Ubi Soft ha revelado los primeros detalles técnicos del nuevo Prince of Persia : Sands of Time.
Una de las metas de Ubi con este título era la de dotar al protagonista de una animación hiper fluída, algo de lo que hacía gala el original. Además el personaje será capaz de interactuar con muchas partes de los escenarios, y el sistema físico podrá animar elelementos como el pelo, las vestiduras y los ornamentos colgantes.
El motor gráfico JADE es una evolución de lo que se mostró en el E3 anterior por parte del Project BG&E. Hay numerosos modos diferentes de cámara, incluyendo una primera persona controlable con el stick derecho, una cámara estática que mostrará una panorámica distinta de las localizaciones, y otra cámara para las secuencias de lucha que intentará darle al juego un look de película de acción de Hong Kong.
El juego aparecerá para finales de año para las 128 bit así como para PC, aunque se están centrando en completar primero las versiones de consola.
Os dejamos por último con pantallas de los escenarios para que vayáis observando la calidad del desarrollo.
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