El productor de la serie Dead or Alive, y cabeza visible del Team Ninja, Tomonobu Itagaki, ha comentado algunos detalles de su nuevo juego de lucha. La versión mostrada del título sólo está completada a un 15% y corre bajo un hardware inferior a la configuración definitiva de Xbox 360, algo que ha sucedido con todos los juegos presentados en la feria, ya que parece que los kits definitivos, no los alpha, no llegarán hasta julio. Pese a todo, el juego sigue con fecha prevista de lanzamiento coincidiendo con la salida de Xbox 360.
El nuevo online de Xbox 360 permitirá que centenares de personas puedan asistir a los torneos, todavía no se ha decidido cuantos jugadores podrán entrar en los lobbies, ocho en DOA:U, aunque se cree que 50 serían excesivos. Una parte importante del online de DOA4 será la relativa a los clanes.
Respecto a los nuevos personajes, se han desvelado sus nombres :
Kokoro: La belleza de pelo negro que utiliza el estilo Hakkyoku-Ken, el mismo que Akira en Virtua Fighter.
Eliot: El chico rubio del trailer que emplea las artes Keii Ken.
Mystery Wrestler: Lucha libre, capoeira, de momento no se ha revelado su identidad, pero parece que no será Lisa de DOAX.
El origen arcade de anteriores versiones provocaba que no se tratara de hacer un sistema de juego demasiado complejo, que echara para atrás a los usuarios, y por esta razón se ponía un énfasis especial en los ataques, sin intentar llegar a la complejidad y estrategia de Virtua Fighter.
El apartado online de Dead or Alive Ultimate, ha reunido a infinidad de usuarios de muchos lugares, algo que no sucedía en los pequeños arcades, y ha provocado que los jugadors de la serie hayan aumentado su nivel, por lo que es hora de introducir un sistema jugable más desafiante.
Dead or Alive 4 estará más centrado en la defensa, con gran importancia de los reflejos, y el aprovechamiento de las dificultades de los inmensos escenarios, que serán mucho más interactivos que en anteriores entregas.
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