Yoshiki Okamoto, el gurú de Game Republic, ex-componente de Capcom, y responsable de bombazos como Street Fighter, comentó que Genji: Days of the Blade estaba siendo desarrollado para PlayStation 2 antes de que se anunciaran las especificaciones de PlayStation 3. De hecho, el juego se pensó a nivel jugable con las características de PlayStation 2 en mente.
Una de las características del Dual Shock 2 de las que carece SixAxis, es la vibración, sobre la que Okamoto comentó que se había perdido algo de momento, aunque en un futuro las características de SixAxis permitirían ganar aún más. Genji 2 fue diseñado sin tener en cuenta las características de SixAxis, de las que no saca ningún partido.
Nos encontramos de nuevo ante un ejemplo de traslado intergeneracional que no consigue aprovechar ni técnica, ni jugablemente las características de una consola de nuevo cuño, en este caso PlayStation 3.
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