reikuz, ese cacturne con ese golpe bajo me ha jodido demasiado...
te estaré vigilando...
A propósito, Kike necesito ayuda para el moveset de mi blissey, esque a veces no se como matar a pokes como gengar sin tener ataques psiquicos en el equipo.
Blissey@Restos
Naturaleza:Cauta
Habilidad: Cura natural
EVs:252 a SpDf/6 a Vel/ 252 HP
Moveset: Tóxico, Mov. sísmico, Amortiguador, Sustituto.
A mi no me gusta la idea de blissey con un par de SpAtk, en plan rayo hielo para sorprender, por esoo lo de Cauto.
Vamos por partes, que tal y como lo tienes, no te dura ná. Un Placaje de Caterpie y tu Blissey aprende a volar, y mejor ni hablamos de lo que le hace Caterpie si lleva Picadura...
Blissey, SÍ O SÍ, debe tener su defensa maximizada. Osado, 252 HP / 252 Def / 6 SpD. Con ello alcanza 714 PS, 130 a Defensa y unos 307 a Def. Esp. Sigues aguantando de maravilla el lado especial, y ya no eres tan frágil en el lado físico. Con el metagame de ahora (y desde 4ª gen.) Blissey tiene guardada la naturaleza Serena para uber, y casi ni eso. Osado sí o sí, o tendrás un huevo rosa gordo e inútil.
Dicho esto, en ese moveset sobra claramente un ataque, Sustituto. No le sirve de nada, simple y llanamente. Blissey sufre (y mucho) con los cambios de estado, y cambiar no es siempre la mejor opción. En ese hueco suele ir el 99.9% de las veces Aromaterapia, para curar los cambios de estado de todo tu equipo, y de paso los de Blissey.
Así estaría bien, es el moveset de apoyo estándar. Otros cambios que podrías plantearte es Onda Trueno en vez de Tóxico, y Lanzallamas en vez de Mov. Sísmico. Mientras que el primer cambio sirve para ayudar más seriamente al resto de tu equipo, el segundo cambio te da una oportunidad extra contra Fantasmas, y golpeando duro a Ferrothorn y Scizor.