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Detalles del multiplayer de Unreal II
Scott Dalton ha revelado nuevos datos en un post del foro oficial de Unreal II

El modo XMP, un modo en equipo multiplayer, será el corazón de la versión Xbox de Unreal II, y aparecerá como expansión gratis para los poseedores de la versión PC de este título aparecida a principios de año.

En el modo XMP, los equipos luchan por el control de los puntos de energía y despliegue, además de por la consecución de cuatro artefactos necesarios para la victoria. Tendremos tres clases de jugadores : los Ranger, los Tech y los Gunner. Se deberán combinar las habilidades, armas y vehículos para conseguir la victoria. Todas estas clases de personajes tienen una serie de habilidades, como la de revivir a sus compañeros, y usar Jets par aumentar los saltos o esprintar, aunque existirá una especialización en algunas tareas en función de las habilidades específicas de cada clase. El sistemas de puntuación tiene varios modificadores para incentivar los papeles de ayuda y soporte.

Los Rangers serán los más ligeros y con mejora capacidad de movimiento, por lo que asumirán el papel de médicos y asesinos, es la única clase con la posibilidad de sanar a los compañeros, y su ligerísima armadura facilitará las acciones de infiltración. Los Tech son unos ingenieros de campo de batalla que están equipados con una armadura de tipo medio, y tienen como capacidad principal la de reparar armaduras, garantizar accesos a través de la electrónica, y desplegar torretas y defensas. La clase más lenta y pesada serán los gunners, quienes están especializados en armas pesadas y demoliciones.

Para moverse por los mapas de este modo de juego más rápidamente, existen tres clases de vehículos : los Raptors para tres ocupantes, muy veloces, los harbinger para tres personajes, que tendrán capacidades de transporte y sistemas anti-torretas, y finalmente, los Tanques de Batalla llamados Juggernaut, para dos personajes.

La versión Xbox saldrá a finales de año, y todavía está en fase de beta-testing, mientras que aún no hay fecha para la expansión para PC.


Más información sobre:
 Unreal II: The Awakening (PC)
 Unreal II: The Awakening (Xbox)

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 Autor: satsuinohadou Publicada el día 28/08/2003 20:38


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