Game Developers Conference es un evento anual que reúne a creadores de todo el mundo durante unos días, en los cuales darán conferencias de temática variada, pero siempre orientada a los videojuegos y a su impacto en el mundo real. Este año se realizará en el Moscone Center, San Francisco (EE.UU) los días 9 al 13 de marzo.
Los invitados más destacados de esta edición son Tim Schafer, Peter Molyneux, Motomu Toriyama, R.A Salvatore y dos representantes de Pixar, mientras que una nota de Sid Meiyere confirma que también él participará.
Pixar, la compañía de cine de animación, estará representada por Matthew Luhn (creador de
Toy Story y
Up) y por Andrew Gordon, quienes hablarán de "
Storyboards/desarrollo de historias en Pixar: Métodos e ideas de trabajo" y de "
Animación de personajes en Pixar: Métodos e ideas de trabajo", respectivamente.
Motomu Toriyama, director y guionista de
Final Fantasy XIII, tratará durante una hora el tema de los "Mitos de cristal" [posible traducción de The Crystal Mythos] que ambientan el juego.
The Crystal Mythos and Final Fantasy XIII tratará pues de mitos y dioses que están relacionados con el nuevo mundo de Final Fantasy XIII y con las siguientes entregas de la saga.
Peter Molyneux presentará su trabajo titulado "
Los complejos desafíos de diseño intuitivo" junto a su socio el diseñador Josh Atkins, quienes discutirán sobre el modo de conseguir que "jugadores de todo tipo y habilidad se adentren fácilmente y por ellos mismos en el mundo interno del videojuego". Se tomará como ejemplo las nuevas posibilidades de
Fable III y de como "Lionhead planea sustituir los mecanismos establecidos en los videojuegos por unos más modernos y actuales".
En su primera aparición en estas conferencias, el novelista de aventuras fantásticas R.A Salvatores presentará "
De la fantasía a la franquicia: como construir un universo digno de devoción". Expondrá las lecciones aprendidas durante su trabajo en "Reinos olvidados" de Dungeons & Dragons, para "examinar un mundo en construcción, con la colaboración de Curt Schilling (programador) y de 38 Studios". Se refiere pues a un nuevo MMO.
Por su parte, Tim Schafer pone el buen humor y la alegría con su "
Hazlos reír: comedia en los videojuegos", junto a los guionistas Rhianna Pratchett y Sean Vanaman, responsables de
Brutal Legend,
Overlord y
Tales of Monkey Island, respectivamente. Junto tratarán de "el desafío que supone a los programadores añadir sentido del humor a sus videojuegos"
Aquí reproducimos las conferencias en su título original:
-Storyboarding/Story Development at Pixar: Work Methods and Insights
-Character Animation at Pixar: Work Methods and Insights
-The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII
-The Complex Challenges of Intuitive Design
-From Fantasy to Franchise: How to Build a Universe Worthy of Devotion
-Make 'Em Laugh: Comedy in Games
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