Con motivo de la celebración de la feria Electronic Entertaiment Expo, Metroid Prime Hunters ha sido mostrado en todo su esplendor, convirtiéndose en una de las mayores piezas de deseo de los fans de la consola, representantes de Nintendo y NST han revelado nuevos detalles del título :
La serie Metroid Prime centra su historia en los hechos acaecidos entre Metroid y Metroid II, mientras que Metroid Prime Hunters se situará entre las dos entregas de GameCube. Samus Aran empleará la misma nave que en el primer Metroid Prime, y su traje será uno de los que encontrábamos en Echoes.
Metroid Prime Hunters poseerá una gran historia, cogeremos nuestra nave y volaremos por diferentes localizaciones, las misiones serán bastante diferentes entre sí. A diferencia de lo que ocurría en otros Metroid, donde al principio comenzábamos sin ítems, en Hunters, tendremos todas nuestra habilidades intactas, ya que estaremos en peligro por parte de otros cazarrecompensas desde el inicio. Aún así tendremos que recoger diversos power-ups, armas para derrotar a algunos poderosos enemigos. Samus y sus enemigos tratarán de encontrar las mismas reliquias abandonadas por una antigua raza que todavía mantiene activa la tecnología en el planeta. De esta forma seremos a la vez cazador (hunter) y presa (ya que nos enfrentaremos a otros cazadores).
Pese al enfoque de acción, el juego tendrá puzzles que no serán tan lineales como los de otros Metroid.
Acerca de porque Retro no se encargó de este juego, Kensuke Tanabe declaró que cuando llegó la idea de Metroid Prime Hunters, Retro ya estaba trabajando en otro proyecto, por lo que no podía ocuparse del título, mientras que NST conoce mejor la Nintendo DS.
La creación de los cazarrecompensas se produjo gracias a la colaboración entre NST y NCL, de momento las identidades e historias de los otros tres cazarrecompensas se mantiene en secreto, además no tendrán relación con nada aparecido en anteriores Metroid.
El juego poseerá atractivos tanto para los jugadores amantes del multijugador, como para los que prefieren las aventuras para un jugador, NST son fans de Metroid, y no han querido decepcionar a ningun amante de la saga. Además según lo que comentan los responsables, el multijugador tendrá gran importancia y profundidad, mucho más que el bonus de Echoes.
Metroid Prime Hunters no tendrá multijugador online, debido a que no existe la infraestructura necesaria, unido al apremio por el lanzamiento del juego, lo que si se ha confirmado es que habrá multijugador con una sola tarjeta del juego.
Metroid Prime Hunters tendrá un toque distintivo frente a otros shooters, debido a las habilidades de Samus y el resto de Hunters.
Todos los modelos de los personajes, y los Hunters han sido diseñados por Retro, lo que muestra la gran relación de colaboración entre ambos estudios.
La historia del modo para un jugador será contada a través de vídeos en ambas pantallas, como el de la intro de la versión de demostración que venía junto a las Nintendo DS europeas.
Por último preguntados acerca de un Metroid 2D para Nintendo DS, los responsables respondieron que la serie 2D corre a cargo de otros programadores, quitándose un peso de encima, pero comentaron que el responsable tiene un montón de ideas listas.
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