Síguenos en

Dragon Ball: Origins

Nintendo DS


Aventura, Rol (RPG)

10 2

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Namco Bandai Games

Productora/s

Namco Bandai Games

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
86,00

Guía

Paso a Paso

Todos los niveles de la más grande aventura de Goku analizados al máximo.

Por Javier Ojeda Pérez | Publicada el día 06/02/2009 17:13 | Esta guía otorga al autor 4000 VJs.


Tercer Tramo (I)

Capítulo 3-1: Yamcha, el bandido del desierto

Oolong se une al grupo para dirigirse a la Montaña de Fuego y encontrar la siguiente bola de dragón.


Goku, Oolong y Bulma van en camino para conseguir la siguiente bola de dragón. Sin embargo, se quedan tirados en medio del desierto y necesitan buscar ayuda. Avanza eliminando a los dos enemigos que saldrán hasta la siguiente zona, a partir de aquí el desierto se convierte en todo un laberinto. Has de seguir este camino: esquina superior derecha, esquina superior izquierda, esquina superior izquierda, esquina superior derecha, esquina superior derecha. Llegarás a una zona con un oasis en el centro, a la derecha y a la izquierda hay un bandido y un tigre, así que es indiferente que camino tomes. Cuando los elimines, sube hacia arriba para acceder a la siguiente zona.

Volvemos a encontrarnos con una zona laberíntica y el camino a seguir es el siguiente: esquina superior izquierda, esquina superior izquierda, esquina superior derecha, esquina inferior derecha, esquina superior derecha, esquina superior izquierda, esquina superior derecha. Llegamos a una zona en la que debemos enfrentarnos a dos gigantescos Triceratops para que el camino quede libre y podamos seguir adelante. En la parte inferior encontramos un punto de guardado y el acceso a la última zona del capítulo.

Se activará una secuencia de vídeo en la que vemos como Yamcha y Puar ven al grupo de Goku y se deciden a atacarlos. Bulma está durmiendo, así que no se entera de nada. Debemos vencer a Yamcha en un combate y Bulma despertará, provocando que Yamcha escape.




Capítulo 3-2: La cuarta Bola de Dragón

¡Yamcha, el bandido del desierto, ataca! ¿Qué hará después?


Goku siente la presencia de su abuelo y Bulma se da cuenta que la cuarta bola de dragón está cerca. Mira en el radar y observa que el rastro de la bola conduce hacia la guarida de Yamcha, así que deciden dirigirse hacia allí... mientras, Puar lo ha oído todo, por lo que va rápidamente a comentárselo a Yamcha.

Avanza hacia la izquierda subiendo por las dunas y llegarás a una zona bloqueada por una piedra gigante. Usa el ataque de carga con el palo para destruirla y dejar libre el camino. Posteriormente llegas a una zona en la que hay un río que Bulma no puede saltar, avanza y destruye de nuevo otra roca para poder empujar la piedra gigante hacia el río y que Bulma pueda pasar. Cuidado con los puercoespines que tienen un radio de ataque bastante alto.

Lánzate hacia la derecha por las dunas y atraviesa la zona en la que encuentras gusanos de tierra. Cuidado con acercarte demasiado a ellos porque pueden arrastrarte hacia el centro del torbellino. Salva la partida en el punto de guardado y accede a la siguiente zona. En ella hay unos gusanos de tierra merodeando alrededor de varias plataformas de piedra. Tienes que ir desplazándote por estas plataformas sin que los gusanos se lanzen a por tí. Una vez lo hayas hecho podrás entrar en una cueva y la fase terminará.



Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Hagaren.
Actualmente hay conectados 45 usuarios registrados y 345 invitados.
471 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García