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Castlevania: Dawn of Sorrow

Nintendo DS



Guía

Haz luz en las tinieblas

Toda la información que necesitas para derrotar a las huestes de Drácula obteniendo el cien por cien de almas, enemigos y objetos.

Por Gladiator | Publicada el día 21/12/2005 02:38 | Esta guía otorga al autor 10000 VJs.


Introducción

Desde la aparición de Symphony of the Night en Playstation la saga Castlevania ha dado una giro de ciento ochenta grados en cuanto a género y mecánica de juego. Antes la cosa era bastante simple: pasar fase tras fase -a cual más difícil eso sí- eliminando todos los enemigos que nos salieran al paso sin más preocupaciones que llegar hasta los jefes finales, con la suficiente vida y las mejores armas posibles, para poder hacerles frente. Desde entonces las siguientes entregas sufrieron una importante transformación que las llevo a incorporar elementos típicos de otros géneros como el rol o la aventura, en forma de cantidades ingentes de armas e items, para desarrollar un inventario de lo más completo, un enorme castillo con su consiguiente mapa por explorar, atributos como la fuerza, la inteligencia o la suerte, susceptibles de mejorar y, cómo no, sorprendentes habilidades especiales por aprender o conseguir.

De esta forma llegaron tres nuevas entregas de la saga a Game Boy Advance (la consola que más capítulos de la misma ha recibido desde la época de las ocho bits, sobre todo si tenemos en cuenta que incluso tuvo el lujo de contar con una reedición del Castlevania original), otra para Playstation 2, la que ahora es objeto de esta guía, y una más que verá la luz tanto en esta última como en Xbox. Estos elementos han dotado al juego de una mayor profundidad que se ha visto exponencialmente aumentada por otros condicionantes que variaban de un título a otro.

Entre estos condicionantes se encuentra el sistema de cartas (más conocido como DSS) de Circle of the Moon o el sistema de almas de Aria of Sorrow, sobre el que nos vamos a centrar en esta guía, dado que Dawn of Sorrow, además de considerarse una secuela de este último, conserva su misma función de consecución de nuevas habilidades y armas a través del mencionado sistema, al que incluso Konami se ha atrevido a añadir algunos elementos que expanden sus funciones haciéndolo todavía más atractivo.

Otro rasgo que ha caracterizado la saga en los últimos tiempos es la posibilidad de sustituir el armamento que inicialmente porta el personaje, ya que en muchas ocasiones los descendientes de Simon Belmont, únicos capacitados para usar el mítico Vampire killer -el látigo con el que este clan viene luchando contra Drácula desde hace siglos-, no han sido los protagonistas absolutos de los juegos, tomando la alternativa otros grandes personajes como Alucard, el hijo de Drácula en Symphony of the Night, o Soma Cruz por doble partida en Aria of Sorrow y Dawn of Sorrow. Al igual que en el caso anterior este hecho ha conllevado que por el castillo, ya sea en lugares concretos de su mapeado, a través de la eliminación de ciertos enemigos, o al recibirlas o comprarlas a otros personajes, podamos conseguir todo tipo de espadas, mazas o lanzas, que nos ayuden a eliminar más fácilmente a los enemigos y salir indemnes del castillo.

Por último, la inclusión de atributos, y por ende de multitud de ítems para mejorarlos, ha hecho que una buena exploración del castillo sea necesaria para afrontar en optimas condiciones los retos que el juego esconde en forma de gigantescos enemigos. Hacerse con muchos de estos ítems puede parecer imposible a priori, aunque con un poco de paciencia y mucha voluntad, elevar las estadísticas de nuestro personaje hasta límites insospechados será conseguido.

Debido a este cúmulo de elementos, y siempre y cuando el jugador esté determinado a completar el juego al cien por cien, una guía como ésta puede dar solución a todos los problemas que se le planteen al jugador a la hora de acceder a una zona concreta del castillo, conseguir ese ítem que no encuentra, o, simplemente, completar su lista de enemigos con sus correspondientes almas.

Symphony of the Night marcó un antes y un después

Soma Cruz, protagonista principal del juego

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