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Michael de Plater, director creativo de Ubisoft Shangai, ha hablado sobre el cierre de Ensemble Studios. En su opinión es algo "terrible, una verdadera pena que Ensemble haya cerrado y es realmente sorprendente. Habla muy claramente de los problemas por los que está atravesando PC como plataforma", declaraba de Plater. "Creo que si hubieran confiado más en las ventas de compatibles, Microsoft no habría tomado esa decisión".
También declaró que por culpa de la piratería muchas compañías están dejando de desarrollar en la plataforma y si lo hacen, lanzando sus proyectos meses después que en consolas, como es el caso de End War. Habrá que esperar para saber el futuro de la saga Age of Empires, pero Microsoft ha asegurado que el personal se distribuirá entre otros estudios internos.
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