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[E3 2005] Starcraft: Ghost, totalmente remodelado
Desde que Swingin' Ape Studios entró en el desarrollo, se han llevado a cabo numerosos cambios en el juego.

Starcraft: Ghost ya ha hecho aparición en el E3, y no lo ha podido hacer de manera más sorprendente. Swingin' Ape Studios ha hecho una reestructuración completa de lo que era el juego inicialmente, cambiando tanto parte del concepto como el diseño del aspecto gráfico.

La pseudo-secuela de Starcraft seguirá siendo un título de acción táctica, pero incorporará ciertos detalles que no existían en la idea inicial, dándonos la posibilidad de usar un gran número de habilidades, y con un aparentemente mayor contenido de espionaje. Nova sigue siendo la protagonista de la historia, que nos situará cuatro años después de lo ocurrido en Starcraft: Brood War, la expansión del título original, con un argumento que promete estar muy elaborado. También habrá numerosas armas y vehículos que estarán a nuestra disposición, con la posibilidad de ser utilizados o manejados, mientras que los entornos serán perfectamente reconocibles.

Por su parte, se ha anunciado el modo multijugador para Playstation 2 y Xbox, donde podremos usar a diversos personajes, a saber, Ghost (o Fantasma), Marine, Lanzallamas e Infantería Ligera. Habrá varios modos a los que jugar, como los típicos Deathmatch, Team Deathmatch, Capturar la Bandera o Rey de la colina, pero además se ha añadido un nuevo modo "Capturar la Base", en el que los dos equipos deberán luchar por conquitar una base Terran.

Pese a los rumores de cancelación en algunas plataformas o de paso a la siguiente generación, Blizzard ha confirmado que todo sigue como en un inicio, siendo desarrollado para Playstation 2, Gamecube y Xbox. En el enlace incluido a la derecha podéis ver las nuevas imágenes distribuidas.

Enlaces: Galería de Imágenes , Fuente

Más información sobre:
 Starcraft: Ghost (Xbox)
 Starcraft: Ghost (PS2)
 Starcraft: Ghost (GC)

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 Autor: Raúl Gallego Montes Publicada el día 18/05/2005 23:07


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