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Final Fantasy X

PlayStation 2



Guía

Jefes. Desde Zanarkand hasta Sinh

Te contamos la mejor forma de acabar con todos los jefes de este épico juego de rol.

Por Miguel Fernández Ramírez | Publicada el día 12/02/2004 01:08 | Esta guía otorga al autor 500 VJs.


Descripción y consejos

En esta guía te contamos todo lo que necesitas saber para derrotar a los grandes jefes de este juego para llegar a Sinh, desde su vitalidad, hasta sus puntos débiles.

Para empezar, nuestra primera recomendación es que tengas los turbo de todos los personajes listos para ser usados, así como los de todos los Eones de los que dispongas, ya que te serán de gran ayuda en muchos de los combates. Así por ejemplo, podemos usar el Turbo de un Eón contra un enemigo y acto seguido usar el turbo de Yuna para volver a invocar al mismo Eón y usar de nuevo su turbo aunque su medidor no esté lleno, así el daño será el doble.

Nunca dejes de lado a ningún personaje. No te acostumbres a usar siempre los mismos en todas las batallas. Haz que todos participen de forma activa en al menos un turno de cualquier combate, especialmente si se trata de los grandes jefes. Tardarás algo más, pero al menos te aseguras que todos crecen al mismo ritmo, y te evitas desagradables sorpresas futuras como tener que luchar obligatoriamente con ese personaje que no has mejorado. O no haber adquirido una magia importante. Por último, con cada "exterminio" que produzcas a cualquiera de tus adversarios, ganarás más experiencia de la que te indicamos.

El comando Prisa es importante. Hay que intentar aplicar "Prisa" sobre el grupo lo más pronto posible, así conseguiremos atacar más veces que el contrario. Es especialmente recomendable usar este comando en aquellos personajes que puedan curar, y sobre aquellos que tengan algún comando especialmente dañino para el enemigo.

Más vale maña que fuerza. Nunca ataques por atacar, es un juego de combates por turnos, con lo que puedes pensar tranquilamente tu próximo movimiento. Observa a que tipo de enemigos te enfrentas y podrás averiguar cuales pueden ser sus puntos débiles. Algunos están hecho de un elemento, por lo que son vulnerables al elemento contrario.

Elementos contrarios
FUEGO < - >HIELO
AGUA< - >RAYO


Otros sin embargo no pertenecen a ningún elemento, pero si aplicamos la lógica, se puede averiguar sus puntos débiles. Ejemplos:

EnemigoVulnerable a:
PlantasFUEGO
MáquinasRAYO
PecesRAYO



Es posible que debas usar alguna/as magia/as que aún no hayas adquirido, en ese caso, te recomendamos que luches un poco antes del enfrentamiento para que la/as consigas/as, y te sea mucho más cómodo vencer.


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Super-Rockero  06/07/2007 15:49 


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