Mago
Pocos enemigos pueden hacer frente a un mago adiestrado en su sabiduría mágica, pero este proceso exige mucho tiempo y práctica. Por eso, las heroicidades conviene dejarlas para los últimos Ritos.
Rito de la Libertad
Si el Mago todavía no ha alcanzado todo su potencial mágico, casi es mejor conquistar la villa asignada y pasar al siguiente Rito.
Antes que luchar, conviene esquivar a los soldados. Si es posible, lanzar el hechizo
"Dazzle" en todo momento, para avanzar sin problemas.
Rito de la Conquista
La mejor forma de esquivar a los guardias es utilizar el hechizo
"Dazzle".
En el patio interior, también es muy útil el hechizo
"Frostibite".
Contra el mago Centauro, se puede emplear
"Reversal" y, mientras dure el efecto, acribillarle con todos los hechizos de ataque disponibles. Los dos primeros conjuros también son muy útiles para acabar con el general Claudius.
Rito del Valor
Mientras Elsa se encarga del trabajo duro, sesgando con sus tajos las cabezas del gran monstruo, el Mago debe lanzar un buen hechizo de fuego a las heridas para impedir su regeneración.
Rito del Destino
Como sólo exige la resolución de un par de acertijos, la solución es la misma para todos.
Rito del Coraje
Si al Mago se le olvida algún obsequio para saciar el hambre del perro de tres cabezas, siempre puede utilizar sus hechizos para derrotarlo.
Una vez en el interior, el gran arco por el que hay que descender puede superarse con el hechizo
"Float". Tras completar el Rito, recibirá un interesante regalo.
Rito de la Paz
El hecho de abertura de puertas debe ser suficiente para entrar en la
Atlántida.
Rito de la Justicia
EL hechizo
"Dazzle", como siempre, es muy útil para esquivar a los enemigos.
Contra el dragón, son esenciales
"Augment" y
"Frostbite".