En Australia quieren ser más conocidos en la industria no sólo por su censura así que han impulso un evento que engloba todo el mundo indie del país, ya que las grandes empresas no están en su mejor momento.
IFEST (Independent Games Festival) es un festival gratuito para todos los estudios independientes de nueva creación o ya consolidados. Equipos flexibles, ideas frescas, desarrollo rápido y la auto-edición son valores comunes. Se celebrará los días 2 de abril en Camberra, el 10 en Sydney y el 16 en Melbourne.
Se impartirán talleres de dirección artística, programación y marketing. Se cuenta con el patrocinio de StormFX y de Sony, que publicará el juego ganador del iFEST Game Dev Comp. También estarán como invitados los estudios australianos HalfBrick (
Raskulls,
Age of Zombies, Fruit Ninja), The Voxel Agents (
Train Conductor USA 2,
Dolphin Hero) y Defiant Development (
Rocket Bunnies,
Alternartor), los cuales han triunfado en formatos pequeños como los dispositivos móviles o el mercado digital de Microsoft o Sony.
Además expondrá Edmund McMillem, diseñador artístico que trabajó en diversos títulos como
Super Meat Boy, Gish, Twin Hobo Rocket , Rether, Cereus Peashy, Coil, Braid. Será el día 16 de abril vía Skype.
Enlaces:
Ed McMillen
,
Web de iFEST
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