En una reciente entrevista del medio Develop a Harold Ryan, manager de Bungie Studios, y a Marty O'Donnell (director de audio de la compañía) ambos han comentado sus próximos planes tras efectuarse la separación de su compañía de Microsoft hace poco menos de un mes. Para empezar, Harold ha mencionado que la primera intención de su equipo es aumentar las oficinas de la compañía, hacer que la gente sea más feliz y que el ambiente sea más ameno, parecido a la forma en cómo trabajaban en la creación del primer Halo, sin demasiadas prisas ni agobios. Según sus palabras estos siete últimos años dentro de Microsoft la relación no podría ser mejor pero obviamente quieren aprovechar su tiempo en otras oportunidades.
Ello no quiere decir que vayan a abandonar el universo Halo, todo lo contrario, actualmente están trabajando en una serie de contenidos descargables para
Halo 3 en forma de nuevos mapas y ya tienen en mente un nuevo título de la saga, todavía en el más absoluto de los secretos. Además esperan que la relación con Microsoft sea bastante preferente y, al respecto de una de las preguntas de la entrevista, compara su famosa saga, Halo, con Tomb Raider, cuyo gran número de secuelas hizo que muchos de sus desarrolladores en Core Studio abandonaran la compañía.
Por supuesto no quieren que ocurra nada parecido con sus actuales 115 empleados (45 en el primer
Halo) y, aunque muchos de ellos están entusiasmados en lo que han hecho los últimos años también están listos para trabajar en una nueva franquicia (cuyas primeras ideas al respecto surgieron durante el desarrollo de
Halo 2) que en principio les llevarán los dos o tres próximos años aunque esperan que sea algo realmente relevante.
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