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[Pre-E3 2005] Final Fight salta a las 3D, Primeras imágenes
Y promete innovar en el género de los Beat'em up 3D.

Esta mañana Capcom ha anunciado desde su página de prensa para el E3 que uno de sus estudios internos, más concretamente el número 8 (encargado de Maximo), indagará aún más en los archivos históricos de la compañía y esta vez en lugar de un Maximo 3 nos traerá a PlayStation 2 y Xbox un salto a las 3D de la famosa serie de beat'em ups Final Fight. Bajo el subtítulo de "Streetwise" los jugadores volverán a las calles de Metro City por primera vez desde la muerte de Sega Saturn.

"Capcom suele arrastar la reputación de ser una de las compañías con más talento y más innovadora de la industria del videojuego" decía Todd Thorson, director de marketing de Capcom Entertainment. "Final Fight: Streetwise mostrará nuestra habilidad creando títulos y será un claro ejemplo de lo que es, fue y será el estilo Capcom".

En detrimento de los legendarios héroes Mike Haggar, Guy y Cody Travers, Final Fight Streetwise pondrá a los jugadores en el rol de nuevos personajes y el hermano de Cody, Kyle Travers. Tiempo atrás los hermanos Travers limpiaron el vecindario de la mala gente "Los puños son la única cosa de este mundo en la que podemos confiar", decían. Pero un día una organización emergió de la tierra y secuestró a Cody, la misión de Kyle será rescatar a su hermano.

En lo que respecta al sistema de juego, se comenta que será innovador, que marcará un antes y un después en el género de los Beat'em Up. Introducirá novedades como las maniobras de combate, desbloqueo de armas mejores, e incluso podremos hablar con NPC's para que nos den pistas sobre el paradero de nuestro hermano (como en Kintaro's Revenge, GBA). También tendremos que ganarnos el respeto de la gente, y para eso deberemos superar una serie de tipos de misiones, como batallas callejeras, minijuegos, búsquedas opcionales, etcétera. A su vez esto estará potenciado por uno de dos elementos primarios: Tensión, que afectará a nuestro nivel de batalla, y Dinero, que nos permitirá obtener ítems y armas nuevas.

Por ahora Capcom ha confirmado diversos modos de combatir: "Mano a Mano" & Super Combos, "Mano a Mano" & Armas, Instinct Mode y Time Mode. Especificando un poco más, el primero nos permitirá golpear con las manos desnudas y pegando patadas, del mismo modo que el segundo nos dejará portar un arsenal de armas como pistolas, cuchillos, granadas, escopetas o ametralladoras, cada una de ellas haciendo un daño mayor o menos. Uno de los más extraños es el Counter-Time, que permitirá a Kyle entrar en tiempo bala y aprovecharlo para ejecutar maniobras especiales en forma de combos. Instinct Mode, por contra, será todo lo contrario. El resto de datos jugables de Streetwise se mantendrán.

Otra de las peculiaridades es el salto a las tres dimensiones, tomando así un look ciertamente parecido con el también de Capcom, Beatdown. De momento y hasta el E3 esto es todo, podéis ver algunas imágenes del juego desde el enlace de la derecha.

Enlaces: Fuente , Imágenes





Más información sobre:
 Final Fight: Streetwise (PS2)
 Final Fight: Streetwise (Xbox)

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 Autor: Pablo González Taboada Publicada el día 16/05/2005 22:13


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