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Cliff: 'Gears of War ya no es un juego, es una plataforma'
El diseñador lo argumenta por lo enorme que es

Cliff Bleszinski, diseñador en jefe de Gears of War, ha declarado que debido a los nuevos añadidos de la segunda entrega de la saga, no debería ser considerado como un juego, sino como una plataforma. "Ya no es un juego: es una plataforma", dijo Cliff. "Cada modo de juego es enorme. La campaña es más larga, el cooperativo tiene dos... básicamente, puedes jugar a la campaña y luego a Horda, al igual que a los diferentes modos multijugador".

La duración de la campaña no está siendo cuestionada y el diseñador dijo que la idea era "construir un paquete el cual la gente pueda jugar durante meses, sino años".

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Más información sobre:
 Gears of War 2 (X360)

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 Autor: Rodrigo Aliende Publicada el día 29/09/2008 20:59


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