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Final Fantasy X-2

PlayStation 2


Rol (RPG)

Europea

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Desarrolladoras/s

Square

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
84,00

Guía

Guía de Vestiferas

Encuentra todas las Vestiferas y descubre el poder que encierra cada una de ellas.

Por Miguel Fernández Ramírez | Publicada el día 18/04/2004 00:09 | Esta guía otorga al autor 800 VJs.


Habilidades Vestiferas "Guerrera" y "Ladrona"

Guerrera
Se encuentra en...
Disponible desde el comienzo de la partida
AtacarPH necesarios:---
Ataque físico sencillo
GuardiaPH necesarios:20
Durante un turno, solo te podrán quitar 1 punto de vitalidad
Sable ardientePH necesarios:20
Ataque físico con efecto fuego
Sable gélidoPH necesarios:20
Ataque físico con efecto hielo
Hoja eléctricaPH necesarios:20
Ataque físico con efecto rayo
Hoja líquidaPH necesarios:20
Ataque físico con efecto aqua
Sable pesadoPH necesarios:60
Ataque físico con efecto gravedad
ExcaliburPH necesarios:120
Ataque físico con efecto sanctus
RomprebrazoPH necesarios:---
Ataca y reduce la fuerza física del adversario
RompecorazaPH necesarios:30
Ataca y reduce la defensa física del adversario
RompemágiaPH necesarios:30
Ataca y reduce el poder mágico del adversario
RompeespírituPH necesarios:30
Ataca y reduce la defensa mágica del adversario
DemoradorPH necesarios:100
Ataca y demora el próximo ataque del adversario
Demorador +PH necesarios:120
Ataca y demora aún más el próximo ataque del adversario
AcometidaPH necesarios:100
Prisa, escudo, coraza y locura para todo el grupo
Habilidades recomendadas
- Rompecoraza
- Rompebrazo
- Rompemagia
- Rompeespíritu.


Ladrona
Se encuentra en...
Disponible desde el comienzo de la partida
AtacarPH necesarios:---
Ataque físico sencillo
RobarPH necesarios----
Roba un objeto al enemigo (a veces falla)
Robar guilesPH necesarios:30
Roba guiles al enemigo (a veces falla)
Robar tiempoPH necesarios:100
Provoca estado Paro
Robar vitalidadPH necesarios:60
Absorbe vitalidad del adversario
Robar PMPH necesarios:60
Absorbe PM del enemigo (no funciona si el enemigo no tiene PM
Robar sin faltaPH necesarios:120
Roba sin fallar (a menos que no tenga nada)
Robar bienPH necesarios:140
Roba objetos raros al enemigo
Robar corduraPH necesarios:160
Proboca estado locura al enemigo
Robar ganasPH necesarios:160
El enemigo pierde el interés por luchar
PirarsePH necesarios:10
Parar huir de la batalla. (no funciona con los jefes)
CazaobjetosPH necesarios:60
Aumenta las posibilidades de ganar objetos tras la batalla
IniciativaPH necesarios:40
La ladrona comienza el combate con el medidor BTA lleno
Primer ataquePH necesarios:60
El grupo tiene más probabilidades de atacar primero
Defensa frenoPH necesarios:20
Protege contra el estado "Freno"
Defensa paroPH necesarios:40
Protege contra el estado "Paro"
Habilidades recomendadas
- Robar bien
- Robar PM
- Iniciativa

Yuna guerrera

Paine guerrera

Rikku guerrera

Yuna ladrona

Paine ladrona

Rikku Ladrona

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