Game Gear
Enero de 1996
1
"Arena" nos ofrece la posibilidad de asumir la personalidad de un héroe futurista obligado a escapar de una ciudad isométrica, cuya misión es derrocar al corrupto gobierno del país en una guerra de uno contra todos sin más ayuda que la de su inteligencia y sus armas. El juego está planteado como una sucesión de laberintos tridimensionales con puertas cerradas, tarjetas de acceso, interrruptores, trampas y enemigos mecánicos que aparecen una y otra vez tras ser destruidos.