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Breve: Cuestión de polígonos; RE4 vs. MGS3
Leon S. Kennedy sale victorioso de esta curiosa batalla

El periódico japones CG World ha hecho una curiosa comparación entre los dos personajes de los últimos bombazos para las consolas de Sony y Nintendo. Leon S. Kennedy por parte de la segunda en el juego Resident Evil 4, y Snake por parte de Sony en la tercera aventura de su saga, Metal Gear Solid 3 Snake Eater.

Los resultados, muy a favor de la formación poligonal de Leon, deja entrever las posibilidades de la máquina de Nintendo y abre de nuevo las dudas a como podría llegarnos la conversión a finales de año del mismo juego para PlayStation 2, implicando esto limitar los polígonos a 4000, perdiendo 6000 por el camino. La comparación quedó así:

Leon S. Kennedy (Resident Evil 4) : 10.000 polígonos
Lugareños -personajes no controlables, enemigos- (Resident Evil 4) : 3.000 / 4.000 polígonos
Snake (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) : 4.000 polígonos

Enlaces: Fuente

Más información sobre:
 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
 Resident Evil 4 (GC)

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 Autor: Pablo González Taboada Publicada el día 12/01/2005 19:10


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