FICHA DEL JUEGO

Dragon Quest: El periplo del Rey Maldito Valoración VJ
85,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 703853 veces
Poseen este juego: 182 usuarios
En la Lista de Deseos de: 32 usuarios
PlayStation 2
Noticias: 78
Análisis: 1
Avances: 1
Reportajes: 3
Guías: 2
Trucos: 91
Imágenes: 582
Vídeos: 9
Comentario:
Desarrollado por los mismos que ya realizaron en su día Dark Chronicle (uno de los mejores RPGs de 2003) y están centrando todos sus esfuerzos en True Fantasy Live Online para Xbox. Como sabréis, esta compañía trabaja con la técnica del Cel-shaded, y después de lo visto en Dark Cloud 2 y en las primeras imágenes de True Fantasy Live Online y Dragon Quest VIII, podemos asegurar que lo hacen francamente bien, y que muchos deberían aprender de ellos. El juego estará completamente en 3D y volveremos a las clásicas mazmorras con cofres de tesoros y barriles para levantar y lanzarlos contra enemigos
Carátula:
Introducida por Solid Snake el día 09/02/2006 00:29
Europea
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Aventura, Rol

Desarrolladora/s:
Level-5

Productora/s:
Square Enix

Distribuidora/s:
Proein Games

Precio en España:
59,95 €

Lanzamiento en España:
12 de abril de 2006

Idioma de Voces:
Inglés

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
12+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Vaulan Ignis
Ficha publicada por: Vaulan Ignis
Última Revisión por: Super CoCo






GUÍA: Dragon Quest: El periplo del Rey Maldito - PS2


Dragon Quest: El periplo del Rey Maldito

La arena de monstruos

¿Cómo se llega hasta ella?
Encuentra la Arena de Monstruos

La puedes encontrar al lado del camino que lleva a Villahurto. Es una torre sobre la que hay un hombre ojeando el horizonte.
Sube hasta la parte superior de la torre y habla con el extraño señor.

Accede a la Arena de Monstruos

Una vez has llegado a la torre, has de hablar con Morrie, el hombre que está encima de ella. Él es el dueño de la arena de los monstruos y está dispuesto a dejarte participar si cumples una tarea: Encontrar los tres monstruos que te señala en sus notas.

- Chipi, el calamarcito está cerca de la casa de Rubí, la ladrona conocida de Yangus. Tienes que buscarlo en la playa que está al lado. No es muy resistente, así que deberías poder vencerlo sin problemas.

- Josolo, la armadura inquieta está muy cerca de la abadía de Maella. Para encontrarlo, has de bordear el río de forma que la abadía quede a tu izquierda. Enseguida lo verás. Es un pelín resistente, pero ya deberías ser lo bastante poderoso como para plantarle cara sin problemas.

- Sonrisitas, el limo se encuentra pegado al castillo de Trode, delante de la fachada, por lo que no has de tener problemas con él. Además, es muy débil y lo vencerás al primer asalto.

Una vez que los encuentres, lucha con ellos y véncelos. El juego te preguntara si quieres enviarlos con Morrie, dii que sí quieres hacer esto.Cuando hayas atrapado a los tres, vuelve con Morrie y habla con él para que te de acceso a la ansiada Arena.

Para saber cuáles son las normas del torneo, pregunta a la conejita que viste de amarillo, junto a las escaleras del foso de los monstruos. Esta te ayudará en todo lo posible.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Shadowxy Publicado el día 12/12/2007 23:17 por beto . Esta guía otorga al autor 300 VJs.





OTRAS GUÍAS DE ESTE JUEGO


Guía completa: Pon fin al periplo del Rey Maldito Solid Snake  31/01/2006 00:22 






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