La portada de este mes de la revista Game Informer es
L.A. Noire, con un reportaje especial de diez páginas. IGN ha sacado los detalles más importantes del artículo:
* La acción tiene lugar en Los Angeles, en 1947. La ciudad esta vez no es ficticia, sino que es real y está recreada con precisión y atendiendo a los detalles históricos. No estamos ante un
Grand Theft Auto en el que disparamos a todo lo que se mueve.
* El protagonista es Cole Phelps, un policía encargado de limpiar las calles de LA, lo que no será fácil teniendo en cuenta la corrupción que corroe la institución entera. Además, tendrá que hacer frente a sus propios problemas que acarrea desde la Segunda Guerra Mundial. Phelps progresará dentro del cuerpo de la policía, donde pasará por varios despachos: tráfico, anti-vicio y forense.
* Como detective, tendremos que resolver casos mediante investigaciones, entrevista e interrogatorios. Estudiar la escena del crimen no será fácil, puesto que los objetos con los que podemos interactuar no están resaltados, así que habrá que prestar mucha atención. Toda la información obtenida quedará anotada en una libreta que lleva el protagonista y a la que podemos acceder siempre que queramos.
* En cuanto al sistema de entrevistas, Team Bondi está utilizando una revolucionaria tecnología de captura de movimientos faciales, con la que podrá ser perceptible hasta el más mínimo pestañeo. Esto será importante porque, como detectives, tendremos que averiguar cuándo está mintiendo el sospechoso. El sistema de conversación es similar al de
Mass Effect, donde cada respuesta tendrá una consecuencia diferente.
Por ahora no se ha desvelado información sobre los tiroteos. Sí que se ha confirmado que no será exclusivo de PlayStation 3, como antes se creía, también aparecerá en Xbox 360.
Enlaces:
Fuente
Más información sobre: