A falta de unas horas para la llegada de la segunda demo de
Metal Gear Solid : Peace Walker, Hideo Kojima ha explicado en su propio blog las diferencias que podremos observar a simple vista:
- Los enemigos han sufrido un cambio de vestimenta para mejorar la dificultad del entorno.
- Ahora si los enemigos te encuentran no se pondrá en el modo "Alerta", tendremos unos segundos para reaccionar con un ataque CQC ya que estarán en modo ''Sorpresa''.
- En la primera demo, si empuábamos a un enemigo contra la pared no sufría daños, ahora el enemigo entra en un coma temporal. Según Hideo Kojima es posible que en la demo haya
bugs con estos ataques ya que aún no está finalizado.
- El nuevo control llamado ''Hunters'' se desbloqueará con un código del que, por el momento, Hideo Kojima no ha dicho nada al respecto.
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