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Super Street Fighter II Turbo Revival

Game Boy Advance


Lucha

3 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
92,50

Guía

Guía de movimientos para todos los luchadores

En esta guía puedes poner en práctica en combate todos las llaves y los combos más potentes de los todo los personajes.

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicada el día 02/01/2008 16:28 | Esta guía otorga al autor 300 VJs.



Personajes (I)
Ryu
-Hadoken: Abajo-adelante + puño.
-Hadoken de fuego: Atrás-abajo-adelante + puño.
-Puño del Dragón: Adelante-abajo-adelante + puño.
-Puño bajo: Adelante + puño.
-Patada huracán: Abajo-atrás + patada. También se puede hacer en el aire.
-Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño.

Ken
-Bola de fuego: Abajo-adelante + puño.
-Patada huracán: Abajo-atrás + patada.
-Puño del Dragón: Adelante + abajo-adelante + puño.
-Patada especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada.
-Especial: Abajo-ÇAdelante + abajo-adelante + puño.

-Honda
-Bofetón especial: Puño repetidamente
-Cabezazo de sumo: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Golpe de plancha: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Plancha aérea: Durante el salto pulsa abajo + patada floja.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño.

Guile
-Bomba sónica: Atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Patada mortal: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Patada fuerte: Adelante + puño fuerte.
-Especial: Mantén abajo-atrás 2 segundos + abajo-adelante + abajo-atrás + arriba-adelante + patada.

Chun li
-Hyaku Retsu Kyaku: Patada repetidamente.
-Patada giratoria: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada.
-Patada giratoria aérea: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada.
-Kikoken: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Pisotón: Abajo-adelante + patada fuerte.
-Patada relámpago: Abajo-adelante + patada débil.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + patada.

Blanka
-Ataque eléctrico: Puño repetidamente.
-Ataque giratorio: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño.
-Ataque giratorio vertical: Mantén abajo 2 segundos + adelante + patada.
-Ataque giratorio diagonal: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada.
-Barrido: Abajo-adelante + puño fuerte.
-Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño.

Dhalsim
-Bola de fuego: Abajo-adelante + puño.
-Llamarada: Abajo-atrás + abajo-adelante + puño.
-Llamarada vertical: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada.
-Teletransportación: Atrás + adelante + abajo-atrás + puño.
-Especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + atrás + abajo-atrás + abajo-adelante + puño.

Zangief
-Ataque giratorio: Abajo-atrás + puño.
-Desterrar del apartamento: Abajo-adelante + abajo + puño.
-Tejer el pelo del conductor: Giro de 360º + puño.
-Suplex atómico: Giro de 360º + puño.
-Especial 2 giros de 360º + puño.

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