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Hablando con GamesIndustry, Damian Isla, jefe de programación de la IA de Bungie, dijo que la desarrolladora tiene mucho que aprender del juego de Infinity Ward, Call of Duty 4.
"Tenemos mucho que aprender de su éxito", dijo Isla. "Hicieron algunas cosas muy innovadoras para mantener a la gente jugando y su sistema de recompensa de experiencia fue algo a lo que prestamos mucha atención".
"Creo que es un gran juego y el modo un jugador es fantástico, obviamente... Hicieron un trabajo estupendo con la ambientación, guionizando determinados momentos que estaban muy seguros de que el jugador iba a ver y experimentar de primera mano. La manera en la que usan esos momentos para mejorar la experiencia del jugador... Halo tiene mucho que aprender de él".
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