19:10 - Si según me dijo el médico, su uso estaba limitado a ocho veces día, debo de estar muerto. Dos insufladores gastados, muy pocas horas de sueño, cosquilleo estomacal, el "Mickey" llamando a la puerta y otro año más con las camachinas presentes. Esto no es sano, sobre todo para cualquier jugador con el mínimo interés en el mundillo.
Me gustaría ordenar mis pensamientos sobre Microsoft. Empezaré diciendo que me parece una gran compañía, ya que gracias a ella, la palabra competencia es el común denominador en la generación actual. Nintendo a lo suyo, Sony a lo suyo, y Microsoft mientras, a lo suyo y a lo de todos (que por algo es la que más tiene que ganar). Quizás 2009 no esté siendo su año de momento, por aquello de la falta de contenido exclusivo del primer semestre del año. No obstante, más allá de los picos que pueda sufrir una compañía durante una generación, Microsoft parece recia cada año, superándose en contenido, buscando ir siempre un paso por delante de los dos gigantes nipones.
Pese a que los más realistas me advierten del revés que puedo sufrir, uno se ilusiona como cada año, incluso, más que en los anteriores, por eso de que la feria trata de encontrar un prestigio perdido.
Miles de rumores,
fakes que no cesan, noticias de última hora...y nosotros con el corazón en un puño.
¿Qué es Halo: Reach?, ¿De verdad Epic esconde algo?, ¿Qué será de Rare? Preguntas sin respuesta hasta dentro de quince minutos...
19:20 - La muchedumbre está agitada...¡Cinco minutos para que comience todo esto!
19:28 - Parece que ya empieza tras unos minutos de retraso y hype brutal.
19.30 - Comienza la conferencia con la presentación mundial de The Beatles Rock Band, el nuevo juego de Harmonix con el grupo de los 60.
19.33 - Alex Rigopulous presenta a una banda que usa los instrumentos del juego, entre ellos el bajo de McCartney y una batería nueva con platillos. Los trastes están integrados totalmente en los instrumentos de cuerda, y una guitarra negra nueva hace acto de presencia.
19.35 - La interfaz es muy parecida a la de los otros Rock Band, pero salen los componentes del grupo.
19.36 - La interpretación es estupenda, hay varios cantantes y todo. El público estalla en una ovación. Recordad, el 9 de septiembre.
19.37 - Nos cuentan que se han utilizado canciones remasterizadas para hacer el juego con la ayuda de los Beatles vivos. Presentan el primer tráiler oficial.
19.38 - Vemos que, efectivamente, la pista del cantante tiene varias barras. Vemos a los músicos con un estilo caricaturizado muy acorde con la saga. Daytripper, Taxman, I Am the Walrus...
19.39 - Back in the USSR, Octopus's Garden, Here Comes the Sun, Get Back...
19.40 - Esas somn algunas de las canciones. Abbey Road será el primer contenido descargable justo después de la salida del juego. All You Need is Love será exclusiva de 360.
19.41 - Lo que saquen de la venta de esa canción irá para Médicos Sin Fronteras
19.41 - Danny Harrison recibe agradecimientos, al igual que las compañías que han contribuido al desarrollo.
19.41 - ¡Entran Yoko Ono y Olivia Harrison!
19.42 - El presentador habla de la influencia de los Beatles y presenta a... ¡Paul McCartney y Ringo Starr!
19.42 - Un sorpresón, sin duda. Ringo y Paul bromean, dicen que les gusta el juego y saludan al público. Dicen que no pensaban que les convertirían en androides.
19.43 - Desean paz, amor y que los jugadores lo pasen bien con él mientras suena All You Need Is Love
19.44 - Entra el vicepresidente Josh Shephard, quien promete nada más y nada menos que diez juegos nuevos para hoy.
19:44 - Tony Hawk entra en escena y, cómo no, está mostrando el periférico en forma de skate que tendrá su nuevo juego, Ride.
19.47 - El dispositivo reacciona como una tabla de skate.
19.49 - El nuevo Modern Warfare 2 se presenta con un video totalmente inédito hasta la fecha. Vemos el juego desde una moto de nieve, explosiones, huidas anclados a un helicóptero... ¡Vaya pintaza, para finales de año!
19.50 - Le sucede un video in-game jugado por dos responsables del título. Vemos que uno toma el mando y al personaje en un campo nevado.
19.51 - Escala por el borde de una montaña en primera persona. Posteriormente, la acción salta y asistimos a un tiroteo.
19.53 Primera impresión: realista a tope. El efecto de la nieve es impresionante. Por radio dicen al personaje que se aleje de un camión que se acerca.
19.55 Las explosiones son alucinantes, desde luego. Los gráficos prometen mucho, y hemos visto muy poco del juego. Si quedaste impresionado con el primer Modern Warfare este promete mucho más y mejor de lo mismo.
19.55 Los enemigos reaccionan muy bien los disparos, una auténtica salvajada. Ladera abajo, el protagonista dispara a los enemigos que le pisan los talones. Se sube a una moto de nieve.
19.56 - Dispara con una pistola desde la moto mientras sortea árboles que se interponen en su camino mientras se desliza a toda velocidad. Una tremenda ovación sucede al tremendísimo vídeo mostrado. Excelente.
19.57 - Nos hablan de la hegemonía del primer MW en Live, éxito que quieren repetir con éste.
19.58 - Suben Motoru Toriyama y Yoshinore Kitase para presentar FFXIII. La saga tiene 20 años y destacan que es una de las sagas más recordadas y con mejores ventas.
19.59 - Recuerdan el anuncio del año pasado, ahora van a enseñar el juego en 360.
19.59 - El vídeo es de la parte que se pudo ver en la demo que se lanzó junto a FF VII: Advent Children en Blu-Ray
20.00 - Oímos el doblaje de Lightning y sus compañeros en inglés antes de una batalla. El sistema de batalla es diferente, con ranuras de ataque capaces de desatar mucho poder.
20.01 Invocan a Odín por primera vez. Da un espadazo al monstruo.
20.02 Dicen que esperan que hayamos disfrutado el vídeo, tendremos que esperar hasta primavera del año que viene.
20:02 - A partir de ahora, todo lo que se anuncie será exclusivo de Xbox 360. Sube al escenario Cliffy B, de Epic, junto con Donalds Mustard para mostrar un nuevo juego exclusivo.
20.04 - Enseñan Shadow Commander. El mapa del juego es enorme (parece de Castlevania) y el desarrollo en en pseudo-3d. 10 horas y mucha rejugabilidad Lanzacohetes, enemigos enormes...ES SHADOW COMPLEX
20.06 - Llegará este verano a Xbox Live Arcade.
20.07 - El juego del que van a hablar ahora presenta una nueva forma de control. Joy Ride, un juego de coches en el que participan los avatares de Xbox 360. Asegura que es una experiencia social con los avatares, tiene un aspecto muy colorido.
20.08 - Llega un capítulo de una franquicia muy conocida. Una ciudad infectada, un tipo que representa la cura, enemigos armados hasta los dientes, explosiones... ¡Crackdown 2!
20.09 - Un avión a reacción sobrevuela un barrio desierto, vemos zombis masacrados a balazos, un tipo cortando cabezas con una sierra mecánica... Left 4 Dead 2
20.11 - Logo de Ubisoft. Un hombre toca el piano con una pistola al lado. Vemos escenas de recuerdos... es Sam Fisher, claro.
Reparte leña entre unos maleantes, la ambientación parece muy oscura. Tiempo bala, persecuciones en una oficina, Sam se tira por la ventana de un piso muy alto. ¡Fisher es un tío grande, te echábamos de menos!
20.13 - Maxime Belland y su acompañante salen para presentar el juego. Sam ha cambiado, interroga a un tipo sobre lo que le pasó a su hija. Estrangula a otro y le estampa la cabeza contra un espejo.
20.14 Hablan de él como un juego con un mundo grande en el que es fácil desplazarse rápido. Sam es un depredador. El tiempo se para y acaba con unos cuantos enemigos. Hay que usar los escenarios para tener ventaja táctica.
20.15 Sam escala por una pared. La oscuridad sirve para ocultarse y saltar sobre los enemigos. Sam se mueve lentamente por una barra que hay en el techo. Los cambios parecen haber sentado muy bien al título.
20.16 Hablan de nuevos objetos, como una granada especial. Sam utiliza su spycam por debajo de la puerta para saber dónde están los malos. Hay un tiroteo muy intenso, pero consigue escapar por la ventana y trepar a la siguiente. No lo hemos dicho hasta el momento...¡Te queremos Sam!
20.18 Pregunta constantemente quién mató a Sarah, su hija, y tiene visiones con el nombre de la niña por todas partes. Fin del vídeo. Nos hablan de que lo que acabamos de ver es sólo una pequeña parte del juego, que será exclusivo para la consola de MS.
20.19 El presentador destaca que Xbox 360 tiene el catálogo más completo del mercado. Anuncia Forza Motorsport 3. Vemos coches hiperrealistas en la pantalla, los seguidores del simulador están de enhorabuena. El logo del juego es más agresivo, por cierto.
20.20 - Un Audi R8 en el escenario, qué preciosidad. El representante del juego, dan, nos habla de lo mucho que le gustan los coches a su equipo. Asegura que el juego se meterá aún más de lleno en esta generación.
20.20 - Vemos tomas desde el exterior del coche y el interior, con las manos del piloto y todo. ¡Accidente!
20.21 - 60 fps, nos dicen que es el juego de coches mejor hecho en cuaqluier consola. Hablan de él con un juego que se adapta a todos.
20.21 - Habla de una comunidad en la que los usuarios pueden compartir contenido y vemos un vídeo del proceso de diseño de los vehículos. ¡El editor se ha potenciado todavía más! Sueños sobre ruedas, señores. Si algunos nos hemos pasado dos meses trasteando con los vinilos del dos para hacer nuestro ansiado diseño, qué será de nosotros en esta tercera parte!
20.22 - Naturalmente, se podrá jugar con el volante de la consola.
20.23 - En la nueva comunidad se pueden compartir vídeos en calidad HD. Un vídeo se recrea con las líneas del R8 y presenciamos unas cuantas flipadas al volante. Vemos los coches derrapar en un puerto de montaña. Uno sale por los aires, lástima de Viper.
20.24 - Dan recuerda que FM2 es el juego de coches más valorado de esta generación, y pretenden que éste sea mucho mejor.
20.25 - Entra Joe Staten, de Bungie. Halo OSDT.
20.26 - Sensación de vértigo a bordo de una nave. Se produce una explosión que hace que el personaje salga despedido. Es un novato.
20.27 - Nos hablan de un mundo abierto y de ayuda inesperada. El juego incluye dos armas de precisión nuevas, un modo de visión... asegura que encantará a los fans.
20.28 - El novato llega a una pista y ve una explosión descomunal en la lejanía. Por lo visto, encarnaremos a varios personajes.
20.29 - Coge un lanzacohetes dispuesto a derribar un puente. Sigue al compañero (Joe está al mando), activa unos interruptores, sube a una estructura y abre fuego. Destrucción total. El juego tendrá un modo cooperativo nuevo y saldrá el 22 de septiembre.
20.31 - Nos habla de un proyecto secreto de Bungie, qué nervios...¿Estaremos ante Reach?
20.31 - Contemplamos un planeta y los satélites que lo rodean. Parece que hay explosiones por todas partes de la superficie. Y si, es Reach, un juego de Halo orientado al modo multijugador que llegará a lo largo de 2010. Podremos probar la beta del juego al comprar Halo 3: ODST. ¡Bungie ataca de nuevo!
20.32 - Joe se despide y dice que nos verá en el multijugador.
20.33 - Entra Sam Lake, de Remedy. Nos presenta a un escritor... es Alan Wake, claro. Busca a su mujer y habla de sucesos sobrenaturales que han cobrado vida. Va con su mujer en el coche. Desaparece y habla con un policía. Vemos el logo del juego, que promete mucho misterio.
20.35 - El compañero de Sam maneja a Alan en tercera persona. Lleva una linterna y una pistola, está en una especie de poblado abandonado en el que pasan cosas muy raras.
20.36 Baja unas escaleras de madera, empuña el arma y la linterna. Unos tipos intentan atacarle y Alan no duda en dispararles un par de cartuchazos. Los efectos de iluminación son una constante en el juego.
20.37 Alan se monta en un funicular y desciende lentamente... hasta que se rompe el enganche y recorre el alambre a toda velocidad.
20.38 Más enemigos. Wake los ciega con una bengala y se adentra en una casa. Una cosechadora se acerca a toda velocidad, se estrella contra el edificio y... continuará. El juego saldrá en primavera de 2010 en exclusiva para 360.
20.39 El presentador nos habla de las posibilidades de juego y la red social de Xbox Live. Last.fm se unirá a Live para que podamos compartir música con todo el mundo. No supondrá ningún coste adicional y llegará a finales de año.
20.42 Live aumentará su calidad en los próximos meses. Netfix nos permitirá ver series y pelis de forma instantánea este otoño. Por si fuera poco, también tendremos un canal de noticias llamado Sky.
20.42 Aumentarán la calidad de los vídeos hasta 1080p, sin descargas y en todos los países. Vemos películas como El caballero oscuro. El próximo otoño.
20.44 Aparecen los avatares delante de una pantalla gigante, podremos ver todo con nuestros amigos.
20.45 Otro acuerdo más: Facebook.
20.46 Todo utiliza la nueva interfaz de Xbox 360. Podemos buscar amigos en Facebook (con sus perfiles de la consola) y acceder a múltiples funciones. Fotos, estados para el usuario, comentarios...
20.47 Facebook Connect permitirá añadir texto y fotos al perfil en tiempo real. Vemos un ejemplo con el juego de Tiger Woods.
20.48 Twitter. Parece que las redes sociales van a inundar la consola.
20.49 - Nathan, que lleva un buen rato de presentador, resume las virtudes del sistema de vídeos en tiempo real. Pero no se ha acabado.
20.50 - Entra Dan Mattrick. Nos habla de los bombazos de 360 y de uno que los jugadores de 360 siempre han querido jugar.
20.50 - Hideo Kojima, señores (veo a gente apuntándose con pistolas en la sien)
20.51 - MGS llegará a Xbox 360, los rumores por fin se han confirmado. Metal Gear Rising, que así se llama el retoño, saldrá en 360. El regreso de Raiden por fin confirmado.
20.53 - Dan le dice a Hideo que, con MG, por fin pueden decir que la consola está completa.
Hideo se marcha y Dan habla de Xbox Live. Quieren crear nuevas experiencias para asegurar la posición de la consola en el mercado.
20.54 - Dice que para mucha gente el mando es un obstáculo. ¿Podemos ir más allá y convertir al propio jugador en el mando?
20.55 - Un juego sin mando. Una chica maneja un volante imaginario frente a la tele y un chico pelea contra ella. ¿Qué es esto?
20.55 - La canción "Joker & the Thief" ameniza el vídeo. Un niño se mueve como Godzilla y todo se ve reflejado en la pantalla. Dos amigas juegan al fútbol y uhn chaval monta en monopatín. Los movimientos se calcan en la pantalla. ¡Hasta hablan a la tele y les responde!
20.57 - Los menús se controlan moviendo la mano en el aire. También tiene reconocimiento de voz, vemos a una familia participar en un juego de preguntas. Las manos son los pulsadores, y basta con hablar para dar la respuesta. ¡Only for freaks!
20.58 - El título del proyecto es Natal, y nos prometen una experiencia alucinante con sensores de movimiento.
20.59 - Buscan una nueva forma de entretenimiento sin que haya que cambiar de consola.
20.59 - ¡Steven Spielberg!
21.00 - Nos hace una pregunta: ¿Cómo hacer del entretenimiento algo más accesible?
21.01 - Nos cuenta que un 60% de los hogares no tienen consola. Subraya que la tecnología reconoce al jugador sin que haya un intermediario.
21.01 Habla de la evolución del cine con Imax y Cinemascop, algo parecido a lo que se intenta hacer con 360. Desea buena suerte a Dan y a la consola.
21.02 Dan define lo que acabamos de ver como una nueva era de entretenimiento. Entra Kuda Tsunoda, que está detrás del proyecto.
21.03 - Tsunoda habla de la navegación por los menús de Project Natal. Un reconocimiento del movimiento semejante es algo que nunca se ha visto en la industria.
21.04 - Navega por el menú de la consola con las manos en el aire.
21.05 - Elige una actividad. Una chica se mueve delante de la pantalla y el juego reproduce los movimientos. Ver para creer. Yo me quito el sombrero. ¡Minoriry Report Era!
21.05 - La chica devuelve balones con los pies. Parece que Natal nos hará sudar. El motor de físicas del juego reconoce la dirección hacia la que va cada pelota.
21.07 - Natal permitirá jugar con amigos y expresar nuestra creatividad. Un compañero de Tsunoda se coloca delante de un lienzo y reparte la pintura con las manos. Pone nubes, tierra, texturas...
21.09 Pinta un tronco y añade hojas de palmera. La mano es como un pincel. Atención: la chica de antes se acerca y juntos hacen la silueta de un elefante con sus cuerpos. Queda imprimida en el lienzo. Dice "Reveal!" y aparece un elefante gris. No cabemos en nuestro asombro.
21.11 Dan retoma la palabra. ¡Entra Peter Moulyneux!
21.12 Peter habla de que los mandos son cada vez más complejos. Habla de que han probado Natal en Lionhead y nos enseña un vídeo del juego
21.14 El chico que aparece en la pantalla reconoce lo que dice la chica que está frente a él. Es difícil de explicar lo que estamos viendo. Las babas inundan las rendijas del teclado.
21.15 Peter asegura que cualquiera puede acercarse a Natal, ya que permite expresar nuestras emociones. Reconoce todos los movimientos. La chica de verdad acompaña al chico virtual en un ejercicio de perca. Pasa un trozo de papel por encima de la pantalla, el juego lo reconoce... y Milo, que así se llama el niño de la paltalla, lo recoje.
21.17 El público aplaude lo que acaban de ver, que es pura ciencia ficción.
21.18 Peter se despide y menciona una vez más el hito que supone para los videojuegos.
21.18 Dan dice que prometieron el mejor catálogo, pero también hacer historia. Dice que Xbox 360 tiene todos los juegos importantes, el mejor servicio y entretenimiento en todos los ámbitos.
21.19 Habla del futuro, que ha llegado con Xbox 360.
21.20 Fin de la conferencia. ¿Queríais sorpresas? Pues ahí las tenéis.
Pese a grandes ausencias como los supuestos misterios de Rare, la conferencia de Microsoft ha dejado entre el público un muy buen sabor de boca: SC: Conviction, Metal Gear Solid: Rising, Halo ODST, Alan Wake, Forza 3, Crackdown 2, Shadow Complex, Project Natal, Halo: Reach....Microsoft ha puesto el E3 en un listón bastante alto.
Quería cerrar la noticiar agradeciendo a nuestro editor, intérprete y compañero Hagaren toda su ayuda sin la que no hubiese sido poder seguir con todo detalle esta conferencia.
Estaremos muy atentos mañana, ya que es turno de Nintendo y Sony.
¡Os esperamos!
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