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Todo el GDC ha quedado enamorada del motor gráfico de Epic, el Unreal Engine 3, y no solo por su espectacularidad y la genial física que se ha implementado, sinó por su sencillo uso de cara a los artistas y diseñadores de juegos, que ahora podrán prescindir en la mayor parte de sus proyectos de los programadores.
La compañía de Alan Willard ha demostrado que Unreal Engine 3 es mucho más que un motor gráfico hecho para crear personajes y escenarios para fps y ha hecho hincapié en la idea de que ahora, al poder trabajar sin la necesidad de tener a un programador al lado que te diga lo que se puede hacer y lo que no, potencia muchísimo la creatividad y que, bajo el Unreal Engine 3, podrían salir juegos completamente nuevos y que no pertenecieran a ningún género concreto.
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