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Bayonetta de PS3 está siendo desarrollado por Sega
Platinum Games sólo se encarga de la versión de Xbox 360

Durante un tiempo han habido muchas quejas sobre la calidad de la versión de PlayStation 3 de Bayonetta, que tenía problemas con el framerate entre otros fallos. Tatsuya Minami, CEO de Platinum Games, ha querido aclarar estos percances antes de llegue el Tokyo Game Show.

"Primero creamos la versión de Xbox 360 del juego y entonces le pasamos todo los datos y lo que necesitaban a Sega para que pudieran empezar con el port a PlayStation 3. Hemos estado dándoles consejos y supervisando el proceso para asegurarnos que esa versión esté lo mejor que pueda", dijo Minami. "El objetivo era lanzar las dos versiones a la vez y, aunque hubo muchos dimes y diretes por el camino, estamos increíblemente encantados por poder presentar las dos versiones jugables del juego en el Tokyo Game Show".


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Más información sobre:
 Bayonetta (PS3)
 Bayonetta (X360)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 18/09/2009 16:45


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