TNA Impact, el nuevo juego de wrestling, quiere demostrar que Pressing Catch no es la única liga que cuenta con su propia saga de videojuegos.
A pesar de estar planeado para salir en verano,
TNA Impact finalmente apareció en el mercado americano en el mes de septiembre. Dixie Carter, el presidente de la TNA, está orgulloso del resultado e hizo unas declaraciones:
"El desarrollo del videojuego de
Impact ha pasado por un proceso fascinante. Midway y TNA comparten el objetivo común de crear un videojuego de wrestling enfocado a ser un gran juego. TNA destaca por su emocionante y atlético elenco de luchadores profesionales del wrestling actual, así que era esencial que el juego trasladara la acción del ring que tenemos en nuestros shows a los jugadores. Nuestras super-estrellas estuvieron muy involucrados en el desarrollo desde el primer día con esa meta en mente. El resultado es un producto que le gustará a cualquier fan de wrestling que juegue videojuegos".
Miguel Iribarren, vicepresidente de publicidad de Midway, también expresó su entusiasmo con el proyecto: "Trabajar estrechamente con TNA nos permitió acceder a numerosos recursos necesarios para hacer el mejor videojuego de wrestling del mercado actual. Invertimos horas en sesiones de escáneo y captura de movimiento de cada luchador no sólo para segurarnos que nuestro juego era visualmente rompedor, sino también para asegurarnos del realismo de cada puñetazo, llave y movimiento final".
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Web Oficial TNA Impact
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