A pesar de que Electronic Arts todavía no ha hecho una declaración oficial sobre el cierre de Pandemic Studios, la noticia se da ya por confirmada y un antiguo empleado de la compañía ha hablado en los foros de NeoGaf. Éste, de forma anónima, asegura que el cierre tiene que ver con la forma en la que se estaba dirigiendo Pandemic, "tenían carta blanca para hacer lo que quisieran". Confiesa que "es una verdadera lástima, ya que había muchísimo talento y pasión en el estudio".
Sin embargo, el empleado cree que EA "probablemente tomó la decisión correcta", aunque sí que culpa a la productora de "mandar a la muerte a
The Saboteur". "Y es una puta pena. Es fácilmente el mejor juego de Pandemic. Por supuesto que no soy todo lo parcial que pudiera porque he trabajando en él durante mucho tiempo. Si te decepcionó
Mercenarios 2 y
El Señor de los Anillos (¿a quién no?) y disfrutaste con los anteriores juegos de Pandemic, dale una oportunidad a
Saboteur".
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