Yusuke Hashimoto, productor de Platinum Games, estuvo jugando una partida de
Bayonetta durante la conferencia de GamesCom para demostrar a los medios sus características. Lo curioso es que eligió el modo fácil, el cual incorpora un "modo Dios" que permite realizar todos los movimientos y combos con unos pocos botones.
El propio Yusuke lo explicó: "No es exactamente un "botón del triunfo", algo que los jugadores veteranos despreciarían, sino una "puerta de entrada" hacia la profundidad jugable de
Bayonetta para todo el mundo. Esto permite a los jugadores que no tengan la misma experiencia en encadenar combos y aporrear botones como los expertos de
Ninja Gaiden o
Devil May Cry disfrutar del juego y conocer sus espectaculares movimientos de largas secuencias de botones (en el modo normal) o dominen todas las armas sin necesidad de invertir tantas horas".
Hashimoto explicó que su deseo era que el juego llegase a mucha gente, pero sin olvidar los retos para los jugadores "pro" en los niveles de dificultad más altas, ya que la diversión estará presente en cada modo.
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