FICHA DEL JUEGO

Hamtaro: Juegos Ham-Ham Valoración VJ
77,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 11930 veces
Poseen este juego: 11 usuarios
Game Boy Advance
Noticias: 2
Análisis: 1
Guías: 1
Trucos: 1
Imágenes: 15
Vídeos: 1
Comentario:
El simpático hámster vuelve a Game Boy Advance con un título repleto de minijuegos. Hamtaro, la enésima mascota virtual que ha triunfado en el país del sol naciente y ha traspasado sus fronteras, tiene listo su segundo videojuego para Game Boy Advance, después del divertido Ham-Ham Rompecorazones, una aventura, el famoso hámster vuelve. Ham-Ham Games , un cartucho en el que Hamtaro y sus amigos participan en una divertida olimpiada. Así, tendremos ocasión de divertirnos superando pruebas como el salto con pértiga, tenis, velocidad, salto de trampolín, lanzamiento de peso, etc.
Carátula:
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 19:21
No definida
Ficha Técnica:
Género:
Deportivo

Desarrolladora:
Alphadream

Productora:
Nintendo

Distribuidora:
Nintendo

Precio en España:
39,95 €

Lanzamiento en España:
13 de julio de 2004

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
3+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Página web:
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Ficha creada por: satsuinohadou
Ficha publicada por: satsuinohadou
Última Revisión por: Mr-J






GUÍA: Hamtaro: Juegos Ham-Ham - GBA

Pruebas de los días: 1, 2, 3 y 4
Prueba del día 1:
Primera prueba: 100 m lisos.
Lugar: estadio.
Personajes: Hamtaro.
Descripción de la prueba: deberemos pulsar el botón A sobre la zona verde que aparecerá sobre nuestra cabeza. Cuando lleguemos casi al final, podemos pulsar el botón B para hacer un sprint final.

Pruebas del día 2:
Primera prueba: fase previa de tenis.
Lugar: pista de tenis.
Personajes: Lacitos.
Descripción de la prueba: en esta prueba deberás jugar con Lacitos. Esta es la fase previa al torneo de tenis. Si ganas en esta prueba, la siguiente prueba de tenis que deberás realizar será la final de tenis; y si pierdes, entonces jugarás los cuartos de final.

Segunda prueba: lanzamiento de martillo.
Lugar:estadio.
Personajes: Manchitas.
Descripción de la prueba:Esta prueba consta de tres lanzamientos. En estos lanzamientos deberás mantener pulsado el botón A cuando la señal cruce sobre el semicirculo de la cabeza. Cuando hayamos hecho esto 7 veces, habrá que apretar el botón B para lanzar el martillo.

Tercera prueba: saltos de trampolín.
Lugar: piscina.
Personajes: Gorrilla.
Descripción de la prueba: Nos lanzaremos a la piscina desde una cierta altura. Mientras caemos, deberemos pulsar los botones que aparezcan de manera rápida y sin equivocarnos. Cuanto más nos equivoquemos, menos puntos nos darán al final. En total te tendrás que lanzar a la piscina 5 veces.

Pruebas del día 3:
Primera prueba: Fase previa de Voley-playa.
Lugar: playa.
Personajes: Hamtaro y Lacitos.
Descripción de la prueba: Al igual que en la fase previa de tenis, dependiendo del resultado, la siguiente ronda de Voley-playa será la final o los cuartos de final.

Segunda prueba: Vallas.
Lugar: estadio.
Personajes: Jefazo.
Descripción de la prueba:en esta prueba, deberemos hacer dos cosas posibles: saltar vallas apretando el botón A o tirarlas con el pico pulsando el botón B. Cada vez que saltemos una valla bien, nuestra velocidad aumentará.

Tercera prueba: Equitación.
Lugar: pistas.
Personajes: Penélope.
Descripción de la prueba:En esta prueba montaremos a un pollo con el cual deberemos saltar un determinado número de vallas en el menor tiempo posible.

Pruebas del día 4:
Primera prueba: Salto de pértiga.
Lugar: estadio.
Personajes: Pashmina.
Descripción de la prueba: Esta prueba consta de 3 saltos. Para cada salto deberemos ganar velocidad. Para ello deberemos pulsar el botón A cada vez que pasemos sobre las marcas del suelo. Cuando nos acerquemos a la colchoneta, habrá que pulsar el botón B para realizar el salto.

Segunda prueba: segunda ronda de tenis.
Lugar: pista de tenis.
Personajes: Lacitos.
Descripción de la prueba: Dependiendo del resultado de la posición de la ronda anterior de tenis, en esta ocasión jugaremos la final o la semifinal. Este partido es un poco mas dificil que el anterior.

Tercera prueba: tira de la zanahoria.
Lugar: pistas.
Personajes: Hamtaro.
Descripción de la prueba: En esta prueba deberemos de pulsar el botón A cada vez que Hamtaro empiece a tirar de la zanahoria. Si tiramos muy rápido o muy tarde, la zanahoria se romperá y solo nos dará un punto. Los puntos que nos dan por cada zanahoria van de 1 a 30 siendo 1 la puntuación mas baja y 30 la mas alta.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: jesusnintendods (jesus tirado lara). Publicado el día 18/01/2008 14:22 por Young Link . Esta guía otorga al autor 500 VJs.




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