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Cliff: 'Gears of War 2 no es un Gears of War 1.5'
El diseñador rechaza las críticas vertidas en el juego

Hablando con VideoGamer.com, Cliff Bleszinski rechazó las críticas que se hicieron sobre el juego, alegando que Gears of War 2 era demasiado parecido a su primera parte. "Yo diría que si juegas a Gears 2 y un Berseker rompe una pared y te persigue o, si oscurece y tienes que hacer algunos puzles de luz y oscuridad con Krills, sería una crítica válida. Pero ninguna de esas cosas están en Gears 2", dijo Cliff.

"En cambio, hemos optado por cosas más interesantes y competentes como la secuencia del camión, el Rock Worm (Gusano de Roca), tomar rehenes, lanzar muchísimos modos multijugador, teniendo cosas como el modo Horda, además de nuevas armas, además de una historia más oscura y profunda. Creo que son suficientes añadidos para ser Gears of War 2".

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Más información sobre:
 Gears of War 2 (X360)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 29/09/2008 19:39


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