FICHA DEL JUEGO

Animal Crossing: Wild World Valoración VJ
87,25
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Ficha vista: 4951633 veces
Poseen este juego: 418 usuarios
En la Lista de Deseos de: 34 usuarios
Nintendo DS
Noticias: 122
Análisis: 4
Avances: 1
Reportajes: 1
Guías: 11
Trucos: 132
Imágenes: 53
Vídeos: 9
Comentario:
Animal Crossing desembarca en Nintendo DS con un novedoso modo multijugador, más posibilidades, opciones y más objetos que nunca. Además, es uno de los primeros juegos online de Nintendo para Nintendo DS, permitiendo que varias personas jueguen, hablen e intercambien objetos en un mismo pueblo.
Carátula:
Introducida por Rodri el día 26/04/2006 13:52
Europea
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Aventura, Otros

Desarrolladora:
Nintendo EAD

Productora:
Nintendo

Distribuidora:
Nintendo Europa

Lanzamiento en España:
31 de marzo de 2006

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
3+

Nº Máximo de Jugadores:
Online (4)

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Whiz
Ficha publicada por: Whiz
Última Revisión por: Edward







GUÍA: Animal Crossing: Wild World - NDS

Personajes especiales que aparecen aleatoriamente
Gulliver: Aparece un día aleatorio de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo con un platillo desde las 6:00 hasta las 24:00. Tienes que darle con el tirachinas. Bajará a arreglar el platillo y al hablar con él te dará fantásticos regalos.




Alcatifa: Aparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 6:00, es decir, permanece en tu pueblo un día entero desde las 6:00. Este personaje vende tapices y alfombras muy difíciles de encontrar en otro sitio. Es tan amable, que si le das el turbante que te entrega Da Morsi te dará un sillón de masaje.




Blanca: Aparece aleatoriamente, pero sólo si has activado la opción "gata misteriosa" del teléfono de tu casa. Puedes encontrarla en cualquier parte del pueblo a cualquier hora. Esta gata se pasea por los pueblos con la intención de que le pinten la cara. Habla con ella para poder pintarla y que los demás pueblos disfruten con lo que le has pintado en la cara.




Carturo: Aparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo desde las 9:00 hasta las 17:00. Para que baje, tienes que darle con el tirachinas, aunque no te dirá ni te dará nada en especial.




Da Morsi: Aparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 24:00. Este personaje siempre pasa mucha hambre, si le das de comer te hará regalos. Si le das un nabo rojo bien cultivado te dará el turbante que le entregas a Alcatifa.




Doctor Sito: Aparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarte con él en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 24:00. Cada vez que te encuentres con este personaje, te enseñará a realizar iconos gestuales, como por ejemplo: enfadarse o alegrarse. Estos iconos los puedes utilizar a través del teclado para chatear con tus amigos. Te enseña un solo icono gestual cada día que te encuentres con él.




Graciela: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarla en su coche, en la puerta del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, que va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Habla con ella cada día que te la encuentres, te hará un fantástico regalo.




Katrina: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Katrina monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Puedes pagarle 100 bayas para que te lea tu futuro, a veces puede ser malo: cada poco tiempo te caes al suelo, tienes menos posibilidades de que tus vecinos te regalen cosas, no encuentras bayas en los árboles, etc; y otras veces bueno: tienes más suerte, es decir, encuentras más bayas en los árboles, tus vecinos te regalan más cosas y están más felices de lo normal, etc. Si tu futuro es malo, puedes pagarle 10.000 bayas para que te quite la mala suerte, aunque resulta poco rentable, porque si tienes el seguro de daños, cada vez que te caigas Sisebuto de dará 100 bayas.




Ladino: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Al igual que Katrina, Ladino monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Para poder entrar tienes que decirle una contraseña. Esta contraseña te la proporcina uno de tus vecinos, habla con ellos para saberla. Ya dentro de la tienda, tienes que hacerte socio por 3.000 bayas para poder comprar sus productos. Te vende cuadros por 4.000 bayas, aunque suelen ser falsos. También vende otros objetos bastante raros de encontrar en otro sitio. Cuando te hayas encontrado con él por primera vez, al sábado siguiente, habla con Sisebuto, él te dirá cuándo quieres que venga Ladino a tu pueblo. Cada sábado habla con él por si quieres cambiar la fecha de su llegada. Ladino te envía una carta un día antes de que vaya a tu pueblo para avisarte de su llegada.




Pascal: Aparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Se encuentra en la playa desde las 6:00 hasta las 24:00. Habla con él, te dará algún objeto relacionado con el mar. Si le das la Vieira (te la da el alcalde), te dará o bien una futo suya, o bien el hacha de oro.

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PANTALLAS

Gulliver

Alcatifa

Blanca

Carturo

Da Morsi

Doctor Sito

Graciela

Katrina

Ladino

Pascal


DATOS EDITORIALES

 Autor: Alex_Roy (Alejandro Olivares Ruiz). Publicado el día 27/04/2006 21:03 por Young Link . Esta guía otorga al autor 400 VJs.





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