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Hoy se presentaba en Madrid para la prensa especializada PlayStation 3 y acudimos a la cita para poder probar la nueva consola de Sony y así podéos contar nuestras impresiones. Bien, nada más llegar y ya una vez dentro de la exposición, decorada con todo tipo de adornos de la marca y PSP's colgando del techo, la directora de prensa de Sony Computer Entertainment España nos dedicó, muy amable, unas palabras de introducción en las que por encima nos dio a conocer lo que pretenden consguir con su nuevo producto en nuestro país.
Después de esto, y sin más dilación, nos pusimos manos a la obra y agarramos el nuevo mando de PS3, Sixaxis. Cabe decir que el mando pesa realmente poco debido muy probablemente a la ausencia de la vibración. Los gatillos L2 y R2 ahora más que botones, son eso, gatillos, y su uso se hace más ergonómico aún. Los botones Start y Select siguen presentes y se ha añadido un botón con el logo de Playstation que nos permite elegir qué numero de jugador somos hasta un máximo de 4. La consola a simple vista es bastante grande, superior a Xbox 360 y da la sensación de ser aparato de alta tecnología gracias al acabado en brillo del negro que la recubre. Sin más, el primer juego al que jugamos fue Genji: Days of the blade, una mezcla entre Tenchu y God of War. Las sensaciones son buenas aunque no podemos concretar mucho ya que los juegos expuestos eran simples demos. Gráficamente el juego está bastante bien, salvo alguna pequeña ralentización que suponemos estará ya pulida para la versión final. El siguiente fue Ridge Racer que lucía unos gráficos espectaculares y seguía muy en la linea arcade de toda la saga. También dentro de los juegos de conducción probamos MotorStorm, en el que cabe reseñar la gran cantidad de vehículos que podemos escoger. Asimismo, el único juego que pudimos probar que utilizase las nuevas características de Sixasis y sus sensores de inclinación fue Lair, un juego en el que nos ponemos a lomos de un dragón, con un planteamiento propio de un juego de aviones. Hay que reseñar, que el mando es terriblemente sensible y cuesta hacerse con el control, pero tras unas partidas se hace bastante jugable. Dicha sensibilidad suponemos se podrá modificar en los parámetros del juego. Pese a que no probamos otros juegos que hiciesen gala de los ya citados sensores de inclinación, la sensación, a priori, es buena, aunque con un poco de escepticismo debido en parte a que no sabemos hasta qué punto se pueden explotar las posibilidades del mando, cosa que iremos viendo conforme se vayan sucediendo los lanzamientos. Pero la estrella del evento fue Resistance: Fall of Man. El juego desarrollado por el estudio Insomniac Games (estudio interno de SCEE) estaba expuesto en una de las numerosas PS3 solo que esta vez en la pantalla principal de la exposición, concretamente un proyector. El juego gráficamente pinta impresionante para ser uno de los juegos de la primera hornada en PS3. El control es bastante bueno, y pese a que, como ya decimos, los juegos mostrados eran simples demos, este en concreto nos dejó muy buenas sensaciones, y nos hará seguirle de cerca hasta la salida de PS3 en españa en marzo de 2007. Poco más dió de sí la presentación, y ya solo nos queda esperar, por desgracia, a la aparición de la nueva consola en España dentro de unos pocos meses. De todas formas esperamos ir ofreciéndoos impresiones jugables de los diversos títulos de PS3 antes de que llegue la consola a España. |
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