Patrice Desilets, director creativo de Assassin's Creed, contó a Pro-G que "ambas versiones tienen sus propios desafíos. Ahora estamos teniendo dificultades con la Xbox 360 para encajar el juego en un DVD, introducir ocho idiomas, todos los datos, en sólo 8 GB. En cuanto al Blu-Ray, el problema no es de espacio, sino de memoria. La manera de funcionar con las memorias de las dos máquinas es muy diferente y estamos luchando en PlayStation 3. Pero tenemos gente especialmente dedicada a ello y estamos recibiendo ayuda de Microsoft por una parte y de Sony por la otra para que la calidad sea igual en los dos sistemas".
Assassin's Creed está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal y tiene prevista su salida en PS3 y Xbox 360 en noviembre y el año que viene en PC.
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