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Aunque Xbox 360 ha acaparado casi toda la atención, Microsoft ha dedicado parte de su conferencia para anunciar novedades en los juegos de compatibles y las ventajas que traerá el próximo sistema operativo Windows Vista y las librerías optimizadas de DirectX 10
La primera sorpresa ha venido de la mano de Crysis, juego exclusivo para PC, y del que se ha podido ver varios minutos de juego. La acción transcurría de noche, con una impresionante tormenta eléctrica iluminando el desolado escenario, poblado por un único pero mastodóntico enemigo. El nivel gráfico es realmente impresionante, sensación acrecentada cuando un poco después se mostró un video donde la acción se desarrollaba de día en una jungla que hace palidecer la de Far Cry. Otro dos títulos que Microsoft ha mostrad son Age of Conan, un MMORPG ambientado en el mundo del bárbaro cimmerio, y el clásico Microsoft Flight Simulator, ya en su décima iteración y con un aspecto gráfico cada vez más real. También se ha hecho hincapié en la sinergia que pueden crear los desarrollos conjuntos para Xbox 360 y PC. Un ejemplo es Oblivion, que ha vendido 1,7 millones de copias entre ambas plataformas, y futuros lanzamientos serán Shadowrun, bajo la forma de un peculiar FPS, y Alan Wake, el esperadísimo título de los creadores de Max Payne que llegará exclusiva y conjuntamente a ambas plataformas. Esta sinergia llegará a su punto álgido en Vista, ya que los jugadores de PC tendrán acceso a un servicio muy similar a Xbox Live, lo que permitirá a usuarios de ambas plataformas interactuar e incluso jugar online. La demostración se ha hecho con Shadowrun: desde una Xbox 360 se enviaba a uno de los contactos una invitación para jugar al juego, invitación aceptada desde Windows Vista, tras lo cual comenzaba un Deathmatch con ambos jugadores. En cuanto a hardware, Microsoft pondrá próximamente a la venta un receptor para todos los accesorios Wireless de Xbox 360, de modo que los usuarios de PC podrán usar cualquier periférico inalámbrico, presente y futuro, de la consola en sus ordenadores. Aunque ha sido una conferencia con pocos títulos, Microsoft sí ha mostrado claramente su intención de hacer converger Xbox con los 150 millones de jugadores potenciales que hay en PC, y va a poner todos los medios para lograrlo. |
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