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Evento Asistimos a la presentación de Naughty Bear
Conocimos a Dave Richards, jefe de diseño del juego

22 febrero. Nos dirigimos a las oficinas de Lexington Instant Officing Solutions, ubicadas en el paseo de la Castellana de Madrid. Hemos sido invitados por Digital Bros Iberia para comprobar el desarrollo de Naughty Bear, el próximo juego de A2M, y para conocer a Dave Richards, jefe de diseño del juego.

Esperamos nuestro turno ya que las sesiones se dividían en pequeños grupos para facilitar el trato personal y evitar conglomeraciones, aunque la espera no fue molesta gracias a los profesionales de Digital Bros quienes nos trataron de una forma exquisita y amena. Finalmente entramos en la sala y conocimos a Dave Richards, un simpático británico y buen comunicador que nos introdujo en el perturbador mundo del osito Naughty. Nos avisó antes de nada que aun falta trabajo para completar el juego, de hecho la copia que nos enseñó estaba en una version pre-alfa, de la cual había que pulir varios aspectos, como los tiempos de carga y la música.

Nos puso el juego de demostración y en ningún momento cesó de explicar detalle por detalle las principales características jugables. Vimos por completo el nivel cuatro, en el cual Naughty se enfrentaba a un oso político que pretendía expulsarle de la comunidad si era elegido como alcalde. Peleas, trampas, cabezas aplastadas, miembros rotos y suicidios fueron necesarios para acabar con él, con sus seguidores y con sus guardaespaldas ninja. Gracias a esta partida nos hicimos una idea de como será el juego y de cómo podremos llevarlo a cabo, con sigilo, con violencia homicida desatada o sin causar daños letales a nadie. No podemos resumir aquí todo lo que vimos, por lo que recomendamos que lean el avance con nuestras impresiones.

Richards comentó que estaba ilusionado con la buena acogida que estaba teniendo la idea, porque era evidente que muchos usuarios estaban cansados de ver siempre juegos parecidos y secuelas de sagas habituales, por lo que un oso maníaco de entrada ya resulta curioso. Y no es para menos, porque mientras presenciamos la charla-demostración fuimos testigos de como los demás reporteros de la sala reían y se divertían con el humor negro, el salvajismo de algunos asesinatos (romper el cuello de un ninja de un pisotón siempre impacta) y de los mismos osos (con sus chillidos y sus muecas) del título.

Como obsequio de despedida nos ofrecieron unas gominolas de ositos exclusivos de Naughty Bear, a pesar de que por fuera pareciesen normales en realidad contenían un 10% más de maldad que otras marcas y un 100% de enfado. El aperitivo perfecto para volver al hogar en ese lluvioso mediodía de Madrid. Nos despedimos de Dave Richards y del equipo de Digital Bros, a los cuales queremos agradecer su invitación y a su trato cercano con la prensa.

Más información sobre:
 Naughty Bear (X360)
 Naughty Bear (PS3)

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 Autor: David Vigón Rodríguez Publicada el día 06/03/2010 00:18


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