El modo XMP, un modo en equipo multiplayer, será el corazón de la versión Xbox de Unreal II, y aparecerá como expansión gratis para los poseedores de la versión PC de este título aparecida a principios de año.
En el modo XMP, los equipos luchan por el control de los puntos de energía y despliegue, además de por la consecución de cuatro artefactos necesarios para la victoria. Tendremos tres clases de jugadores : los Ranger, los Tech y los Gunner. Se deberán combinar las habilidades, armas y vehículos para conseguir la victoria. Todas estas clases de personajes tienen una serie de habilidades, como la de revivir a sus compañeros, y usar Jets par aumentar los saltos o esprintar, aunque existirá una especialización en algunas tareas en función de las habilidades específicas de cada clase. El sistemas de puntuación tiene varios modificadores para incentivar los papeles de ayuda y soporte.
Los Rangers serán los más ligeros y con mejora capacidad de movimiento, por lo que asumirán el papel de médicos y asesinos, es la única clase con la posibilidad de sanar a los compañeros, y su ligerísima armadura facilitará las acciones de infiltración. Los Tech son unos ingenieros de campo de batalla que están equipados con una armadura de tipo medio, y tienen como capacidad principal la de reparar armaduras, garantizar accesos a través de la electrónica, y desplegar torretas y defensas. La clase más lenta y pesada serán los gunners, quienes están especializados en armas pesadas y demoliciones.
Para moverse por los mapas de este modo de juego más rápidamente, existen tres clases de vehículos : los Raptors para tres ocupantes, muy veloces, los harbinger para tres personajes, que tendrán capacidades de transporte y sistemas anti-torretas, y finalmente, los Tanques de Batalla llamados Juggernaut, para dos personajes.
La versión Xbox saldrá a finales de año, y todavía está en fase de beta-testing, mientras que aún no hay fecha para la expansión para PC.
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