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En una entrevista concedida a la publicación nipona Hyper PlayStation, Hiroyuki Kobayashi ha comentado que el tráiler de Devil May Cry 4 mostrado en el pasado Tokyo Game Show de septiembre no era realmente del juego en sí.
Por contra, se trataba de una demostración técnica basada en el engine de Devil May Cry 3, aunque adaptado a la nueva máquina de Sony, para dar una primerísima impresión de cómo podría verse DMC4. Al parecer Tatsuya Yoshiwaka, diseñador del a saga, ni siquiera ha finalizado el diseño de Dante en el cuarto título, por lo que tocará esperar para ver realmente como luce la cuarta aventura del cazademonios canoso en PS3, hasta más de 2007, ya que también se ha confirmado que no será título de lanzamiento y que no hay prisa en completarlo.
Tan pronto tengamos más datos se os mantendrá informados.
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