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2K Sports detalla el sistema Evolutionary Visuals
Este sistema se podrá ver en Top Spin 3

Take Two nos informa mediante nota de prensa del sistema Evolutionary Visuals que se utiliza en Top Spin 3. Este sistema consiste en un revolucionario motor FX que coordina todos los aspectos que dan realismo al juego: desde las animaciones, físicas de la ropa y cansancio progresivo del jugador, hasta unas condiciones atmosféricas cambiantes con unos detalles gráficos impresionantes y una dinámica de sombras y luces que hacen que todo el entorno sea aún más real.

Otros juegos 2K Sports ya tienen este sistema, pero el género del tenis era uno de los pocos deportes en los que no se habían aplicado estos efectos y los desarrolladores de 2K Sports han trabajado al máximo para tenerlo en el videojuego. Para ello, en Top Spin 3 se han capturado más de 1.500 animaciones y se han tenido en cuenta los distintos ambientes y entornos del tenis ya que los movimientos son distintos en hierba que en tierra, el cansancio no se refleja igual cuando estás jugando el primer set que cuando llevas varios sets en la pista.

El jugador podrá disfrutar en tiempo real observando como la arena y el sudor se pegan a la ropa del jugador (los calcetines, pantalones, zapatillas...) mientras el partido va progresando. Las animaciones de los jugadores también variarán según su posición, la superficie (hierba, arena... y su cansancio). Pero este sistema no solo afecta a los jugadores, todas las canchas de Top Spin 3 tiene sistemas dinámicos de condiciones atmosféricas con un sistema muy realista de iluminación.

En el juego vamos a poder encontrar básicamente todos los elementos que rodean a una partida real de tenis. Por ejemplo, cuando un jugador corre para responder a un golpe difícil, la suciedad en las zapatillas las marcas de pisadas y de la pelota serán visibles en la superficie. El cansancio y sudor en su rostro y pelo serán también visibles.

Además todos los entornos de cada cancha están cuidados al máximo, la iluminación sobre la grada, los árboles, las vallas, etc., cambian con las condiciones atmosféricas. Se Podrá observar como en un minuto hay sol y al otro toda la pista está en la sombra porque han aparecido nubes.

Podéis ver imágenes ejemplificando el sistema mediante el enlace de la derecha.

Enlaces: Imágenes

Más información sobre:
 Top Spin 3 (PS3)
 Top Spin 3 (X360)

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Solid Snake será personaje jugable en...

 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 21/04/2008 17:07


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