Jonathan Jacques-Belletete, miembro del equipo de Ubisoft Montreal y antiguo director artístico, ha desvelado
Assassin's Creed estuvo en desarrollo para PlayStation 2 y Xbox, pero finalmente decidieron dejarlo para la nueva generación de consolas. "Tenía una historia completamente diferente, al igual que los escenarios y los enemigos y todo en general. Estaba bastante chulo", dijo Jonathan en el
podcast de 1Up.
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