Jonathan Jacques-Belletête, antiguo director artístico de Ubisoft y actual director artístico de
Deus Ex: Human Revolution, ha desvelado a CVG que
Assassin's Creed II estaba originalmente previsto que se ambientara en la época Maya de los Aztecas. "Cuando todavía estaba en Ubisoft, el mundo iba a estar en la época Maya. Cuando vi el primer
teaser, me quedé perplejo".
Belletête asegura que la inspiración renacentista de
Deus Ex no tiene nada que ver con el cambio de diseño de
ACII. "Debeis confiar en mi palabra, pero no tenía ni idea. Empezamos con
Deus Ex mucho antes que
Assassin's Creed II".
Jacques-Belletête añadió finalmente: "Recuerdo que cuando se desveló y llamé a unas cuantas personas y les dije: '¿Dónde se supone que están los putos aztecas?'".
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